以我自己在開始做新式裝備來賣以後的資金增長速度,有時間做東西而且又
沒什麼投資頭腦的話,做新式裝備來賣還是挺推薦的。
戰鬥跟生產、採集的都賣。
當然要賣這麼多得配合增加雇員以增加上架數量。
目前個人純現金18億,是在2年內增長到這地步。
而且5.0以後比較懶得賺。
5.0前大概一個月入帳1億到2億的速度。
現在懶得賺是覺得賺那麼多幹麻,我又不買土地不做房子不做飛空艇,沒有太多花大錢的
需求。
新式裝備能夠賣很長時間,大概大改版前後那幾天都會狂賣出去,所以遇到大改版前可以
做多一點囤積一下。
當然什麼大改也要有概念,例如要推出戰鬥新式那種更新,你舊的戰鬥新式就要在之前先
趕快出清了,改版前一天可能還賣得出去,改版之後就會迅速淪為垃圾。
一般來說就是單數跟雙數更新來區分,例如 5.0戰鬥,5.1生產採集,所以可預料在5.2的
更新會有新的戰鬥新式。
材料也不用自己挖,當然有時間自己挖的也可以。
我有一次認真挖了幾小時,結果那些材料我都拿來做中間材料一下子就做光了而且還不夠
用,我之後就徹底放棄了,另一方面是我不喜歡採集作業。
只有雇員也能採的材料我才盡量自己湊。
現在全服都可上拍賣版買東西,所以材料不自己挖的話就要自己努力找最低價的材料。
賣這麼多新式,如果每天都賣出去,大概就是每天都得坐在那做新式,每天1~2小時都在做
新式,生意好的時候剛做完2小時又得加班2小時,這還不包括做中間材料的時間。
所以我才說這賺錢方式要有時間。
我自己是因為不打零式那些,升等完,mob hunt打完才有空做這些。
而且新式裝備的競爭有時很激烈,有人會拼命殺價,降低你的賺頭,也讓你賣不出去。
所以這不能說是很聰明的賺錢方式,可以說都是辛苦錢。
這也表示你一天要花多次的功夫去調降你的價格,不然會被殺價的人卡在那。
這也頗花時間跟心力,每次調降價格又讓人很煩,或著剛剛降過回頭看人家又降一次,又
給他賣成功了。
不過如果你覺得可以接受,那可以試試看。
當然,門檻就是生產先練滿,然後存錢買生產的新式裝備,視製作難度而定需要一定程度
的魔石禁斷,這版製作難度變低了,也許不用全禁斷也能做,我沒試就是。
在達到門檻前幾乎都是虧錢,如果不求速度是可以小賺,但還是建議先盡快練滿,畢竟現
在生產要練滿很快,有錢更快。當然不急的話慢慢練也無妨。
做新式的Macro上網找就有,想自己摸索也是可以啦,我個人是懶反正能做出來就好。
網路上我還認識幾人,幾乎以生產職為主業,那類賺的才誇張。
兩個以上的分身都在做東西是必須的,而且都還會自掏腰包搞伺服器移動,去賺差價大的
伺服器的錢。
我只有一個角色都賺了18億了,他們資金我猜搞不好是幾百億在算,有一人的目標還是全
服第一有錢人。
等有一定資金後,也可以做些低買高賣的舉動,不過這個要有投資眼光。
確定會上揚的我只知道每個極蠻神掉落的素材,但這個等回收要等很久很久。
15萬買進,等可以製作蠻神發光武器的改版更新後,至少都能漲到 100 萬,我就認識有人
收了幾百個,改版當晚就賺了幾億去了。
或著是一些新式材料,大多會在改版前一段時間跌落到谷底,因為沒什麼人買新式材料價
格就會一直跌,改版前開始有人囤貨才會開始上揚。
囤貨就是自己在猜哪些材料改版後還用得到會漲價。
猜對了就能賺到差價,不過我很沒投資眼光經常囤一堆東西變垃圾,所以現在放棄了。
這次的話就是鍊金藥了,居然出高純度鍊金藥啊...我囤了5000多瓶耶。
所以像我這種沒投資眼光的人,只能乖乖花大量時間做新式裝了。