作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-30 14:12:22音game 或稱節奏遊戲
通常就是放首歌 讓玩家配合歌曲做些動作 按些按鈕
印象以前超級紅
ps時代的DDR,beatmania
ps2時代的太鼓達人,吉他英雄
可以說紅的不下一些3A大作
後來是怎麼沒落到賣個20萬就該偷笑
現在只能在手機上賣角色?
作者:
siscon (laisan)
2019-11-30 14:13:00手機上也有音game
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-11-30 14:13:00不能怪隊友
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2019-11-30 14:14:00不是在手機上更紅嗎
作者:
bamama56 (bamama)
2019-11-30 14:14:00你要這樣講 很多電腦跟電視遊戲也是落沒阿= =
作者:
dark000 (darksoul)
2019-11-30 14:14:00換個載體叫沒落?
這什麼邏輯 現在換到手機上賣更多阿 實體活動也一堆
作者:
remmurds (Stronghold)
2019-11-30 14:16:00遊戲模式太固定 很難有心意
作者:
Ttei (T太)
2019-11-30 14:16:0020萬是指啥
作者:
ericayou (vorka era)
2019-11-30 14:17:00osu LL CGSS BGD:
作者:
redDest (油宅)
2019-11-30 14:19:00手遊音game沒聽過?
作者:
ericayou (vorka era)
2019-11-30 14:19:00別說手遊 太鼓 方塊 洗衣機:
作者:
Ttei (T太)
2019-11-30 14:20:00這20億是賺多久才有,現在手遊賺20億又多久
作者:
siscon (laisan)
2019-11-30 14:27:00以前遊戲比較少 所有玩家會買同樣的幾款遊戲 使得銷量集中這個現象不只遊戲界 在所有成功發展起來的娛樂媒介都有比如歌手 以前歌手少 大家都認識鄧麗君 所以成為經典現在滿地都是歌手 相對來說很難出現經典 因為選擇太多但如果用音game總體遊玩人數來說 我相信是比以前多
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2019-11-30 14:30:00你的比較方法根本錯了 以前所有遊戲都賣得比較多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-11-30 14:38:00音Game沒落 ????????
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-11-30 14:48:00沒落最好,去北車地下街就不用排隊了
作者:
SALLUNE (若為管九願為陸伍)
2019-11-30 14:50:00手遊的賺爆惹吧
作者:
labiron (labiron)
2019-11-30 14:50:00手機的遊戲模式比按按按鍵更有感覺
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2019-11-30 15:03:00手機這載體比家機方便多了
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-11-30 15:04:00音g手遊化很成功啊 打起來很直覺
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-11-30 15:05:00沒落你大頭
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-11-30 15:12:00請正名 動態視力Game
作者: adam054457 (drum) 2019-11-30 15:12:00
你誤會了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2019-11-30 15:24:00你哪個平行世界? 沒若機台就不會改版好嗎?
作者: dimw 2019-11-30 15:31:00
對我來說最硬核最遙不可及的類型
作者: jacky5859 ( ) 2019-11-30 15:53:00
音G拿銷售量來說沒落w 有夠雲
作者:
newbout ( nb 但沒有 a )
2019-11-30 15:58:00雲
現在音GAME比較出名的是dance evolution
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-11-30 16:08:00這篇是在?