Re: [情報] 2019年手機遊戲營收冠軍:F/GO

作者: bear26 (熊二六)   2019-12-17 18:33:54
是這樣的艦C這種東西
被艦B按在地上摩擦
但是這種艦隊題材
人人都能做
搞不好那天艦B被艦A D E F G...Z
按著摩擦也不一定
十年河東十年河西的問題
可是FGO不一樣
這種性轉世界英雄的題材
只有武內和蘑菇做得最好
性轉世界英雄 惡搞英雄對中國來說太難
審核這關會死很多人
等到中國人可以把毛澤東變成蘿莉
習近平變成吉祥物熊的那天
這種作品才會在中國出現
然後真正走向成功
然後fate到出手遊之前又累積足夠的能量
(粉絲)
就好像魔獸當年剛出魔獸世界一樣
所以在無可取代下
這東西就還會持續一陣子
不然我實在想不到同類型有什麼遊戲能贏
FGO
有啦 英雄戰姬(H)如果要出可以拼拼看
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2019-12-17 18:35:00
那是中國月廚不在意 其他遊戲把荊軻寫成女的就被改名了
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-12-17 18:39:00
FGO 也不會惡搞日本天皇就是了
作者: crash121 (衝撞小子)   2019-12-17 18:39:00
不保底機率低騙課程度也是手遊裡面頂尖的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-12-17 18:40:00
艦C有被壓著摩擦?
作者: falken (誠意)   2019-12-17 18:40:00
歷史人物性轉大家都在搞,只有FATE成功
作者: CYL009 (MK)   2019-12-17 18:40:00
不對啊WOW亂搞真的沒人玩了 FGO亂搞還一堆死士
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-12-17 18:40:00
艦C在板上根本被當死人了 實際上還是不少人在玩
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-17 18:41:00
三國性轉很多成功的吧,戀姬,一騎當千
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-12-17 18:43:00
山口山亂搞多久了還是一堆死士,慘只是跟以前的自己比才說慘
作者: nolimitpqq (voidblaze)   2019-12-17 18:45:00
最好是有被壓在地上磨擦啦
作者: martintp6 (晨)   2019-12-17 18:45:00
雲磨擦
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-17 18:46:00
雲磨擦
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 18:46:00
FGO早期是真的靠IP啦 但之後有再推出高品質的劇本 才能
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-12-17 18:47:00
會跟一個早自己四年出、平台還不一樣的遊戲做比較然後
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 18:47:00
扛著這麼糞的遊戲性和卡池活到現在還拿營收冠軍
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 18:49:00
好好利用自己的優勢在劇情上創新 這點其他手遊很難複製
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-12-17 18:51:00
遊戲性到底是什麼呀 一堆遊戲都auto 也沒人說糞遊戲性
作者: k3341688 (第3341688號分身)   2019-12-17 18:53:00
玩遊戲還管誰營收高...又不是自己在賺,自己還是花錢的那個勒,fgo世界第一然後呢,自己仍是一事無成
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 18:53:00
會出auto代表這個遊戲的作業性太高或太肝 跟遊戲性沒有直接關係
作者: phantomzwei (黑羊)   2019-12-17 19:00:00
這遊戲剛出的時候我還以為是半成品 事實證明我根本不懂遊戲 這遊戲就是要這樣玩
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:00:00
AUTO 沒什麼不好 以前電子雞跟開心水族箱 也是AUTO
作者: a123444556 (嵐)   2019-12-17 19:06:00
FGO是靠fate這老IP撐起來的 沒老IP很難複製同樣套路的
作者: darklch   2019-12-17 19:09:00
就一堆人喜歡二分法 用有無自動來區別遊戲好壞XD應該說貼標籤 不過也是因為選擇太多才這樣
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:10:00
問題是現在一堆老ip跟著出手遊 但大多沒出現在榜上呢fgo只靠ip活不到現在的
作者: a123444556 (嵐)   2019-12-17 19:13:00
FGO初期跟一般借IP的免洗手遊沒兩樣 撐過去真的很強
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:16:00
另外有無自動的確不代表遊戲的好壞 但通常有自動的遊戲 如果想認真玩勢必要耗費比其他遊戲更多的時間或精神
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-12-17 19:16:00
fgo只靠ip活不到現在? 笑死FGO沒IP根本活不過一個月
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:18:00
所以我才說他早期真的靠ip阿樓上
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-12-17 19:21:00
fgo跟本沒辦法複製就免洗遊戲模板 ip死侍足夠強大團結才能搞到這樣
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:23:00
IP比fate大的一卡車吧
作者: kkmmking (爐石想上傳說阿!)   2019-12-17 19:24:00
fgo早期靠ip而已?看看現在跟其他手遊比,fgo遊戲性有比較好?應該說一直都是靠ip吧
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:25:00
那火影 海賊 之類的大IP怎麼沒幾款阿
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:25:00
只靠ip培養死侍的話應該頂多撐兩年吧 以我玩過的老ip手遊經驗
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-12-17 19:25:00
抽卡手遊哪款遊戲性最好
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2019-12-17 19:26:00
要遊戲性買主機來玩就好了
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:26:00
所以我說還要有高品質的劇情啊 請從14樓開始看我也沒有說fgo遊戲性有多好
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:28:00
除了PAD 彈珠這種操作性手遊 其他的手遊我都覺得沒遊戲性
作者: a123444556 (嵐)   2019-12-17 19:28:00
但FGO初期那幾章劇情其實也不怎麼樣
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:30:00
很多活動劇情也不怎樣其實 但好的那幾章 手遊界的劇情能比的對手不多吧
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-12-17 19:34:00
這串誰玩過FGO看過劇情的?跟風嘴最會
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:35:00
FGO 我是直接跳過劇情 而且 後面也沒有在玩
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:35:00
同意SOS大 哈哈
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:36:00
沒有抽樣調查,但我身邊的人 日版都直接跳去情台版 勉強會瞄一下
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:37:00
正常啦 FGO扣掉劇情如果還能活到現在我也覺得是奇蹟
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-12-17 19:39:00
其實蘑菇也有說大部分玩家不看劇情,能活到現在真的迷
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:39:00
我沒玩日版 老實講劇情都跳過那這款我玩不下去
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:42:00
重點是 這遊戲 刷關卡很無聊 到現在都不能要過寶具不要求Auto 但跳寶具 應該是很簡單的東西 他們故意的
作者: a123444556 (嵐)   2019-12-17 19:43:00
所以有各種名言反諷FGO 擺明能做卻不肯做出來的功能
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:44:00
仔細想想,當寶具可以跳過之後,可以大幅度減少遊戲時數幾乎每一個遊戲 只要看過一次 動畫/奧義/技能
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:45:00
我覺得所有手機遊戲都該出掃蕩
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:45:00
後面都會跳過,不會每次都看完
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:45:00
聽說蘑菇已經明確說不會讓玩家跳寶具了QQ 可是每次刷箱有幾隻光砲角寶具動畫就長達30秒 在這種分秒必爭的時期就會特別在意
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:46:00
最好是彈珠也出個掃蕩 不然刷起來很煩躁
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:46:00
你要享受那個過程 根本幹話FGO 不是追求效率的遊戲,那你好歹把遊戲過程做好玩一點,而不是一直重複作業,然後卡一個動畫浪費你時間跟現在warframe 星戰一樣,故意做一些討人厭的設計
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:48:00
那應該是艦C的田中講的吧XD還被做成gif
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:48:00
老實講 幾乎所有手遊作業感都很重 只是方向不一樣
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:49:00
應該說 要農的很輕鬆 自在吧
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:49:00
公連 GBF 對我來說作業感比FGO還要高至少FGO我只需要每天早晚開10分鐘
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:50:00
其實 你說的我也不喜歡雖然版上很多人都不喜歡極速領域但 極速領域 真的比較好玩但我還是比較喜歡 養魚 種菜類型的手機遊戲工作才有時間去玩..
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:51:00
對我來說手遊就是要能隨時玩 隨時停如果要玩操作類的我玩PS4或PC就好了啊
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:52:00
FGO GBF 謀財害命組合 把FGO歸類在害命 說他很肝的要嘛雲玩家要嘛手遊玩太少
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-12-17 19:52:00
雲摩擦?
作者: hayate232 (CY)   2019-12-17 19:53:00
但說真的 農場型遊戲 真的不賺錢
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:55:00
FGO那糞卡池在營收上有幫上忙我也不否認就是XD
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-12-17 19:56:00
享受過程不是田中講的,只是和他很配惡搞
作者: a85316 (No More Pain)   2019-12-17 19:56:00
與其說是靠IP 不如說是靠人設吧免洗手遊一堆大奶萌妹看久了也會膩FGO的男角連男玩家都忍不住才是重點
作者: chaosic (chaosic)   2019-12-17 19:56:00
至少我是課福袋以外 有愛的角色最多1單我是不曉得版上講的好像人人都在拚寶五是甚麼情況
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 19:59:00
FGO在塑造角色上面也很用心沒錯 從者資訊打開一堆內容連裝備卡(禮裝)都有故事的沒看過第二款
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-12-17 20:03:00
fgo的角色塑造很強 不枉背後一堆作家但是遊戲性就真的 算了
作者: a123444556 (嵐)   2019-12-17 20:05:00
C洽多的是沒玩的玩家 哪會知道該抽寶幾的實際情況XD
作者: a85316 (No More Pain)   2019-12-17 20:07:00
FGO厲害在 明明已經出了那麼多角色每次出新角都還會有新組合和新互動真正做到張飛打岳飛
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2019-12-17 20:10:00
阿實況都在拼誰寶具高啊 不得不說FGO的抽卡動畫也很好看XD 出貨和爆死只有一線之隔都是效果啦 真的只是拿來推關根本不用抽到那樣角色之間的對話最早是從黑貞發現 超多句的XD 從此也成為我抽新角的動力之一 只是沒抽到就聽不到真的好嚴苛030
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-12-17 21:14:00
碟片賣不到人家一半呢...

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