[閒聊] 漫畫作品與商品

作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:30:26
http://www.anitama.cn/article/1326bc9942ded87e
第一個推特 這種自以為自己捧的作品才是最好
不認識喜歡的人都是蠢蛋的人 在網路上超級多
而最後要講的是 漫畫的編輯部
真的搞不好在這個時代已經沒用了... 或是賣漫畫的方式已經變了?
謹慎挑出來的作品反倒更容易賣不出去而被腰斬
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:36:00
中間幾則談到的「市場的變化」 在我看來背後原因不外乎也是喜新厭舊的消費者變多吧 雖然連載制本來就不適合慢熱型作品 但如果大眾讀者讓慢熱好作品越來越難撐到有趣的地方......
作者: PlantainYe (芭蕉葉)   2019-12-23 21:40:00
市場型態改變,而創作者和讀者都沒有找到應應的創作方式吧
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:40:00
大家願意分給新作品的時間變少了 也不願意踩雷啊
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-23 21:40:00
作品量甚至每天生產的娛樂產品太多了但是一個人每天還是只有24小時
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:41:00
看個作品都要看別人評論 才不會浪費時間然後編輯部遇到更多腰斬作品 就越不敢創新
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-23 21:41:00
我自己覺得是出版物越來越不創新 近年走的都是大量複製的商品模式 一個異世界紅了 就複製更多異世界雖然是穩定的獲利模式 但是消費者也對同一套模式越來越膩市場也就越來越小
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:42:00
獨特的作品真的沒有變少 但是平庸的作品變多了
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:43:00
商業要的是穩定賺錢 而不是大破大立
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:43:00
消費者除非平常喜歡自己亂挖亂踩雷 不然確實很容易覺得都是同樣套路但有特色的作品真的沒有變少
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:44:00
新的原創作品各種爆死機率高 更難說服上頭去做
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-23 21:44:00
但這是創作 如果只是要穩定 為什麼不去當科技廠作業員呢?
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-23 21:45:00
應該說過去編輯部敢嘗試的事情 在出版衰退後都不敢了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:46:00
穩定賺錢沒有錯 但要用多少比例呢 公司如果把七成名額給保守型作品 三成給特色作品 市場或許就有機會創新 但現在有九成出版扣打都給了庸作 這就是出版社自掘墳墓的地方了
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:46:00
但也不一定保證能紅
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-23 21:46:00
如果要一成不變的穩定 那就通通去看萬葉集就好了 幹嘛還創作新的東西
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-23 21:47:00
最後就是拿網路作品當指標 編輯部往那個方向衝而已
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:47:00
這就是創作和商業的兩難啊網路作品會紅的還不是都那些套路 很少有亮眼的東西而你叫漫畫家搞網路漫畫 也會讓漫畫家爆死機率更大而已
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:50:00
說到底 出版業本來就是創作產業 編輯部本來就應該要有眼光去挑明日之星 而不是打安全牌 不是嗎XD
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-23 21:51:00
我自己覺得網路只是一種管道 實際的決勝點還是在作品內容
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:52:00
而且身為出版方 其實多少還是有形塑市場的能力的 那如果出版社踩了邁向平庸化的第一步 那是實在很難讓人不怪他們自己啟動了這個惡性循環XD
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-23 21:53:00
可是出版衰退讓本來有的的餘裕沒有了
作者: n99lu (大家都有病)   2019-12-23 21:53:00
光靠作品內容也不太行了 現在比的是綜合實力 還有宣傳否則怎麼老是有某某神作還沒動畫化?還沒紅起來?
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-23 21:55:00
嗯.....我「個人」認為把宣傳效力看得太重其實也是廣義上的放棄作品、投靠商品
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-23 21:55:00
我覺得這有點雞生蛋生雞的問題了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-12-23 23:17:00
以前失敗3、4次還有機會,現在失敗2次就完了你敢賭嗎?這像人人都說台灣搞研發才有前途,但有那錢去燒嗎?

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