有些遊戲可能是為了縮短新手的陣痛期,
角色本身並沒有太麻煩的培育機制,抽到後等級灌滿就能直接上了,
只要弄個好一點的首抽外加一些心力,不敢說多強,但瞬間跟到60%左右的進度不是問題,
剩下的就慢慢追,而且看的到盡頭
但有些遊戲不是這樣,
即便抽到角色,也需要其他種類的資源去培育他,這些資源通常需要大量時間去累積,
然後你在累積的同時,老屁股們也同樣在成長,你追他跑,
再加上改版提升上限之類的,後進永遠看不到老屁股們的車尾燈
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採用後者這種設定,又沒有新伺服器制度的遊戲,要怎麼才能吸引新手去遊玩呢?
畢竟玩家也不是傻子,新遊戲這麼多,幹嘛去玩一款只能陪公子打球的遊戲