[討論] 日本和美國動畫電影的模式差異

作者: a5378623 (黑雲)   2019-12-01 01:44:05
更具體地來說,是看完冰雪2和Fate系列比較反映出的創作和商業模式的差異
雖然我個人是覺得冰雪2很不怎麼樣,但這篇文章不是要比較兩者優劣
只是冰雪2很明顯是個「續集」,而在我看來,它的失敗也是因為身為續集
不只有前作的包袱,又因為商業利益沒辦法讓故事真正完結(例如角色死亡)
而同樣的問題其實也出現在漫威電影,都是迪士尼的IP也都是賣角色的IP大作
也因為賣角色,所以必須放棄大敘事--但有趣的是,這個問題其實普世皆然
不管是資本考慮,還是時代的變化,很多日本文化學者也觀察到這種角色消費的現象
Fate系列當然是其中翹楚,不說FGO是遊戲,就連小說和動畫也是不斷重複賣角色
但是Fate系列卻可以擺脫「續集」的束縛,也不用像美漫那樣動不動就搞重啟
反正就是相同角色和世界觀,其他大家各自創作,只有剛開始會約束不要太吃書
然而除非是重度粉絲,大家其實也不在乎,也不至於出現冰雪2或漫威的困擾
這到底是為什麼呢?因為創作者的習慣不同?東西文化差異?還是商業模式呢?
最後說個題外話,迪士尼這種考慮角色商業價值而不得不犧牲敘事的困境
似乎有點像是受到魔術協會的「封印指定」於是不再能有變化的困擾啊~
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-12-01 01:46:00
老實說美日動畫文化差異不是不能討論 但拿這兩部很難有什麼結果吧...XD
作者: laladiladi (lalala)   2019-12-01 01:50:00
兩邊觀眾的差異?
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2019-12-01 01:54:00
你這比較也太奇怪了吧,說不是要比較兩者優劣,又說你覺得冰雪是個失敗的作品?而且你怎麼知道續集是失敗的原因,日本跟美國都有其他拍續集成功的作品啊到最後你只是想主觀地表達Fate > 冰雪2而已吧
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-12-01 02:15:00
fate沒重啟?。三條線,你可以當3個世界了Orz
作者: dos01 (朵斯01)   2019-12-01 02:16:00
作者: man81520 (火星人)   2019-12-01 02:39:00
你真的知道重啟嗎?事實上,漫威跟Dc重啟開機又不多==每個都不同世界線呀,你當他們世界編號是假的呀?
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2019-12-01 03:09:00
照你這種說法,玩具總動員也出續集,有失敗嗎?一樣是迪士尼,一樣具有你認為存在的“續集限制”就算冰雪真是失敗,只是他搞砸而已,跟續集沒啥關係
作者: yuan55226 (梅古)   2019-12-01 08:08:00
美國電影動畫也有很多續集是很好看的
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2019-12-01 09:20:00
想不到你也會幹這種根本沒啥看(美式動畫)就胡亂評論的事,遺憾
作者: karen50630 (黑)   2019-12-01 13:10:00
為何不舉toy story這超級成功的續集例子
作者: ESSaw (小電鋸)   2019-12-01 15:47:00
toy story是皮克斯不是迪士尼啊XD

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