Re: [閒聊] 洛克人11為什麼銷售量能破百萬?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-12-27 12:35:48
※ 引述《Ogg08302 ()》之銘言:
: 洛克人系列之前好幾代都叫好不叫座
: 很多人有分析原因
: 像遊戲太短啦
: 玩法要改革 跟惡魔城取經之類的等等...
: 可是我前天買了洛克人11
: 玩法就洛克人橫向卷軸啊
: 也沒什麼創新
: 齒輪系統只是讓你打王別這麼苦手而已
: 而且遊戲很短啊
: 整體來講 還是傳統洛克人啊
: 可是銷售量已經百萬了...
: 不就證明問題不是遊戲太短或需要改革?
: 求解~
我覺得反了吧
橫向卷軸的老字號代表作
淪落到只能賣30美金
還一路降價到-50%才能破百萬
已經說明這個IP即使上了大亂鬥還是只剩下indies等級了
當初被capcom放棄真的不能說錯...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-12-27 12:38:00
其實一直都是indies等級阿...至今還是無法突破151萬門檻
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2019-12-27 12:39:00
indie破50萬就算很成功了,還是贏indie不少啦每年破百萬的indie一隻手數的出來
作者: RuinAngel (左)   2019-12-27 12:50:00
對indie成功的要求也太高,破二三十萬就很成功惹
作者: tindy (tindy)   2019-12-27 12:55:00
洛克人系列破百萬的不多吧能賣到接近過去巔峰,算成績不錯了

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