作者:
laptic (無明)
2019-11-29 10:40:57新聞網址:https://www.storm.mg/article/2004031
華爾街日報 2019-11-29 10:10
https://i.imgur.com/usES1l6.jpg
中國手遊,王者榮耀。(截圖自網路)
中國遊戲開發商正進軍日本市場,因為他們推出的應用程式創造性和易玩性而贏得讚譽,
這讓日本手機遊戲生產商感受到壓力,更為此縮減產品線並裁員。
中國科技公司紛紛朝向軟體和消費者內容等新領域擴展,他們已在電子遊戲行業長驅直入
,過去這個產業由日本引領潮流,這也向其它國家發出了警告訊號。北京「字節跳動」(
Beijing Bytedance)旗下的影片分享程式 TikTok(抖音海外版)大受歡迎,已在美國引
發了關注。
在東京某公司擔任財務主管的Hiroshi Yamashina,多年來一直熱衷於玩手遊。現在他迷
上了《碧藍航線》(Azur Lane),這是一款船艦主題的對戰遊戲,角色採用日本動漫卡
通風格繪製。該遊戲出自上海悠星網絡(Yostar),不過從外觀上很難分辨出來。
Yamashina表示,這款遊戲的品質、角色設計和用戶界面與日本某些頂級遊戲開發商的產
品一樣好。
日本遊戲公司的高層表示,中國企業為了吸引玩家願意冒更大的風險、花更多錢,行動也
更快,而日本遊戲開發商往往恪守經過檢驗、被證明可靠的模板。
悠星首席執行長姚蒙在電子郵件中稱,中國遊戲開發商一直在調整遊戲機制。姚蒙表示,
按手機遊戲收入計,日本是全球第三大市場,所以我們不妨嘗試一下。
總部位於東京的DeNA為任天堂公司(Nintendo)開發智慧手遊,該公司8月份指出了競爭
造成的影響,當時該公司公布的季度利潤下降約一半。
DeNA首席執行長守安功(Isao Moriyasu)當時表示,日本手遊市場已經成為一個很難賺
錢的地方,部分原因是中國競爭對手的影響力越來越大。
由於競爭加劇,包括來自中國的競爭,其他日本遊戲生產商不得不裁員,並收掉了不賺錢
的遊戲。東京的Marvelous購買中國開發的遊戲,在日本發行,並請中國最大的遊戲廠商
騰訊控股(Tencent Holdings)為其著名的電子遊戲《牧場物語》(Story of Seasons)
製作手遊版。
駐東京的手遊顧問Serkan Toto表示,日本遊戲開發商感覺受到中國開發商的威脅,後者
在快速執行較大型的遊戲項目方面顯然更有優勢。
按收入計,中國是全球最大的手遊市場,但目前正面臨增長放緩。某些中國公司把目光轉
向了第二大市場美國。
騰訊希望利用自身與任天堂的合作關係,學到更多吸引美國玩家的方法。這家中國公司已
經購買了幾家美國遊戲開發商的少數股權。
排在騰訊之後的中國第二大遊戲提供商網易公司(Netease),是在日本發展最成功的外
國遊戲開發商之一,熱賣的遊戲包括《荒野行動》(Knives Out)、《明日之後》(
Life After)和《第五人格》(Identity V)。
《荒野行動》是一款生存競技類遊戲,多名玩家可同時對戰,在日本青少年中廣受歡迎。
根據研究公司SensorTower的數據,該遊戲在2018年總計錄得4.65億美元收入(其中80%來
自日本),超過了Epic Games旗下《要塞英雄》(Fortnite)的4.55億美元收入。
許多日本青少年樂於瀏覽YouTube,而不是觀看傳統電視,網易因此積極利用youtube來宣
傳遊戲。網易表示,該公司曾注意到一個網路影片,影片中兩名青少年在現實模仿遊戲裡
的場景,比如赤腳在雪地裡行走、躲藏在灌木叢中和四處爬行搜索藏身地點等。該影片爆
紅之後,網易開始鼓勵玩家也製作類似的影片。
前述顧問Toto表示,《荒野行動》是第一批為進軍手游領域而進行優化的大逃殺遊戲之一
。以前,人們認為包括《要塞英雄》在內的大逃殺遊戲最適合在個人電腦和電子遊戲機上
玩。
在美國,中國軟體相關潛在安全風險或政治問題日益引發擔憂。美國國會議員已表示,影
片分享應用TikTok可能會把美國用戶的數據交給中國政府,但字節跳動表示不會如此行事
。
在日本很少聽聞這類擔憂,原因或許有二點:一是玩家通常並未意識到他們在玩一款中國
遊戲;二是中國濫用用戶個人數據的可能性沒有在日本媒體上出現廣泛討論。
很多中國創作者,包括《碧藍航線》的創作者,都不諱言日本文化對他們的的影響。中日
兩國外交關係常常頗為冷淡,但中國有很多年輕的日本動漫愛好者。
該行業資深人士Hirokazu Hamamura表示,中國遊戲開發商正吸引更多日本遊戲玩家,日
本競爭對手或許難以跟上腳步。Hamamura目前在出版公司Kadokawa擔任顧問。
他稱,一款日本公司或許要用兩年或更長時間才能開發出來的遊戲,中國公司只需要半年
就能完成。他表示,中國公司日以繼夜地工作,有時候會安排多個團隊做同一個項目,讓
他們相互競爭。
文/Takashi Mochizuki
作者:
f92174 (麻)
2019-11-29 10:43:00推文小心
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-11-29 10:44:00奶子夠香才是重點
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2019-11-29 10:44:00起飛抓穩
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-11-29 10:45:00就怕日系味道抓到了 ,結果被自家人出征XD
作者:
cheric (Respect)
2019-11-29 10:46:00全ptt最大海釣場上線啦!
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 10:46:00推文小心
作者:
bangch (BANG)
2019-11-29 10:47:00DENA還有臉說話啊 手握寶可夢IP還玩到要寄四封信道歉
作者:
bangch (BANG)
2019-11-29 10:48:00這已經不是中國做太好的問題了 是你自己做太爛
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 10:49:00大型遊戲項目 LUL
作者:
emptie ([ ])
2019-11-29 10:50:00日本遊戲的coding水準是真的不高
作者:
frlair (法雷爾)
2019-11-29 10:50:00中骨日皮
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 10:51:00GF跟任天堂繼續吃老本囉,又不是沒錢,不肯花錢也不肯進步,繼續靠著老IP騙吃騙喝,好爽
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 10:51:00任天堂叫吃老本 你要其他遊戲公司臉往哪裡擺
作者:
MADAOTW (MADAO)
2019-11-29 10:52:00劣幣驅良幣
作者:
emptie ([ ])
2019-11-29 10:52:00其他公司沒老本吃,「有的」比較上進啊
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-11-29 10:53:00中國遊戲做的比日本還日本
你說GF吃老本就算了,任天堂吃老本還拿GOTY我看整個遊戲界都在倒退嚕吧
作者: Dolphtw (是阿泰) 2019-11-29 10:54:00
DeNA
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-11-29 10:54:00
中國廠商能爬到國外做遊戲的通常本來就有底子了電一電日本廠商也好 讓他們會去投資新團隊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-29 10:54:00天天馬薩寶卡動猩亂銀 有本事就不要出這些啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 10:55:00電誰 電手遊公司?
作者: pochi0810 (pochi) 2019-11-29 10:55:00
日本遊戲公司真的是牛步
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-11-29 10:55:00
對 手遊公司
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2019-11-29 10:56:00奶子
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2019-11-29 10:57:00看看PMM,DENA你有膽再說一次是因為競爭對手的影響?
作者:
amsmsk (449)
2019-11-29 10:57:00這篇應該是說手油吧
ayu你要不要先叫EA不要出bf 動視不出COD 優碧不出刺
還是不換主角就叫吃老本的話阿共那些換皮作豈不是都能叫新作了?
作者: UniversalGod (UniversalGod) 2019-11-29 10:58:00
精日份子
作者:
laptic (無明)
2019-11-29 10:58:00同類的沒錯(手遊)
作者:
alinwang (kaeru)
2019-11-29 10:59:00連韓國遊戲業者都說中國手遊把他們打趴了說.
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:00:00你們不要網內互打好嗎 ayu那句一看就是開玩笑的
作者:
a760981 (七夜剎那)
2019-11-29 11:01:00任粉內戰 科科
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:01:00那句也沒過頭吧 只是吐槽有人說的老任吃老本
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-11-29 11:03:00仇中仇起來
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:03:00誒誒推文小心喔 非常時期
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:03:00光switch那主機的品質還不叫吃老本?呵呵,遊戲remake就算了,畫質還沒進步,任天堂學學卡普空ok?跟台灣的傳奇有什麼兩樣?換個名字又是新遊戲了,讚
作者:
hoanbeh (孫南)
2019-11-29 11:07:00事實就是2010年代的手遊戰爭 中國大陸大獲全勝
作者:
yudofu (豆腐)
2019-11-29 11:07:00每個人都被奶子蒙蔽了,當然不知道誰作的
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:07:00*任天堂跟
作者:
hoanbeh (孫南)
2019-11-29 11:08:00其實以前頁遊的遊戲性就已經屌打日韓了 只是欠包裝而已
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:09:00傳奇跟任天堂比 是懶叫比象腿吧
作者:
isaswa (黒丸)
2019-11-29 11:11:00日企真的是保守到世界有名
作者:
hoanbeh (孫南)
2019-11-29 11:11:00大陸只差單機做不好 但是免洗頁遊練的功 在手遊大放異彩
日本人當然分不出啊 全都抄日系風格 用你家的創意來賺你的錢
作者:
funofHD (天地重錢錢當先)
2019-11-29 11:12:00真的,現在好多遊戲都是[ ]國做的
任天堂比卡普空XDDD 反串也不用這樣 說了都不會心虛嗎
我很好奇兄台說的remake沒提升畫質的遊戲是哪個
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-11-29 11:15:00
日本有什麼創意也一下就被偷走了 包裝的比日製遊戲精美就能賣更好
一句日系風格就帶過有點逃避問題啊,你看的動畫也多半是日系風格啊.那為何還會有優劣/客群之分呢?
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:16:00營收的確是懶覺比象腿,做的事倒是一樣,要不是我住日本的朋友告訴我,我還不知道傳奇的幻想神域在日本線上遊戲排名還僅次於黑色沙漠呢
老任本家這幾年的遊戲都是好評到不行不斷創新 你給我舉例舉例傳奇化在哪 真的講話都不經過大腦欸
如果說換名字當新遊戲賣 紅白機時期任天堂確實作過這種事(美版超級瑪利2)
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:17:00任粉能舉出來的也只有薩爾達,還有勒?
作者:
sdg235 (魯宅)
2019-11-29 11:18:00開放市場本來就這樣啊,當初美國人也一直靠北日本車都抄美國的,結果日本人抄一抄搞的比美國還讚
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:18:00瑪莉歐:
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:18:00劍盾也是好評啊,首週600萬,真香,嘻嘻
作者: newland (120cc+15元) 2019-11-29 11:19:00
Dena算了吧==
作者:
a760981 (七夜剎那)
2019-11-29 11:19:00說人推文小心 自己也在那邊釣人引戰 嘻嘻
作者:
sdg235 (魯宅)
2019-11-29 11:19:00除非你就搞封閉市場,東西都不要賣國外,國外東西也進不來,就沒有抄的問題
作者: Nravir 2019-11-29 11:20:00
小*紅怎麼不去出征這些公司= =,只敢打外國企業
一堆系列啊 路易吉鬼屋 瑪利歐賽車 毛線卡比 烏賊 還要舉例什麼 最近的夢島重製也不錯 舉例不完
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2019-11-29 11:20:00日本手遊跟中國手遊最大差別,日本手遊有課金上限,通常誇張點課個幾百萬就已經跟多數人一樣強了,在課上去差異不大。中國手遊課金無上限,少的幾百萬多的上千萬,中間差距越課越大,沒有一個頂
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:22:00馬力歐賽車好玩?蠻好笑的= =
任天堂一堆系列都維持的不錯 又不是只有瑪薩寶 說人傳奇化我整個黑人問號 反串等級都那麼低的嗎?
作者:
z86125 (Tony)
2019-11-29 11:24:00對岸遊戲角色越出越香沒錯 但遊戲介面設計還是滿滿免洗味碧藍跟少前算是不錯的了 但跟日廠還是有點差距
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2019-11-29 11:25:00中國只適合投資遊戲公司,大不了開發遊戲,經營就免了被政治立場影響以外,還特別坑
能進軍日本的中國手遊,第五人格、荒野行動、碧藍航線這些都是無課就能玩的啊...... 推文說的什麼課金無上限那種根本打不進人家市場
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:26:00不要亂搞當然不錯,知名公司的知名ip,聽到名字就先買了,看看劍盾,砍圖鑑都有600萬。
這三款日本大紅的中國遊戲跟某個F開頭的比起來有夠佛好嗎= =
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2019-11-29 11:28:00你說碧藍那些都是少數啊
你先把老任傳奇化的詞刪掉吧……不然你講話沒人要聽 反串仔==
第五人格抽獎只抽裝飾用的時裝 結果反而更讓我有意願花錢去抽XP
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2019-11-29 11:31:00中國有種就拿出一款能說的pc或主機遊戲吧
作者:
justeat (小玉)
2019-11-29 11:31:00怎麼講遊戲的開頭 裡面變成講資安打不贏中國就說中國的東西有問題..
作者:
ks007 (kksskk)
2019-11-29 11:32:00還好我都玩FGO
作者:
kkbear ((σ′▽‵)σ)
2019-11-29 11:34:00任豚還能開發出漆彈這類新IP呢。整天抄襲賺錢好棒棒~
日廠紅營收霸榜的那幾個都靠低機率轉蛋在薛啊 遊戲性根本沒啥突破 中廠是真的走另一條路贏 還是要稱讚一下 雖然很多是抄pc的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:35:00某樓88 太激動囉
卡普空只會丟一堆垃圾上NS 還要學卡普空 是不是反串阿
作者:
shiraby (放開那個五樓)
2019-11-29 11:41:00撿舉仔死全家
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-11-29 11:47:00
為啥不能說是競爭呢?很多老品牌耍大牌都不改善缺點,盜版不是只有換皮,為了打進市場抄襲之後+會把正版的缺點改善,那就是更好的更新,只要老品牌也願意改善他門的商品,很多人還是願意玩正版貨,但實際上很多老品牌都在耍大牌。只剩下愛國情操在綁架人。
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:48:00誰在跟你講NS上的卡普空,呵呵
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-29 11:50:00JDK284不就米哈遊大將軍= =搞不好是工作人員
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:51:00我米哈游一個字都沒提到,還特別cue出來,讚哦
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 11:52:00作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-11-29 11:52:00艦B你課多也沒處花吧
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-29 11:53:00所以呢?我這篇留言有提到嗎XD?
要講沒半句,出來第一句就是你是不是XXX的工讀生很棒很棒
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-29 11:54:00原神大將軍 你敢嘴
舉的案例全都是抄人那套再改善 阿不就還是抄嚕然後手遊不是遊戲 只是服務業
作者:
alinwang (kaeru)
2019-11-29 12:00:00中國大廠不屑做單機的.
有啦 還是有硬體夢...可是軟實力就是跟不上@FUZE 成天抄easy money那套搞硬實力就GG
DeNA少牽拖中國手遊,明明是自己出了PMM這坨屎
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-11-29 12:18:00說難聽點日本手遊平均水準真的很zzzz
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-11-29 12:22:00你要論平均中國更慘喔 他們每年不知道拉多少屎出來
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-11-29 12:36:00
抄人再改善?公連香爆。
作者:
SSCSFE ( )
2019-11-29 12:49:00貝西貝西貝西貝西貝西(熱情地搓頭
作者:
DendiQ (貔貅)
2019-11-29 12:50:00DeNA XDDD
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-11-29 13:00:00一直以為中共怎樣都爬不起來的心態才是問題吧 XD
作者: t20317 (尋夢的少年) 2019-11-29 13:44:00
9.2
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-11-29 13:54:00
只是一昧無視對方把對方當白痴,只嘲笑對方的缺點而忽視優點,最後只會大意失荊州。內文就有說了日本廠商裁員回家吃自己。市場被佔據繼續嘴而不審視自己就等者毀滅。
家機日本做就好了幹麼搶啊他們只是要做手遊市場日本手遊也辦法做多好畢竟投入程度有差
作者: gwog (ggyy) 2019-11-29 16:51:00
Loveplus那鳥樣 唉