Re: [閒聊] 無雙=割草切菜切肉遊戲的形象已經無法改變了嗎?

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2019-12-08 14:37:47
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 所以無雙=割草切菜切肉遊戲絕對不是KOEI的本意,但後來就是演變成這樣了
應該這麼說: 在一般玩法上,無雙肯定不是吃菜菜就是切肉肉,敵兵當韭菜割.
(1)高難度的要素已經不再是要素了:
我只要肯農林一些,該有什麼就有什麼,那我幹嘛去碰高難度?
以前秘武放在高難度,隱藏裝備或馬鐙放高難度,
或是衝高裝備參數,也是去打高難度.
但問題是現在的無雙沒有一定要玩家這樣做的情況下,有必要去碰?
(2)以前是一人得道,眾人升天:
以前只要養幾個角色,大概就可以把一些準備工作做完,
剩下的角色就只是照表操課的問題了,
但中間有一段當KT大奶媽時期的無雙,
明明一人得道,其他人還是洗白白素身開局.
不然就是打出來的裝備全部憑運氣,想要理想的裝備比賭神還要賭,
這種就變成另一種走向,一人既不得道,也恩澤不到其他角色.
(3)只有一些比較次要的模式才會變的比較難:
反而去玩這些比較次要,搞不好拿到獎杯就不會碰的模式,
打到一定程度才會有那個難度感,但主線就是讓你關關爽過關關過.
是不是本意,根本不用去忖度.
鈴木哪次不是自己玩自己的? 反正他都萬年升不了官了,
每次看他最珍貴的價值,就是做出一堆自己搞不定,給其他人做嫁衣的東西.
鯉沼現在當老闆了,政策就是多IP多合作,
無雙當大奶媽養大學長的時段已經結束啦.
早44表示我忙得要死,手上IP多,合作案也最多,不要吵我.
作者: yamatobar (747-8I)   2019-12-08 14:48:00
仁王系列看來比較像是新的KT奶媽了,以後不知道會不會出仁王的三國版本XD
作者: jeff235711 (jeff235711)   2019-12-08 14:54:00
海賊無雙 死神無雙 火影無雙 獵人無雙 妖尾無雙...
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-12-08 15:04:00
其實只有海賊有無雙 其他都萬代爸爸自己做 妖尾給煉金的gust
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-12-08 16:22:00
仁王也是無雙啊這是他的無雙技叫陰陽術

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