[閒聊] 不找代理直接登台有可能嗎

作者: sanae0307 (戰艦神通)   2019-12-13 08:01:20
如題,大多日本遊戲來台都是有找代理商的
那如果今天有一款遊戲願意冒險
不找代理商,直接來台租/買伺服器和據點,雇用台灣籍翻譯人員,開台服分公司
或是直接在日本開中文版台服,然後來台賣周邊
先不論賠錢問題,這樣有可能成事嗎
因為之前問過如果艦隊收藏直接登台會怎麼樣的問題
結果還是有人說我玩日服就好幹嘛玩閹割版台服(好像直接預設台服一定是代理商閹割版)
如果直接100%自己來,不找台灣本土公司合作
有沒有可能成功
因為在個人看來,除了成本問題外
代理商似乎是不必要的
各位怎麼看
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-12-13 08:02:00
手遊有直營的
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-12-13 08:02:00
法律問題、語言問題,光這兩點成本就高到炸是我也找代理
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-12-13 08:02:00
金流問題,報稅問題,客服問題,在地化
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-12-13 08:03:00
MLTD台版:
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-12-13 08:03:00
上架很簡單,但困難處在你看不到的地方
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-12-13 08:03:00
法律問題一定要有代理或是開公司 而且這樣反而是保障消費者
作者: sft005 (WTF)   2019-12-13 08:04:00
給代理多麼輕鬆愉快 只要數鈔票
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-12-13 08:05:00
沒代理萬一發生問題 惡性倒閉之類的 玩家只能摸摸鼻子一點辦法都沒有
作者: sars7125889 (sars7125889)   2019-12-13 08:05:00
dmm中文版:
作者: PZnfish (PZnfish)   2019-12-13 08:06:00
請見idolish7
作者: sars7125889 (sars7125889)   2019-12-13 08:07:00
超時空戰記跟鬼斬的cs社應該也是吧?
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-12-13 08:07:00
MLTD:Am I a joke to you?
作者: teddy (這是個好問題)   2019-12-13 08:07:00
cy台灣也是這樣吧 直接生分公司
作者: boy1031 (澤澤)   2019-12-13 08:07:00
成本就去是最大問題 要不然你0成本到我公司來當勞工 我連履歷都不看
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-12-13 08:10:00
沒好處自己弄幹嘛....吃飽太閒?
作者: sars7125889 (sars7125889)   2019-12-13 08:10:00
還有韓國的nexon跟ncsoft都是有來台開分公司吧
作者: Fate1095 (菲特)   2019-12-13 08:10:00
若不給本地人分一杯羹,容易被針對
作者: CorkiN (柯基)   2019-12-13 08:13:00
"不論賠錢問題"你把最重要的點刪掉了是要討論啥==
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2019-12-13 08:14:00
投入成本比較高,除非市場夠大才值得
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-12-13 08:16:00
台灣又不是北韓或對岸,還是伊斯蘭回教地區。進去開除了成本還會有甚麼考量?台灣已經是對海外商(特定國除外)非常友善的了,不管是法律還是社會觀感
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2019-12-13 08:16:00
通常情況是先找代理試試水溫,代理做大了,覺得有利可圖,代理商有獨門技術就合資。沒有?哪就踢掉他自己來
作者: SumiZome1925 (默染)   2019-12-13 08:18:00
你自己都知道要台灣搞直營這麼麻煩了,給人代理只要簽約數鈔票就好
作者: winiS (維尼桑)   2019-12-13 08:22:00
在外國開中文伺服器不鎖區是OK的,但賣週邊就得找代理或是用跑單幫模式少量賣… 可以參考本本市場客服就另外計,像F那樣有代理沒客服還不是一樣鳥
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2019-12-13 08:28:00
PAD那種要怎麼算?台日是同伺服器,同帳號,但港台有上架;遊戲介面沒中文化,但也有港台版FB官網(當然是發中文的活動公告);除了少部分合作因版權無法出在台版 其他基本上都有 該少的都沒少;活動/合作限定禮包還能兩邊各買一次。
作者: samantha83 (umbrella)   2019-12-13 08:28:00
你以為全部的營運方針都是代理商決定嗎 有些發行商管超級多毛的……
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2019-12-13 08:30:00
MLTD是有BNET
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-12-13 08:42:00
MLTD台版:我原廠哦,不過我涼涼的
作者: shields5566 (盾牌56)   2019-12-13 08:42:00
就黑沙啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-12-13 08:51:00
看廠商心情啊
作者: qazwsx855193   2019-12-13 08:53:00
語言不通文化不同 花錢的不是成立子公司 是之後的經營
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2019-12-13 09:02:00
營運就是要賺錢啊 不論賠錢問題要討論什麼==
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-12-13 09:02:00
日商就算過來開分公司 營運跟開發跟翻譯跟客服還是會外包本地公司…他們自己是沒有那個通路跟行銷的所以直接源碼賺取授權金跟分成會比較賺
作者: hitsukix (胖胖)   2019-12-13 09:05:00
成本就是問題啊,哪那麼簡單店開的好很好賺,但多的是當房東賺的穩
作者: tenpush (十推)   2019-12-13 09:26:00
SV不就是嗎? 只是翻譯可能找搜內hehe
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2019-12-13 09:28:00
早一點的話 卡普空就有在台灣的公司
作者: jokerjuju (juju)   2019-12-13 09:29:00
法律問題很麻煩 你看日本機台進來手續一堆 官員又智障
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-12-13 09:31:00
任系
作者: ogawa666 (ogawa)   2019-12-13 09:33:00
日本遊戲都是直接賣斷居多 原因都是日本人力貴到炸掉為了不一定會賺的市場 直接先拿一筆錢 行銷維運開發成本全是代理商自負 有賺再小抽成 好生意你不做嗎?
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2019-12-13 09:44:00
看看公連跟MLTD 進入新市場的應變很重要
作者: kuso10582 (Piscine)   2019-12-13 09:56:00
PAD就沒找代理啊 雖然也沒中文
作者: tennyleaz (tenny)   2019-12-13 10:06:00
Valve Steam那麼多遊戲也不需要特定代理商阿,又不是中國需要鎖區
作者: wsung (woody)   2019-12-13 10:09:00
貓咪大戰爭印象就是原廠直營經營的也算不錯
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2019-12-13 10:16:00
政府有蠢到你來這邊作生意又不抽你稅嗎?
作者: SanyaValin (玄夜維櫻)   2019-12-13 10:42:00
暴雪是這樣ㄇ?還是台暴是在香港R
作者: winiS (維尼桑)   2019-12-13 10:58:00
國稅局動作很快,但立法院很慢,到現在才慢慢開始抽網拍的稅,8591或手遊這種純電子商務還是很依賴主動申報
作者: ORIHASHI (38950)   2019-12-13 12:38:00
錢就是最大問題啊

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