[閒聊] 手機遊戲做成國際版很難嗎?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-12-06 20:13:42
不是要嗆,是真心提問@@
CY跟任天堂合作做龍絆,好像是因為任天堂有做出國際版手遊的技術與能力。
國際版應該說是多國語言版?
的確滿多日本遊戲商都只有日版,其他語言版都是代理的。
但也有不少遊戲商有出國際版的手遊,雖然還是會出日版跟國際版來排擠非日本玩家@@
所以做出國際版的手遊很難嗎??還是其實還好??
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-12-06 20:14:00
對日本人來說很難
作者: felixr0123 (felixr0123)   2019-12-06 20:16:00
授權各區
作者: spfy (spfy)   2019-12-06 20:16:00
是營運問題 不是技術問題
作者: gaym19 (best689tw)   2019-12-06 20:17:00
營運很麻煩
作者: as3366700 (Evan)   2019-12-06 20:18:00
光是要迎合各國法規感覺就超麻煩
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-12-06 20:19:00
用錢砸叫他出阿
作者: yuizero (14)   2019-12-06 20:19:00
營運超麻煩的尤其是萬國客服人員
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-12-06 20:20:00
看作法,全球上架並迎合各國法規就很難。如果只是少數地區上架並支援多國語言就很簡單
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-12-06 20:22:00
要符合各國的法規這點比較難 尤其某國不管法規還是人民都特別難搞
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2019-12-06 20:24:00
直接營運要處理一堆問題 丟給代理商直接收錢方便多了
作者: safy (Ty)   2019-12-06 20:24:00
國際版還要考慮到伺服器要放在哪邊, 連線才會穩定一般來說做成靜態的就還好, 龍絆也只能連區域範圍玩家而已但強的是他可以跨到美國的房號一起連...
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-12-06 20:29:00
伺服器不就掛去google或者亞馬遜的雲端機房而已哪天發生障礙就有整堆遊戲一起團滅...
作者: nothink0 (燼)   2019-12-06 21:06:00
其實只是營運要不要而已,很多小遊戲都是國際服遊戲
作者: krousxchen (城府很深)   2019-12-06 21:17:00
卡在日本遊戲搞一堆合作只談的到日本國內授權不然很多西方小廠的手遊的確都是國際服
作者: linzero (【林】)   2019-12-06 21:23:00
看公司高層傾向,日本不少較保守(?)的公司不想搞海外的
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-12-06 21:46:00
然而劍與遠征就是國際服XD
作者: a204a218 (Hank)   2019-12-06 22:46:00
不是難不難的問題,只是要不要而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com