補充一下活動的部份
艦B: 分成普通難度以及困難難度還有高難度共三種, 其中困難難度的敵人等級與遊戲目
前開放上限等級相近, 所以無法單純以等級壓制就想通關,需要針對敵人特性,調整裝備
選擇與隊伍組成,例如敵人boss若機動性高,你還帶攻擊力強但傷害範圍小的爆擊機是自討
苦吃。不綁特定船艦,但會限定隊伍內要至少有幾艘戰艦航母。
高難度模式
https://youtu.be/d0np7V-0VoQ
與困難的最大差別在於王點只有一個敵人,但火力極猛,被一顆子彈擦到就是四分之一血,
到這裡完全就看玩家的能力。通關後會有形式上的紀念,通關排名,但沒有實質獎勵,所以
技術不好的玩家也不會因此而有所損失。
艦C:分成甲到丁難度,其中少數優秀獎勵裝備只有甲才有,過甲的運氣性極高,玩家即使
有高練度艦娘,優秀裝備,卡斬殺仍稀鬆平常。丁難度低,獎勵也最少,但一但玩丁難度,
錯過的裝備會造成實力落後,日後想追上更難。
其實簡單來說艦C的"獎勵"在難度面上是"懲罰性"的居多大部分遊戲拿的獎勵是讓你以後打得更輕鬆,但這邊反過來是你沒拿到以後會過得很痛苦
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-12-07 12:36:00目前艦B的困難就算是SP其實也還好吧 120黃金艦隊開出去隨便打隨便過 這次holo的我組110左右的也照樣過
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-12-07 12:37:00你說新手湊不出120黃金艦隊? 阿困難本來就是新人能打到哪邊
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2019-12-07 12:38:00可是艦B不用打困難也有獎勵換啊 每天三倍加日任一樣換的到 還可以搬空 等你c餅跟甲拿一樣再來比吧
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-12-07 12:38:00就打到那邊阿 盡力就好 沒過獎勵也沒有差太多
作者:
Dirgo (靜!)
2019-12-07 12:38:00艦C可是鍛鍊人類韌性的好遊戲呢QQ
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-12-07 12:40:00B用點數制的好處就是你新人也可以拿那些東西 多農幾次就好連之前被嫌的抽箱制在凜冬/墜落之翼後好像也沒看過了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-12-07 12:41:00會聽人話的營運真的是稀有動物
作者:
er2324 (er2324)
2019-12-07 12:47:00感謝補充(′・ω・‵)
艦B前陣子的放大BUG(X 未實裝機能(O 就感覺官方也是挺會跟玩家互動的 至少這點對玩家來說算加分項目吧自己跳出來打圓場說會研討作為新功能加入遊戲 而不是冷冰冰的說這是BUG將會在維修後恢復原樣就差蠻多的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-12-07 12:52:00冷冰冰的在陸服啊 一句修好bug就沒了
當初就是因為這個原因棄艦C的 實力差距只會越來越大