Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲

作者: GGXXVenom (西連寺 撞)   2019-12-13 18:48:38
※ 引述《sk050607 (板橋Vettel)》之銘言:
: ※ 引述 《a86425380》 之銘言:
: : 曾幾何時
: :
: : 街機在台灣非常流行
: :
: : 拳皇 快打 侍魂 鐵拳
: :
: : 都是街機上有的格鬥遊戲
: :
: : 但通常這些家機也都有
: :
: : 所以不怕街機過氣
: :
: : 在日本格鬥遊戲玩家還比射擊、Dota玩家還多
: :
: : 台灣則是相反 主流 Dota Rpg 次要射擊動作
: :
: : 這是甚麼現象?
: 我個人覺得是「遊戲性」的問題啦
: 格鬥遊戲的操作變化太少了
: 能搞的玩法就是這麼多而已
: 戰術應用和其他遊戲比起來也不夠多
: FPS的有微操、配兵組合等戰術
: CS射擊類的則有多人配合戰術打法等等
: RPG則有故事劇情體驗
: 農game則是有收藏要素
: 而格鬥遊戲...
: 講白點就是單純的尻招式
: 然後防守、有中或沒中而已
: 遊戲性到這已經不高了
: 普遍還是1對1的模式。更慘
: 被戲稱是猜拳遊戲真的不是沒道理
: 我玩過的格鬥遊戲
: 普遍都是有劇情
: 才能讓我撐久一點
: ㄧ直尻招->有中->尻招->沒中
: 這樣的操作迴圈很快就會讓人乏味了...
我可以說
你根本不懂格鬥遊戲
光是立回 差合 讀和 多擇
戰術多變
沒有什麼轉招有中沒中的問題
打各個角色的戰術還會不一樣
舉我自己比較熟的格鬥遊戲GGXrd裡的Venom這個角色好了
這角色光是架球陣就一大堆變化了
如何進攻 如何防守要架什麼球陣都有許多變化
更別說連段還有對各個角色不同接法
命中高度及位置都要調整
絕對沒有你想的如此簡單
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-12-13 18:51:00
可是我玩的角色還沒加回來
作者: guogu   2019-12-13 18:53:00
那摳不是不懂就是反串你還跟他認真喔
作者: RyougiShiki (「」)   2019-12-13 18:58:00
你這樣戰力不夠強
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-13 19:01:00
你浪費5-10分鐘回他這篇廢文
作者: jameschen007 (想不出來)   2019-12-13 19:01:00
看ID就知道很有愛
作者: YSBJ4 (Y.S)   2019-12-13 19:02:00
這樣真的不行
作者: RyougiShiki (「」)   2019-12-13 19:06:00
你需要的向大家演出你的愛w
作者: StrikeBee (JKユニット)   2019-12-13 19:09:00
ID正確
作者: butten986 (白色的惡魔)   2019-12-13 19:11:00
你太硬核雲玩家被打臉聽不懂
作者: RyougiShiki (「」)   2019-12-13 19:51:00
只好開實況跟一起演出了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-12-13 20:03:00
所以才小眾吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-12-13 20:32:00
就是操作太多才變小眾的 新手連防禦都不會了

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