Re: [問題] 獵人與海王之淺見(獵人完勝?

作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-08 17:03:15
: 推 a32337441: 我想知道的是,關於你說的能力設計,以海賊王是好在哪 12/08 14:07
: → a32337441: 裡? 以獵人又壞在哪裡呢? 意思是用果實能力比較好作 12/08 14:07
: → a32337441: 發揮,以念能力比較難發揮的意思嗎? 12/08 14:07
海賊王的能力概念很簡單,並沒有太嚴苛的規則和制約,所以也容易想像如何應用
像JOJO有些能力設計就不好,第八部的櫻木筮二郎使用條件是要在敵人正上方,條件太嚴苛,
控制的精度也很差,所以無論生活或戰鬥中的應用範圍都很少
越複雜的能力意味著應用範圍越狹窄,沒辦法激起讀者想像力
海賊王當然有設定失敗很神棍的能力
但是獵人沒有嗎?操作系邊緣化,其他能力來來去去就是封念,自我控制(黑子舞想和俠客的
自動模式),爆炸,借別人能力,大傑和大比司吉,超沒梗
也可以批評海賊王後期的能力越來越不僅限於體質變化
問題是獵人後期的念能力也越來越看不出跟系統有相關性了,有資格說別人嗎?
團長說品味念能力者如何發想能力是一種樂趣,對讀者亦然,品味作者如何發想能力也是一
種樂趣
我很想問凱特為什麼要設計瘋狂小丑那種隨機的能力?說到底不就是普通的力量攻擊嗎?
七色箭矢的能力是什麼?婆婆你為什麼要修練把自己變成載具的能力?獵豹你為什麼是智障?
庫拉皮卡你為什麼練了食指掠奪鏈卻沒完全搞清楚性能?
作者解釋了華石鬥郎怎樣用分身,可是卻沒有解釋他怎樣消失耶?而且後期一堆不是具現化
系的能力者也都能開分身和替身,華石鬥郎是死心酸的?
十二支西遊的能力可以封鎖敵人的視力和聽力,這種能力很強又很實用,問題是實際演出為
零阿,獵人越到後期,念能力演出就越貧乏,很多角色能力還沒發揮過就領便當了
海賊王的戰鬥很多都作者說了算
問題是富堅也有阿,鏡子可以反彈靈丸,刃霧要收不掉就靠飛影救場,藏馬的植物能力還不是
作者隨便掰,蟻王和小麥的軍儀對決還不是作者說了算?
獵人和幽白的主將戰幾乎都是鬥力戰鬥,還好幾場爆氣解決,魔族大隔世和大傑,這些難道就
不是降神救場?
像死神和聖鬥士一樣擺姿勢靠氣勢靠潮指數破解無視能力硬要贏的戰鬥又不是什麼原罪
富堅自己就一堆這種演出了,JOJO也會搞升級
海賊是很多鬼扯不合理的戰鬥,但就少漫整體來看還在平均值內
就像死神和聖鬥士一樣,有些作品的賣點就是演出很有趣,戰鬥是否縝密不過是其次
還是那句話,能力設定和戰鬥精彩與否並沒有正相關
論戰鬥精采程度,獵人會贏海賊一些,獵人有些戰鬥確實不錯看
但論設定有趣的程度,還是海賊王比獵人更優秀
海賊王的能力設計簡單直覺而且偶有佳作,最重要的是敢玩和有演出
獵人太多設而不演的能力,或是設定和制約太複雜實用性很低的能力了
比較有發揮的能力又往往流於單純鬥力
作者: x4685153 (喵喵之歌)   2019-12-08 17:10:00
到底要討論設定還劇情,講的好亂。真的講獵人或富堅設定上不好的地方好了,還是救不了航海王設定上需要一直開額外設定來補救的大缺點啊....
作者: mon818nom (屍體)   2019-12-08 17:25:00
要轉進幾次啦 當你專版嗎
作者: jader   2019-12-08 18:07:00
覺得海賊演出貧乏多了 果實能力雖然多樣但戰鬥模式太單調
作者: cashko   2019-12-08 19:27:00
戰鬥設定有趣戰鬥劇情還沒能精采那不代表功力更糟嗎

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