作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2019-12-26 14:29:29話說那個SEGA的CC啊,最近多了新操作:
https://i.imgur.com/et4eKAT.jpg
CC這遊戲的卡是可以限界突破提高等級上限的,簡單說就是變成完全體(?)
最早是要抽好抽滿,重複的才可以突破,但一些混合卡池,要從裡面去撈五張一樣的突破實
在太傷荷包了,於是官方佛心的推出了萬用突破卡,讓抽到重複SSR的玩家有救濟。
https://i.imgur.com/3pS0CRZ.jpg
結果這次把新的人氣角,變成不可以用萬用突破卡突破了。
這麼騷的操作,像是吃定角色的高人氣,就是要狠薛你抽好抽滿,SEGA的手遊太多用心做遊
戲,用腳做營運了。
SEGA的決策群跟開發群從開公司開始就不在同個世界
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-26 14:32:00任天堂的開發群就是決策群,不然也有很大發言權,自力更生的能力很強
作者:
jueda (阿治)
2019-12-26 14:36:00這種操作就欠人噴,要嘛不要給,給一半
之前就有不能用萬能突的破壞魔神跟黑騎士了 這不是首例
老實說 差異不大 PASSIVE位的加成 突滿7% 無突5%雖然不給用萬能突 但實際上還是跟其他角色一樣確保有一張就可以了 突破基本上是自己爽的成分居多
老實說 這次年末年始CC接著就要送100石 各種券跟福利實際上對玩家是很好的 無課玩家應該很能領會但問題是 營運喜歡在給大量新福利時 收回一點舊福利
可是池也爆幹多就是了@@ 四領勁敵池、一領GS池過年後還有明星傳勇復刻跟獸里新年獎牌戰
結果就是 總會有玩家在意少掉的那部分明明開發用心 給很多好處 卻因為營運問題 名聲打不響
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2019-12-26 15:30:00還有櫻戰六的DLC,硬生生砍掉泳裝想要退費還要先買沒泳裝的版本
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-26 15:32:00手遊的生態就是這樣,平衡只能建立在不拿走玩家任何東西的前提下,所以手遊無法避免通膨的問題想搞平衡和抑制通膨阿,看看sdorica的下場就是沒人要玩手遊的本質就是賣廉價的成就感,營運可以提供技術性和深度但都必須以不違反前者的為前提