Re: [問題] 現在格鬥遊戲為什麼在台灣是小眾遊戲

作者: sk050607 (板橋Vettel)   2019-12-13 14:50:00
※ 引述 《a86425380》 之銘言:
: 曾幾何時
:
: 街機在台灣非常流行
:
: 拳皇 快打 侍魂 鐵拳
:
: 都是街機上有的格鬥遊戲
:
: 但通常這些家機也都有
:
: 所以不怕街機過氣
:
: 在日本格鬥遊戲玩家還比射擊、Dota玩家還多
:
: 台灣則是相反 主流 Dota Rpg 次要射擊動作
:
: 這是甚麼現象?
我個人覺得是「遊戲性」的問題啦
格鬥遊戲的操作變化太少了
能搞的玩法就是這麼多而已
戰術應用和其他遊戲比起來也不夠多
FPS的有微操、配兵組合等戰術
CS射擊類的則有多人配合戰術打法等等
RPG則有故事劇情體驗
農game則是有收藏要素
而格鬥遊戲...
講白點就是單純的尻招式
然後防守、有中或沒中而已
遊戲性到這已經不高了
普遍還是1對1的模式。更慘
被戲稱是猜拳遊戲真的不是沒道理
我玩過的格鬥遊戲
普遍都是有劇情
才能讓我撐久一點
ㄧ直尻招->有中->尻招->沒中
這樣的操作迴圈很快就會讓人乏味了...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-12-13 14:51:00
這還真的是很雲的心得
作者: guogu   2019-12-13 14:52:00
貝西(ry
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-12-13 14:52:00
雲可以不用發文沒關係 很丟臉
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-13 14:52:00
心理戰被你講的好像蝦雞巴出拳一樣
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-12-13 14:52:00
完全的新手玩格鬥遊戲差不多就是這種感覺吧
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-13 14:53:00
終於有比我還菜的
作者: daniel0527 (凡人)   2019-12-13 14:53:00
作者: johnli (囧李)   2019-12-13 14:53:00
蝦雞巴亂尻 手酸了 阿阿阿阿好無聊 不玩了
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-12-13 14:53:00
不知道F數 不知道遊戲各種操作系統的應用
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2019-12-13 14:55:00
雲 真要是猜拳 高手可以猜拳連贏你一百次怎解釋
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-13 14:56:00
連Sleepfighter深度都屌打fps
作者: Poke5566 (戳戳5566)   2019-12-13 14:57:00
菜還到處宣傳自己菜
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2019-12-13 14:58:00
認真!?對角色熟悉度跟招式預判經驗,還配配氣條抵硬質,你說的猜拳格鬥我很好奇是哪一款,或者你只打單價那當然乏味,看現在垃圾手遊一堆人在玩就知道為什麼會沒落了,講這些真的很雲
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-12-13 14:59:00
光操作變化少就可以噓了,不拿KOF那種車輪戰要練超多角色的,就算1VS1,每個角色對上不同角色的應對方式也不同
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2019-12-13 15:00:00
*單機
作者: gekisen (阿墨)   2019-12-13 15:02:00
我猜你連練習模式連段挑戰都打不完
作者: joy82926 (阿邦)   2019-12-13 15:03:00
只是打打電腦講的好像玩透了一樣www
作者: wl2340167 (HD)   2019-12-13 15:04:00
格鬥遊戲沒遊戲性 照你這說法全世界沒遊戲好玩了==fps就是開槍射人裝子彈再被射死 RPG就是對話回任再接任
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2019-12-13 15:05:00
輕度玩家的心得就是如此,難怪說格鬥遊戲門檻高
作者: wl2340167 (HD)   2019-12-13 15:06:00
你說門檻很高導致跟星海這類的RTS一樣衰退還比較合理
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-12-13 15:06:00
對於一個根本沒有參透的人 大家可以不用浪費口水
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-13 15:06:00
只有一點求你 出去不要和別人說你玩過格鬥遊戲 謝了
作者: zxcvbnm9426 (歇斯底里一匹狼)   2019-12-13 15:06:00
這邏輯
作者: CAtJason (敬請見諒)   2019-12-13 15:09:00
好了啦 超大杯
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2019-12-13 15:10:00
你的回饋代表你沒真的玩過 你有打過真人嗎
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2019-12-13 15:16:00
玩的人少=不好玩 神邏輯
作者: gsock (急煞客)   2019-12-13 15:17:00
加油好嗎
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2019-12-13 15:18:00
照這裡論 電影票房少=不好看
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2019-12-13 15:19:00
笑死
作者: Uesama (上樣)   2019-12-13 15:20:00
我以為格鬥遊戲只要尻招式是小學生的心得耶...
作者: hadori (哈...)   2019-12-13 15:22:00
對 組了隊伍然後按auto的手遊最有遊戲性 難怪這麼多人玩
作者: qq78097 (超越靈魂)   2019-12-13 15:22:00
去玩玩看線上對戰你就知道你的結論多膚淺
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-12-13 15:24:00
農GAME都能叫遊戲性,笑死
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-12-13 15:25:00
你有想過你尻出去的招式會產生什麼後果嗎「單純」的尻出去有多少機率會滿臉血回來你知道嗎XD
作者: pj110000 (fwfwbwnbn)   2019-12-13 15:29:00
你叫俄羅斯方塊、祖瑪情何以堪
作者: Salcea (5457)   2019-12-13 15:32:00
雲到不行
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-12-13 15:35:00
大概是只會拿手把亂搓
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2019-12-13 15:49:00
雲到厲害
作者: lsd25968 (cookie)   2019-12-13 15:49:00
格鬥遊戲光是偵數就很不好掌握,在那邊隨便尻尻只會被打爆
作者: zzff92 (djaslkjfldsj)   2019-12-13 15:56:00
先去認識一下梅原大吾再來講 格鬥之神
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2019-12-13 16:11:00
https://i.imgur.com/0OWlaMx.jpg對於這篇我只有這個感想,你說怎樣就怎樣吧XDDD
作者: zxcasd848 (墨竹)   2019-12-13 16:27:00
雲的就像反串一樣
作者: shadowdio   2019-12-13 16:28:00
你是不是連AI都打不贏==
作者: WLshadow (Facebrook)   2019-12-13 16:43:00
你的連段是只有一招是不是
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2019-12-13 16:44:00
夠雲喔
作者: KMSNY (MSN+KY)   2019-12-13 18:53:00
作者: nbcr   2019-12-13 18:54:00
完全反了,是"在極短時間內太多的變化操作"多數人反應不及才不夯吧。根本不是你講的變化少好嗎。

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