Re: [討論] 台灣消費力驚人 國產真的分不到羹嗎

作者: unknown (ya)   2019-12-06 15:38:00
怎麼會分不到
你東西要先好起來
讓人願意去看啊
幸福路上(先不管他賠幾千萬)的票房就有1200萬,不輸日本動畫
魔法阿嬤(先不管他賠幾千萬)只上一廳有350萬也是很厲害
連靠岸(先不管他賠幾千萬)都有百萬全台票房
100萬差不多就五千張票,你東西有生出來都有5000人up會進場支持
這代表台灣人還是會買單本土作品啊
紫羅蘭上那麼久也才千萬
普羅米亞也只比幸福路上多幾百萬
這不是很支持了嗎
問題還是你東西的程度如何
有沒有抓好客群好好進攻
你看鑑真大和尚,就靠師兄師姐達到千萬佳績
這也是一條出路啊
要就是抓準肯定會進場支持的客群
要就是好好搞作品內容
如果自嗨作品生出來品質又差
還要奢求他人施捨票房
怎樣都不會成功的
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-06 15:38:00
重甲王
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-12-06 15:41:00
食量很大不代表會去吃屎阿~
作者: Edison1174 (Edison)   2019-12-06 15:41:00
客群?!是主打吳克群嗎?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-12-06 15:47:00
感覺最大的問題還是國內市場太小…
作者: jim924211 (海未推)   2019-12-06 15:48:00
重甲王的內心話不是國內市場太小,而是作品無法推出台灣每個都只想做保險的爛東西,沒有人想進步那就一起下去
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2019-12-06 15:49:00
國內市場太小?那好萊塢的影片還進來幹嘛?
作者: astrayzip   2019-12-06 15:51:00
市場不小,但是「國產」市場很小因為國產導演整天生爛片出來打擊市場
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-12-06 15:51:00
如果好萊塢拍完只在台灣上看看賠不賠…
作者: abc1234586 (ABC)   2019-12-06 15:54:00
只上電影不夠啦 東西先做好 多賣週邊多賣抽獎一番賞就可以了 這才是真正吸收消費力的 電影票錢能賺多少
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 15:56:00
雷亞品質不錯吧 但從台灣人賺到的太少了簡單說對台灣人賣國家情懷沒意義
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2019-12-06 15:56:00
吳克羣
作者: destiny596   2019-12-06 16:00:00
我覺得賣情懷是可以能加票房,但前提是作品要能及格.....
作者: yuting90 (yuting)   2019-12-06 16:01:00
幸福路上我當年單純因為片名跟以前的生活圈有點連結被騙進電影院XD,但沒失望XD
作者: astrayzip   2019-12-06 16:02:00
幸福路上也算抓錯客群,不然他拍真人電影賺更多他客群根本不是看動畫電影的
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-06 16:04:00
不知道改成拍電影的話,成本會比較高還是比較低
作者: astrayzip   2019-12-06 16:05:00
應該會比較低導演本身是影視科系出來的專業度夠幸福路上那成本中間打掉團隊重練佔很多一部分
作者: allanbrook (翔)   2019-12-06 16:06:00
本來內需就低 出不去怎麼賺得到
作者: astrayzip   2019-12-06 16:07:00
導演影視有學歷,動畫0經驗連律表都不會看而且台灣真人電影票房基本盤動畫3倍起跳
作者: evanade (二萌)   2019-12-06 16:08:00
雷亞又不重視台灣市場,新東西都是從海外開始
作者: xel72756 (魚餃)   2019-12-06 16:09:00
不可能不管賠多少吧,那個就是最重要的,不然只是想被支持放YouTube免費給人看不是更好
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 16:11:00
還不如打從一開始就像是個日本、歐美遊戲簡單說對台灣人賣國家情懷沒意義還不如打從一開始就像是個日本、歐美遊戲甚至台灣人自己第二波再賣也沒差因為台灣人自己沒特別支持國產 支持了也賺不了錢不如先出日文 英文版 中文版之後再上在國外先紅了 台灣人反而更支持
作者: keerily (非洲人要認命)   2019-12-06 16:14:00
台灣人哪有不支持國產,別端屎出來,願意支持的人不少
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 16:14:00
雷亞例子我也說了 支持也賺不了太多錢
作者: evanade (二萌)   2019-12-06 16:14:00
OPUS表示:
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 16:15:00
更可悲的是這串幾乎還沒人提到雷亞客群鎖定台灣賺不了錢 鎖定中國會被還願所以打從一開始就鎖定日本歐美才是王道
作者: evanade (二萌)   2019-12-06 16:16:00
為什麼要提到雷亞,沒燒雷亞就不錯了
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 16:16:00
反正台灣人本來就是吃外國遊戲長大的外國買單就是台灣買單有品質的雷亞被唾棄成這樣 你們還敢說只是品質問題
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-06 16:17:00
這年頭遊戲還不是都賣全世界 還啥外國買單台灣買單的
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 16:19:00
返校不就是吃兩岸市場 哪有什麼不鎖定市場美國人就愛車槍球日本遊戲就最好有美少男美少女
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-06 16:20:00
拿indie game等級的東西再亂嘴一通 不知道在說啥
作者: evanade (二萌)   2019-12-06 16:20:00
你這麼愛提只做歐美的雷亞,怎麼不提智冠
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-06 16:21:00
連indie game都養不起來 還妄想大作啊
作者: evanade (二萌)   2019-12-06 16:21:00
雷亞從VOEZ開始的遊戲品質跟營運只會被笑而已吧IMP2喊那麼大聲,連Zero Day都跳票,VOEZ放生,萬象炎上
作者: dieorrun (Tide)   2019-12-06 16:23:00
怪台灣人不買單的意思? 以前RPG起飛的時代好像忘了市場自己玩掉的 怪誰
作者: astrayzip   2019-12-06 16:24:00
市場開放還在原地踏步就GG啊
作者: ihero (殉情未死)   2019-12-06 16:26:00
重甲自己募了兩千萬搞個兩千萬搞不定的東西,再來靠腰,碰瓷啊
作者: astrayzip   2019-12-06 16:31:00
重甲要四千萬才能回本
作者: cloudin (☁雲應)   2019-12-06 16:32:00
幸福路上真的是不差
作者: astrayzip   2019-12-06 16:32:00
單靠國內=不可能的任務台灣搞動畫電影的導演風險評估能力幾乎都是0
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2019-12-06 16:36:00
雷亞弄sdorica那垃圾營運
作者: JeffMnO4 (H2SO4isStrong)   2019-12-06 16:49:00
重甲王講這段莫名的有說服力
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-12-06 16:51:00
做不出市場需要的東西 怪市場小(抖動
作者: SEVEnMonth (7月)   2019-12-06 17:29:00
國家情懷本來就只是加分,一坨屎加100分它依然是坨屎,我吃不下去

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