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[閒聊] Beastars 製作很神吧?
作者:
rronbang
(Ron1)
2019-11-29 21:55:33
anitama有幕後新聞
http://www.anitama.cn/article/3210368196f4775f
Beastars 是排演後再錄音,
然後再作畫的
錄音再作畫這待遇劇場版也不見得有吧,
2017年的Beastars就被這樣看好了啊
作者:
web946719
(韋伯就是漏氣依舊)
2019-11-29 21:58:00
神改
作者:
bruce9031416
(少牽羊)
2019-11-29 21:58:00
只是看你要追求哪方面的效果吧,和什麼劇場版的待遇無關
作者:
plzza0cats
(西黑百夫長)
2019-11-29 21:59:00
神啊 網飛爸爸灑錢
作者: keruma (我要冰枕)
2019-11-29 22:00:00
搞笑漫畫日和好像也是先錄音再畫 大概是節奏太快
作者:
Jimmy030489
(jimmychen)
2019-11-29 22:01:00
要看想這麼製作 宮崎駿螢火蟲就是
作者:
Ttei
(T太)
2019-11-29 22:02:00
正常配音前都會先測試個兩到三次,之後再正式錄音,然後很大機率是看著簡略的畫面配,所以正式畫面反而會去配合聲音去畫出口型,這點真的沒有什麼比較特別的,反倒是覺得原作老師很有sense,在對動畫上仍舊能提出自己的想法
作者:
leilo
(Lei)
2019-11-29 22:03:00
重點是排演->錄音->作畫 能不能夠順利串接起來有些時程太趕的甚至是作畫跟錄音同時分開來進行的
作者:
allanbrook
(翔)
2019-11-29 22:06:00
3D我不知道 日本電視2D沒有在聽聲優畫口型的然後這部是3D 所以做法不同也不奇怪
作者:
rronbang
(Ron1)
2019-11-29 22:09:00
偶像大師 765 24還是25的春香哭戲,聲優有說是先演再作畫的
作者:
CrazyApple
(CrazyApple)
2019-11-29 22:09:00
他們前作寶石之國也是先錄音再作畫
作者:
realblueken
2019-11-29 22:09:00
好像寶石之國就是類似的流程阿 播放前一年多就先錄
作者:
vvbv11280
(詩詩感冒)
2019-11-29 22:09:00
有些2d動畫特別重要的場景會先配音再畫啦
作者:
realblueken
2019-11-29 22:10:00
完了 之後聲優採訪都說當時情況都忘得差不多了
作者:
allanbrook
(翔)
2019-11-29 22:10:00
例外當然會有阿 大部分都沒有
作者:
CactusFlower
(仙人掌花)
2019-11-29 22:14:00
骨頭近年有些作品也都是
作者:
Fangmeyer
(Fangmeyer)
2019-11-29 22:15:00
原來巴留老師愛看電影也以電影為範本下指示,難怪看動畫的調度運鏡時常有很重的電影感
作者:
CactusFlower
(仙人掌花)
2019-11-29 22:17:00
我的感覺怎麼剛好相反 覺得分鏡動畫感超重的...
作者:
Fangmeyer
(Fangmeyer)
2019-11-29 22:20:00
分鏡確實沒什麼電影感 XD
作者: kantantantan (專發優文)
2019-11-29 22:35:00
覺得動畫的運鏡有些時候不太好...可惜了
作者:
bossinblack
(粉蒸肉)
2019-11-29 22:38:00
美國動畫製作好像也是聲優看分鏡錄音,作畫時再依據音檔對嘴型和秒數
作者:
undeadmask
(臭起司)
2019-11-29 22:42:00
這部我還是比較喜歡原作的線條感一點,既隨性又生動,一直在想如果是讓骨頭社來接,用路人100那種手繪表現手法一定也很讚。
作者:
duoCindy
(å°ä½©)
2019-11-29 23:38:00
真實感很重
作者:
reminsky
(sky強)
2019-11-30 00:31:00
現在是連畫人都會崩的時代,若手畫動物到時候會崩的更慘
作者:
lastN
(lastN)
2019-11-30 10:18:00
可以看看red garden血色花園,少見的日本動畫預先錄音再作畫。當年Gonzo也是蠻前衛的,可能動畫不一定好看,但點子倒是新穎或少見
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