[問題] P社如果做到以人為單位的戰略遊戲會如何

作者: M4Tank (M4Tank)   2019-12-05 21:31:35
像是原始人建立部落開始 隨時可以停下指示人民要幹什麼
那這遊戲運作到後面電腦卡死嗎?
還是變成神作 有人有頭緒嗎?
這樣講的是用P社一貫遊戲風格設計的遊戲
不是RTS
作者: qsgjnmvb (伊莉亞)   2019-12-05 21:33:00
Cpu先死
作者: arcss (捷比)   2019-12-05 21:33:00
世紀帝國系列:.....!!?
作者: work1024 (Q哞)   2019-12-05 21:34:00
RTS?
作者: P2 (P2)   2019-12-05 21:36:00
矮人要塞
作者: leisesnow (怡然恬適.方得自在)   2019-12-05 21:37:00
I社如果做到以人為單位的戰略遊戲會如何
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-12-05 21:42:00
EU4就是RTS
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2019-12-05 21:43:00
十字軍之王應該算是以人為單位?
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-12-05 22:12:00
Intel:我跟你有仇嗎?
作者: staco (staco)   2019-12-05 23:56:00
Vic2 的pop系統就不叫座了,何苦呢

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