Fw: [少年] 鬼滅漫畫雜感(含最新進度

作者: Lex4193 (oswer)   2019-12-02 22:14:17
※ [本文轉錄自 Suckcomic 看板 #1TvHht2B ]
作者: Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期) 看板: Suckcomic
標題: Re: [少年] 鬼滅漫畫雜感(含最新進度
時間: Mon Dec 2 22:08:53 2019
剛好K島在討論,就借串講一下。
鬼滅論整體劇情推進的結構,其實跟八九零年代和更早年代的正統派年番作品沒什麼兩樣

舉例來說就跟當年的勇者機器人動畫沒兩樣(泛指包含藍光人或魔神系列等各類賣兒童玩
具模型的超級系機器人作品),因為鬼滅並沒有很複雜的劇情結構和分支劇情,整體故事
推演比較像是以柱和十二鬼月為中心的單元劇。
當年勇者機器人一年番大約48集左右,內容比較豐富的大約三分之二或二分之一是主線
,以單元劇為主但在中間有主線串連。
因為目標受眾是兒童和學生,所以勇者機器人動畫劇情風格偏向輕鬆幽默,角色價值觀也
比較正面,不會有太陰沉的劇情和角色使人反感。
如果把灌水的集數給扣掉,當年的勇者機器人看起來真的跟鬼滅差不多。也可以反過來說
,鬼滅看起來就跟不拖戲直衝主線的八九零年代王道作品一樣。
所以對經歷過王道年代和JUMP黃金時代的讀者來說,鬼滅的劇情並沒有驚豔之處。與
其說鬼滅的劇情完成度高,還不如說是現代作品的完成度太低。
現代創作者也很無奈,觀眾的口味越來越挑剔,要創作出令人耳目一新的劇情非常困難,
沒創新吸引不了讀者,但過度追求創新和每回的爆點,又會無法顧及劇情的完成度和合理
性。
手塚那個年代的漫畫畫風簡單,一個漫畫家同時連載四五部作品都不是問題。現代的繪圖
技術進步了,讀者對繪圖品質要求越來越高,稍微構圖精緻一點的漫畫,一期的線條量都
可以贏過手塚好幾個月的份量了。比如說那個烙印勇士。
多虧了K島大大提供的資料,證明了鬼滅(和鋼鍊)在動畫化以前銷量只算小眾。
所以我認為鬼滅之刃(和鋼鍊)都蠻幸運的,雖然作品本身的完成度也不錯,但光憑這樣
要在當今市場上脫穎而出是很困難的,這兩部作品的成功主要還是行銷技巧好和編輯部全
力的投入宣傳。
鬼滅的劇情有頭有尾,價值觀正面,主要角色也很討喜。但正如開串原PO所提,鬼滅也
有缺點,最明顯的就是劇情分配的比例不均勻(上六用兩集單行本收掉,相較之下排名前
面的鬼反而收的很快)。
鋼鍊在SE全力宣傳等價交換的主題在讀者心中留下深刻印象,但鬼滅卻很難說有什麼特
點。鋼鍊的線條和構圖清爽,角色刻畫和劇情演出飽滿,相較之下鬼滅就有點虎頭蛇尾。
鬼滅的成功還有日版單行本有找奈須蘑菇等業界名人作推薦,和幽浮社特別用心。
還是那句老話,經歷過八九零年代王道動畫時代的人,真的不會覺得鬼滅(甚至是鋼鍊)
的劇情有什麼特別的。
不是這些作品的劇情特別神,而是現代作品完成度太低才顯得鬼滅(和鋼鍊)是難得的清
流。
作者: Foot (Foot)   2019-12-02 22:17:00
說真的我覺得鋼鍊還是滿特別的阿,煉金術創新台詞又潮劇情也完整
作者: Leoncheng (隱藏)   2019-12-02 22:17:00
貴古賤今嗎?
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2019-12-02 22:18:00
是 就是跪骨賤精
作者: diesea08 (大木)   2019-12-02 22:19:00
個人覺得鬼滅神的地方不在打鬥而在感情跟回憶殺
作者: helpks5 (Lu3)   2019-12-02 22:21:00
把原串的資料解讀成動畫化前銷量小眾不太對吧?
作者: pdf300ppi   2019-12-02 22:22:00
我喜歡鬼滅但同意對它的評價 不過鋼鍊劇情人設不覺得輸
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-12-02 22:22:00
你怎麼會有這邊的人沒經歷過JUMP黃金時期的錯覺...
作者: ftva50ly22 (Equus_africanus_asinus)   2019-12-02 22:23:00
有點像動物朋友?
作者: pdf300ppi   2019-12-02 22:23:00
哪部JUMP
作者: dreamnook (亞龍)   2019-12-02 22:36:00
想說轉文耶 打開慢吐耶 然後看到ID ←
作者: bearprince (chinano1)   2019-12-02 22:38:00
現代觀眾是指普遍大眾的話,口味應該超不挑才對吧?看看遍地的後宮賣肉,不是校園風就是勇者打大魔王,然後每個勇者身上都只有兩片葉子遮著,男主時不時就被按在地上,現在亞洲(歐美我不知道)普遍都是速食文化,只是單純想賺錢的話題材根本超好找吧,哪需要什麼創新
作者: Winolf (逍遙此生不為客)   2019-12-02 22:47:00
拿鬼滅來跟鋼鍊比,論述再多似乎已失說服力
作者: kabukiryu (悠游夏日基隆海的男人)   2019-12-02 22:50:00
不過我覺得鬼滅動畫換個角度看,跟火影第一部動畫有點像
作者: helpks5 (Lu3)   2019-12-02 22:53:00
原串扯出鋼鍊的原因已經夠無意義了,還想在此基礎上進一步衍生出一套說法,當然不會令人信服。
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2019-12-02 23:04:00
完全搞不懂為什麼都要把當年那些作品所謂水的部份拿調再來講說和鬼滅不相上下,有單元劇能拖著也不乏有神回但很多機人或以前一些長篇為人構病就是那些充篇幅單元劇,把缺點拿掉再說鬼滅就是這樣的作品有點怪吧如果是要講劇情比較缺少太峰迴路轉,一直線的發展,其實早期少年漫有的20~30本左右以打鬥爽快為主不乏有這類作品不是,勇者和超機人那幾部的調性有的也差滿多的這邊扣掉部份作又有差異,結果是也不能相比吧80~90擬真體感大概1/3水,不過超機人至少1/2,有時補番其實看的挺疲勞的。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-12-02 23:16:00
你忽略了鬼滅黑頁的情緒渲染力 它那種0.5~2話圓滿一個角色的功力之強 我覺得是不管古今都很少見的多久才有一個高橋留美子阿 你要端出高橋留美子來比鬼滅就已經證明她很厲害了
作者: loc0214 (啵啵半宅魚)   2019-12-02 23:25:00
怎麼有種:阿真不意外的感覺
作者: sailuce (拉絲)   2019-12-02 23:44:00
沒必要貴古賤今 5年內有哪部JUMP漫比他強的?老早就動畫化的我英黑五均卷也賣輸鬼滅 跟紙本黃金年代匹敵已經很強八丸傳編輯部怎樣的賣力宣傳 銷量還是慘兮兮可以說說看你推崇當年哪些漫畫家 這樣比較好給意見
作者: laughingfish ( )   2019-12-02 23:52:00
這真的是貴古賤今 尤其你的前提是這邊討論鬼滅的很多人沒有經歷過王道少年漫是不是把自己想的太老?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-12-03 01:10:00
短短頁數表達情感張力的能力
作者: onnax (日出了 晚安)   2019-12-03 01:33:00
鬼滅的人設我覺得不像文中所述的不如其他作品,幾乎每個角色都可以馬上講出令人印象深刻的梗或是台詞
作者: yitfdr   2019-12-03 11:06:00
還沒完結就說作品虎頭蛇尾...真的是這樣嗎

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