[閒聊] 有人跟我一樣不喜歡RPG的隊友嗎?

作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:48:46
我蠻喜歡RPG的概念,
創造一個角色,讓他成長成自己喜歡的樣子...
但是RPG裡面常常會有隊友出現,
如果隊友只是個自動跟隨著你的友好NPC,
這對我來說並沒有什麼問題。
然而,有的遊戲系統會給你很大的權限,讓你操作你的隊友,
比如說換他們身上的裝備;控制隊友的移動;甚至手動幫隊友升級,
搞得遊戲不再是你創作的那個角色的冒險,
而是一整個小隊的冒險。
我大概就是不喜歡這一點吧,
感覺自己創作的角色失去意義了,
所以隊友越多,越能控制隊友的RPG,我反而越沒興趣。
有人跟我一樣嗎?
作者: Wtaa (窩塔)   2019-12-04 03:52:00
可以選擇跟隨與否就好了
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 03:52:00
隊友比線上遊戲玩家好多了 你討厭mmorpg 嗎
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:53:00
我沒玩過mmorpg呢,老實說跟真人玩的興趣不大
作者: Wtaa (窩塔)   2019-12-04 03:53:00
平時自己玩 去恐怖的地方再把npc帶上壯膽
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 03:54:00
玩天翼直接被放月餅 當場掉一級 一天包網咖的錢白練了
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:54:00
可以選的話是比較好
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 03:54:00
小時候玩北方密使的時候,我跟朋友們是各選一個角色操控XD然後我的角色中途被劇情離隊了QQ
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:55:00
太硬派了不過跟朋友玩的話怎麼樣都好玩啦不過北方密使只有兩個角色嗎?我只玩過三代狂神降臨印象中有一堆角色啊
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-12-04 03:56:00
看遊戲吧fallout new Vegas 對隊友的刻畫超讚,完全不會感到煩擾
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 03:58:00
ARPG我覺得不一樣,那種都是專注在操作主角吧應該說那種遊戲模式本來就很難同時操作兩個角色所以隊友就是單純用AI跟隨你的NPC,這種我覺得就沒問題
作者: amsmsk (449)   2019-12-04 04:00:00
有一些npc剛加入都超猛的 裝備全塞後離隊...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:01:00
那好像是另一種困擾XD
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:02:00
是一堆啊。印象中我選的是羅莎莉吧。
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 04:02:00
我懂 你說的是rpg maker那樣 就一團人 跑劇情時就換操控角色?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:03:00
應該算是吧,反正我是比較希望專注控制一個角色
作者: Foot (Foot)   2019-12-04 04:04:00
這個滿特別的,愛玩RPG的通常都是喜歡認識夥伴增加隊友那其實你選擇ARPG或是mmorpg基本上就沒啥隊友
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:05:00
我不是討厭角色多或隊友多,我是不喜歡遊戲系統讓我也要去控制其他隊友的行動
作者: Foot (Foot)   2019-12-04 04:05:00
不要玩回合製遊戲就好了阿 回合制的最大賣點就是可以操控多名角色
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:07:00
也是,我是剛剛看到一個遊戲好像有點有趣,但看到一次控制四個隊友後就沒興趣了才上來發文其實這好像真不好說...像舊共和武士是一次操作三個人但那個遊戲我一點都不討厭
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-12-04 04:11:00
DQ也是到4代才有隊友AI,不過同時拔掉自行控制隊友行動而有不少怨言
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:12:00
這也許是種感覺問題,可能遊戲讓我覺得自己創作的角色沒什麼特別感不再是最重要的我就不喜歡了吧
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 04:16:00
還是你討厭的是可操控角色中有人差異大啊? 比如可操控角中有一個是反派的人 劇情到他時是幫助反派 (代入時需要適應)
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:17:00
我覺得應該不是劇情問題,單純是我希望把自己代入我創造出的那個遊戲角色,如果我除了控制自己角色以外隊友也要由我來控制,那我不就不再是代表那個角色了嘛
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:19:00
那……金庸群俠傳那種呢?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:20:00
我沒玩過,不過應該類似上面推文有人提到的超時空英雄吧如果一開始就主打遊戲幫你設計好的角色,多角色同時操作的策略遊戲的話我覺得還好,因為一開始就不是以你自己創的角色為主了不過要我二選一的話我會比較喜歡創自己的角色
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:24:00
金庸不能選主角的外貌,但是資質可以亂數調整。然後隊友就是小說中的那些主角或有些特色的角色,要自己一個一個邀請,也可能因為沒做到什麼事而無法邀請。然後就是大家練功。
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:27:00
那樣的話,我會希望我不用去操作隊友,不過這款應該不是這樣吧?
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:28:00
嗯,戰鬥的時候還是回合制戰鬥……只是走地圖比較有一人闖蕩的感覺。然後破關的時候隊友會全部離隊,自己一人面對。
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:30:00
感覺好像跟我有類似想法的人不多,或是說有這種感覺的人都跑去玩ARPG了,所以沒這個困擾我想起來了,舊共和武士的隊友是自動化的,我不用去控制大概是這樣所以我不覺得有問題吧
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-12-04 04:36:00
不過與其說他們是隊友,我覺得更像神奇寶貝XD
作者: shadowdio   2019-12-04 04:38:00
去玩可以踢掉隊友的
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:39:00
如果自由度高到能幹掉隊友就好了
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 04:44:00
自己操控的是角色 要是主角的感覺 有點懂 (如果選D結果劇情主線都是操控ABC在跑 也很崩潰
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:48:00
啊,說起來,還有那種最終Boss戰,主角不能加入的?還有另一種是像Risen(異世界),不管你前面怎麼練,最終Boss戰都要用遊戲給你的特定劇情武器,用特定的打法所以從最終戰來看前面怎麼培養的角色都沒意義
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-12-04 04:50:00
我也有同感 TOB整隊人都要配裝要幹嘛的 我覺得很麻煩==但又不能不弄裝備 不然一下就死==
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 04:52:00
如果遊戲系統可以在這方面自動化就好了讓想弄複雜操作的玩家再自己調整
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-12-04 04:54:00
TOB我從頭到尾只玩女主角,其他角色只有切來聽語音觸發過場,不過還是有幫他們裝備好裝備
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-12-04 05:00:00
原PO比較適合TO或XB這種戰鬥系統
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:01:00
能講得詳細一點嗎?這兩個關鍵字我看不太懂
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2019-12-04 05:02:00
認同 我覺得就操控自己角色就夠了 rpg最讚的還是扮演”一個”角色 來沈浸在那個世界隊友就系統自動就好
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:05:00
果然不只我一個人呢
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-12-04 05:07:00
elona那種呢?可以給隊友裝備換,但不是自己操控隊友
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:09:00
那聽起來蠻不錯的,Google了一下似乎很有趣
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-12-04 05:09:00
TO=傳奇系列、XB=異度神劍,這兩個戰鬥中都只控一人不過戰鬥外還是要給隊友做整備
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:12:00
謝謝,這樣的話應該也不錯
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-12-04 05:20:00
TOB我也只玩女角==如果隊友的配裝跟操作可以簡單一點就好了
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-12-04 05:22:00
誰不喜歡 上古的隊友
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2019-12-04 05:22:00
弄隊友裝備我只覺得在拖台錢 換角色戰鬥太複雜 反而讓人覺得麻煩懶得練==
作者: gu0117683 (觀落櫻)   2019-12-04 05:26:00
首推龍族教義,可以創作自己隊友的ARPG,你可以僱用其他玩家創作出的隊友一起冒險,主線就是要一路打怪然後最後單挑boss打通後收工。這款大概是我見過同類遊戲裡面角色自由度最高的,還能調教個性,傲嬌冷豔熱情無個性應有盡有,而且這些性格甚至還能反應在遊戲中的行動,好遊戲,不玩嗎
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:29:00
這樣喔?這款我真的不知道剛剛看還以為是Dragon Age系列的
作者: zxcasd848 (墨竹)   2019-12-04 05:37:00
代入感的問題嗎?感覺也有道理呢 不過我還是會到劇情對話時才代入到單一的人物身上
作者: sondbe (Mikuchika)   2019-12-04 05:50:00
這樣好像薩爾達曠野之息代入感很優
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 05:51:00
ARPG應該都不太會有這種問題吧
作者: opeminbod001 (nickname)   2019-12-04 05:55:00
你是說像八方旅人那樣嗎?
作者: james13112 (宇宙級邊緣人)   2019-12-04 05:59:00
我也只喜歡單一腳色養成
作者: tim111444   2019-12-04 06:01:00
神諭二 的確是自由到可以殺隊友的遊戲 甚至除了TK外是能在劇情裡面選擇和隊友敵對的 還有某些角色的劇情是互相衝突的 不過不玩劇本角色的話會感覺在幫隊友跑主線就是了不過嚴格來講裡面的劇本角色才是遊戲主角就是了
作者: a7788783 (貓仔賢)   2019-12-04 06:08:00
總比其他形式的遊戲,你會一天到咒罵隊友AI是白痴好吧?
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 06:10:00
我目前玩過自由度最高的應該是救世英豪3,誰都可以殺全遊戲都算在同一場景,上古做不到的爬山進城或射死屋內的人,這款都可以
作者: fox4519 (laWHITE)   2019-12-04 06:12:00
放別人月餅潮爽德
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 06:13:00
AI太爛是另一個問題,不過這也很討厭就是
作者: worldark (達克貓)   2019-12-04 06:52:00
沒有
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-12-04 07:15:00
作為一個玩TRPG長大的人,我也不喜歡「操作」隊友
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-12-04 07:34:00
為什麼不是想成一次養好幾個角色變成自己想要的樣子呢?
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-12-04 07:45:00
因為Role-play的基本概念就是扮演一個你指定的角色嘛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-12-04 07:46:00
我是覺得隊友數量適當就好 有的遊戲隊友展開十幾二十人 劇情上還有強制全員要一起戰鬥的 要練要給這些人搞裝備看了就煩
作者: Athanasius (倒數)   2019-12-04 08:30:00
隊友全員後宮就沒問題
作者: npc776 (二次元居民)   2019-12-04 08:52:00
不就是前幾代無雙的護衛兵嗎 出去就當炮灰吸箭擋刀
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 09:04:00
如果隊友之間有感情戲,那自己來操作隊友就很荒唐了戰鬥的時候可以在同一個意志下行動,但談到感情的時候就不受控制
作者: npc776 (二次元居民)   2019-12-04 09:15:00
我想你應該很適合隻狼或送貨這種天涯孤獨客的遊戲...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 09:21:00
我只是希望同伴有同伴的樣子啊玩家不控制就躺在地上當死魚算哪門子的同伴(誤
作者: bear26 (熊二六)   2019-12-04 09:25:00
我推薦你玩神魔預言錄...隊友們讓我後來胃很痛特別是超強角老死的時候 新一代沒養成 根本哭哭
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 09:31:00
好像沒辦法,因為我只有PC而已,不過還是謝謝
作者: toulio81 (恩...)   2019-12-04 10:36:00
我覺得討厭的點是可以自創角色的遊戲常常搞的隊友才像主要角色一樣,畢竟要創造一個自己都不知道的人設來當主角的故事挺難的
作者: StarTouching (撫星)   2019-12-04 11:15:00
一般操控多角的RPG 玩家的愛是分散在每個角色身上的如果有自創角色的話 這就矛盾了所以操控多角RPG不應讓玩家自創角色我和你相反 喜歡操控多角但即便如此 玩DQ平常還是開AI 重要戰役才手動
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-04 11:25:00
我喜歡NPC夥伴,重點是要有趣~如果不有趣起碼要有奶子
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-12-04 11:29:00
真的有人可以都喜歡每個角色嗎?我自己是一定會有篇好的角色,也一定會有角色坐冷板凳
作者: egg781 (喵吉)   2019-12-04 11:33:00
這很正常啊,玩異塵餘生4我才不想帶那個黑人一起走
作者: ginxkao (魔王)   2019-12-04 14:51:00
最後的遺跡

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