Re: [討論] 幼女戰記是不是很適合做成遊戲?

作者: gawein (GAWEIN)   2019-12-22 08:54:13
搭配微軟的飛行模擬器的地圖,只擷取二戰期間歐陸戰場的區域,
然後細緻化到單一房屋外觀的等級。
除了任務中會指定戰鬥空域以外,部隊要移動的時候基本可以自由飛行
(可能會加上指定時間內到達目的地或者部份空域需要非魔導依存的移動方式),
還有"模擬魔導師"模式,只給你體力與魔力的限制,在每個城鎮可以停留補給,
剩下就隨你亂飛。(可用角色隨本篇進度增加)
希望能做成這樣,那可以買來逛各種有名的遺跡景點^^
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2019-12-22 09:42:00
要放大絕還要麥克風收音來"讚美神"才能發動
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2019-12-22 10:24:00
戰略遊戲吧?有王牌等級單位魔導單位或飛行員單位,陸軍海軍就看廠商怎麼搞了
作者: iop19880107   2019-12-22 10:36:00
我希望做成動作遊戲,就是有槍的重力少女
作者: kirimaru73 (霧丸)   2019-12-22 12:05:00
至於小學生...這個看演出再酸不遲 ZEXAL就擺在那裏以遊戲王的表現小學生也是可以演深夜42時動畫的推錯抱歉 原PO可刪
作者: linzero (【林】)   2019-12-22 12:38:00
魔導師的機動力,飛行公式要換一下
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-12-22 13:00:00
做成像雷電不就好了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-12-22 13:07:00
你的模擬魔導師模式是不是少了實彈朝你射擊和隱藏魔導反應

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