Re: [閒聊] 鎖鏈戰記角色畫風為啥這麼多種?

作者: howdo1793 (布比)   2019-11-27 17:41:04
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 如題
: 最近公主連結玩到穩定養老期
: 就找找其他遊戲玩
: 就玩了首頁推薦的這個鎖鏈戰記
: 五週年了應該是不難玩的遊戲吧
: 看了看感覺劇情還滿豐富的
: 不過有一個有點豆頁痛的問題
: 就是角色畫風為啥這麼多不一樣啊?
: 小弟剛抽幾個角色
: http://i.imgur.com/7Oe3v3g.jpg
: http://i.imgur.com/F8jV5iI.jpg
: 這一堆畫風都不一樣啊
: 有時候看了真的滿混亂
: 搞不懂到底是哪個遊戲
: 那麼
: 為啥這遊戲畫風這麼多種?
: 一般遊戲不是都會稍微統一一下風格的嗎?
我認為 這也算是另類優點
每種卡牌收集遊戲都會有那種
上不了檯面、過了meta變倉管的卡
但有些卡面特別合我胃口 發現是同個畫師畫的
即使用不了 當不了戰力
但擺著也好看 抽到了也不會覺得可惜
所以要是統一畫風 你可能找不到投你所好的
只能組戰力最強的 而不會喜愛的
https://i.imgur.com/aRjMk40.jpg
https://i.imgur.com/k0RsTUV.jpg
https://i.imgur.com/1SCphKZ.jpg
https://i.imgur.com/a6MFx6P.jpg
https://i.imgur.com/KTImQeN.jpg
https://i.imgur.com/d5kcF10.jpg
https://i.imgur.com/Q7GesIp.jpg
https://i.imgur.com/LhLwBj0.jpg
https://i.imgur.com/nJ8VPGJ.jpg
武城にしき
這個畫師的其他卡面
https://reurl.cc/QpmYlb
作者: timlin0718 (曉寒)   2019-11-27 18:13:00
武城的畫風喜歡的喜歡,不喜歡的就覺得不好看,推坑還是npa比較穩
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2019-11-27 18:24:00
咦,第一張是誰
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2019-11-27 18:32:00
第一張是台版蠻前面自己出的角吧
作者: biosphere (別)   2019-11-27 18:32:00
台版角
作者: storya68896 (crawler)   2019-11-27 18:53:00
煎茶太太推特的人氣也不錯,但是都畫FGO跟FF...
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2019-11-27 22:11:00
沒辦法 一樣作者的圖 畫fgo轉推就是比較多

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