Re: [問題] 關於火鳳的計中計

作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-22 12:57:24
※ 引述《shifa (迷途小書僮)》之銘言:
: 簡單回一下。
結果回很長,我也只能恕刪了
: 先說結論,計中計從數學來看是不合理的。
: 但從現實來看,如果能抓到脈絡,計中計不是全然的不合理。
: 要解釋現實環境的計中計,首先我們必須有兩個觀念:
: 1. 人類的行為具有某種可預測性。
: 2. 不同的環境會產生不同的玩法。
因為前面談到下棋有點離題
後來拉回到現實討論就比較回歸主題
現實世界跟桌上遊戲不同,下棋打牌是一個封閉的體系,結果會隨著時間不斷收束
而現實是一個開放的體系,可以人為的製造資訊不對稱,而且沒有人可以掌握所有資訊
其次,博弈是一種機率問題,每一種決策都涉及機率
你沒辦法百分之百控制和確定對手下一步的走向,即使你已經大幅度的限縮對手的選項了
第三,在現實中,高手腦中都有大量經驗和資料庫
不需要每一次決策都從零開始計算,不需要每次搭車,都從輪子開始造起
有人可能會說,聰明人要謹慎點
我會說,比起浪費在無用功的時間,還不如投資在更有意義的思考上
火鳳最誇張的地方
就是他喜歡把八奇想成是可以預測未來,可以控制對手未來幾十步的行動
如果是八奇等級彼此對決,會變成雙方互相控制未來,只有能比對手+1的一方才會贏
但現實中任何博弈的實際情況又是如何?
我們不用非得跟頂尖高手比
越是跟自己同等級的對手對抗,情況就越趨向猜拳,雙方都無法把握對手的每一步決策
當然,雙方都能看出每一種選擇所產生的後續效應和後果
但這跟百分之百控制對手行為又是十萬八千里遠的概念差距
火鳳中描述八奇的思考領域
特別是陳宮教訓底下人的那段,都要求底下人要從零開始每個都算幾百幾千遍
就很明顯是一種浪費時間的行為
現代人類社會已經高度分工,就算是諾貝爾獎得主也沒辦法掌握所有知識
有專門的人會去負責基礎性理論和工具的開發工作
一個作3D建模的人,可以直接使用最新款的開發引擎
不需要非得去學程式瑪,或是從真空管開始把電腦演進的歷史重演一遍
又不是在演新石紀
火鳳最大的問題之一,就是陳某喜歡描寫高手每次都從輪子開始造起
非常的浪費時間
而不是把精力留下來思考更重要的事情
作者: kent88ch (鶴羽)   2019-12-22 13:08:00
好啦好啦 火鳳不鬥智 火鳳蠢斃了 這樣有比較高興嗎XDD
作者: cocola   2019-12-22 13:43:00
總之就是創作中為了強化張力而誇張化 所以顯得不可思議
作者: linzero (【林】)   2019-12-22 14:02:00
熱血作品常鎖血被吐槽,還不是一堆作品照用像火哥不單是沒痛覺,而是也鎖血了吧
作者: ROMEL (Bin)   2019-12-22 15:23:00
一路看到這裡,再回頭看你的第一篇......你想找的那篇文章找到了嗎?

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