Re: [閒聊] 傳頌之物手遊有人開始玩了嗎?

作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:33:49
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 收到推特訊息
: 今天好像上架了
: 有人開始玩了嗎? 手機空間不足還沒安裝 好玩嗎? 再考慮要不要刪些遊戲下載
: 這次廣告感覺很大 怎麼上架都沒看到討論
我玩了一個晚上,劇情過完第一章,給點簡單的建議
如果你原作粉,且粉到接近死士的人,可以嘗試
如果你日文有一定的能力,且對劇情有興趣,可以嘗試....先去看免費的1~3部。
除此之外的人目前可以當這款不存在了。
基本上我是覺得遊戲本身機制做得還蠻簡單的
這遊戲第一天玩起來給我的感覺是營運希望你"慢慢"玩
給的其實很少,資源說真的也不能說給的大方。
根本是想叫你當AVG在玩,然後輔一些戰鬥機制讓你抽卡來賺錢
然後卡片語音那麼少,立繪網路上看就好了(疑?)
另外說3D建模很差的,其實建模和一二三代根本差不多
只是放到手遊上有稍微簡化處理過,所以看起來鋸齒感更嚴重了而已
這篇我只先討論角色育成的部分,應該也是遊戲花費時間最多的地方
用這張圖舉例
https://i.imgur.com/MvenDV6.jpg
左邊的MISSION
達成一些條件會給你一些禮物,通常是讓你契約,覺醒等等的素材
右邊的部分
等級 : 每天可以打三場素材關打經驗值道具
特性 : 就原作那些該角色自帶的能力,只是在遊戲內只有兩個
第二個特性需要覺醒到三星才能解放
然後特性可以提升等級,所以這也是需要練的,道具可以靠戰鬥緩慢農就是了
連擊 : 就原作的技能攻擊,但是變成要消耗氣力才能用
且和原作相比有許多的NERF
例如原作本來是打一排的,變成打那一排的一個角色(通常是最近的敵方)
此外後排如果是補血角,雖然技能說明是範圍內的某個角色
但是目標優先權居然範圍內不是HP最少的,是距離施術者最近的....wtf?
第三階連擊需要契約LV5才開放
然後連擊也可以提升等級,需求道具和特性一樣,所以也是需要練的
覺醒 : 就是升星,星等同樣影響白值,還有第二個特性開放
材料分個人勾玉和共用勾玉,只要總計達到一定額度就能覺醒
個人勾玉取得方式目前只知道商店,以及下面會說的契約
共用勾玉就是抽到相同的角色就會變勾玉了,只是那個量..
契約 : 每契約一次會提升角色的白值強度,最多可以契約10
契約會給你該角色的勾玉(透過達成最上面的Mission),可以用來覺醒(升星)
基本上簡單算一下 契約LV2 可以讓 1星角昇到2星
然後如果你是原生1星角或者2星角的話
契約LV10應該可以讓他們升級到3星,4星可能會差一點點。
原生3星角的話,契約LV10可以讓他們升級到4星,5星應該就還差得遠了
契約道具也是需要農或者是派遣的,但是只靠關卡掉落那個機率..
當然角色MISSION也會給一些契約道具,我前期都靠某些人的MISSION練愛角
戰鬥的部分就隨便說說
前衛三後衛三共六格的空間可以派五個人上場
通常前衛死光才會輪到後衛被打
然後目前玩起來的感覺屬性相剋不是很嚴重
但是角色是否能和敵方對位取得有利非常重要
受到的傷害大概幾乎只剩六成左右(感覺)
打難關直接影響到補血有沒有辦法補回來,還有敵方死亡的速度....
所以又變成幾乎人人都要練,除非靠後期等級的壓制
角色本身的特性和連擊影響不少戰鬥的難易度
例如有些角色有附帶傷害減少,可以有效的減少損傷
不然露露提耶沒放出連擊2的時候,血多攻低被打超痛打的又慢 ....
不過這是有玩下去再考慮的事情了啦
說了這麼多我只想說一句
如果可以接受日文遊戲,又想舔角色
來這邊舔阿~~~~~~~~~~ (被拖走)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLs1VcA0BL7BtcnSc6ZCeVRNWZtkev0eSg
這遊戲一個月送給你至少五十抽
然後通常兩個禮拜開一個池,當期限定角至少1%,兩個限定角就2%,三個就3%
純以機率來說好太多了...
只要送石沒達到這個地步,抽率也沒達到這個地步的
玩起來又不好玩的遊戲的話..通常我都玩不太下去...(?)
傳誦這款一個月不知道有沒有送五抽哩...
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 09:34:00
居然用我們大老婆作範例 真好你用兩個3星作範例...你刷到雙3星喔...QAQ
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:38:00
沒有,刷到艾露露就開局了,RRTA是後面補到的...另外這遊戲我覺得撐過一個月絕對沒問題玩下去可以看到其他人的隊伍根本是壕無人性.....
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 09:39:00
真的 我還看到5隻3星 這啥小拉www
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:39:00
忘了說,這款遊戲內的社交性為0... 沒好友等等的設定XDDD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 09:40:00
全都靠自己啊 所以也沒啥比較 也好 打不過關卡就回前面農 但是腳色等級綁定玩家等級 所以打不過後面的話會卡第一次通關給的EXP跟後面刷給的EXP差很多
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:42:00
所以目前大概就當放置類手遊,每日九場+隨便一場然後等派遣還是探索啥的繪馬出現三次拿可憐的30科石頭..
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 09:43:00
對了 講一下升級體力機制 他會補滿 然後溢出的丟信箱但是溢出的有24hr領取時間限制 要注意派遣主要是解任+素材
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 09:47:00
要舔角色我直接玩公連啦 系統機制還有87%像
作者: npc776 (二次元居民)   2019-11-27 09:47:00
這是SO一代的蜜莉嗎...我記得他奶子沒這麼大吧...
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:48:00
(不可說) 好吧我沒玩過SO1&2... 不過偶而墊一下還好啦..
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-27 09:53:00
跟一二三代差不多就是問題啊 = = 2019都快過完了
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 09:54:00
劇情配樂是有感覺啦 只是無語音....
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:55:00
配樂大部分也都沿用舊的就是了...我反而覺得不是問題啦,因為我也不期待他們模組會飛天..
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 09:55:00
故事模式介面還退化得比FGO還差 要AUTO或去框還得多點一次 沿用家機版都還比較好
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 09:56:00
同感 之前CM出來都沒講戰鬥就有預想心態
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:56:00
群吧,就加減看看劇情吧...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-27 09:56:00
遊戲製作的技術差也無妨 但不一定要自己硬幹吧
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 09:56:00
然後送抽少又沒井 超坑
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:57:00
FGO的開服我覺得比較慘,不過算了那個IP力可以讓它慢慢改..單抽,這遊戲十連居然沒有BONUS,快笑死XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-27 09:58:00
FGO開服已經是2015年中的事情了
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:58:00
我是覺得只要對這遊戲有任何反感就不要碰了,感覺就只是賣I
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 09:58:00
可想而知A社裡面幾乎沒有人玩手遊 玩家要什麼都不知道
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 09:59:00
P,所以很多缺點會被放得很大... 反正我打算當放置GAME了這麼說啦,2019開服就GG的遊戲很多,不要甚麼都拿成功GAME來比,這樣很多遊戲都沒有遊玩的價值..所以傳頌我開頭就說了,你不是死士就不要來玩了,真的不優
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-27 10:01:00
我是覺得他這ip本身潛力是有的,但這樣推出來真的很像只
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:01:00
都會少許多... 不過大概就是他們沒想到吧
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:01:00
FGO初期也是賣IP 就看看這款之後救不救得回來吧
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:02:00
IP夠但是手遊很爛的其實很多,也習慣了XD最近在等TOC看看能不能讓我跳下去... 至少密奧義很香
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:03:00
沒有特別刷首抽 現在手上後排角只有一隻奇烏魯 直接少一個戰力打到後面整個痛苦(男主角練到後面開出被動二技有自我復活還算堪用 女主則是好難覺醒(
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-11-27 10:03:00
FGO什麼初期賣IP,至今也還是賣IP好嗎?
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:03:00
救得回來到時候再弄個石頭帳入坑 救不回來大概一年多倒
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-27 10:03:00
這款給人一種「製作者真的喜歡手遊嗎?」的疑問不要講喜歡好了,是他們"知道大家喜歡什麼樣的手遊嗎"
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:04:00
所以我才會覺得每天給個1~2星免費抽會好一點
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-27 10:04:00
就算不喜歡,至少也該去了解那些令人瘋狂的手遊的優點
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:04:00
FGO一部6章之後就是改賣故事性啦
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:06:00
原來不是只有我覺得後排人數少…XD只有抽到麻呂跟影薄的柱將 後排都會缺人
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 10:07:00
我看有的腳色好像能前後都放?!
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:07:00
這遊戲卡池部分我覺得給我的感覺就是摳門,有償石限定抽抽卡只能靠石頭,不然就洗洗睡,看未來會不會改吧..有前後都能的角色嗎? 我沒仔細看耶..
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:08:00
然後一單是40抽
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 10:08:00
是看別人隊伍有過有人放前 有人放後
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:09:00
還是角色練高可以解放位置
作者: steven3QXD (駿)   2019-11-27 10:09:00
還是準備來玩cy彈珠台吧XDD
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:10:00
主力隊男女主角+二代弓正太跟劍豪四人隊伍練到Lv17 戰力8千多 可是出陣卡3-10 看其他人都是五人隊伍8千多就過了(
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 10:10:00
開始遊玩的48hr 有嘗限定 也只給常駐 不給限定 有點黑
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:10:00
可是放後面也要技能和普攻支援不然放後面也只能當立架吧XD挖3-10... 好遙遠XD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 10:11:00
A大 你那樣補得回來嗎? 女主補量微妙+範圍...
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:12:00
前排倒了之後能替補上位吧 總比空著沒人好
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:12:00
女主感覺連擊一沒控好就自爆了.....還是後面練上去自傷可能會拿掉...?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 10:13:00
我放招都是要二連擊才用 AUTO一滿就會放 很笨
作者: merihim (梅利希姆)   2019-11-27 10:16:00
可惡 看到貝納威的時候的感動還給我QQ 糞GAME
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:16:00
貝納威人氣超高R ....XD
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:18:00
啊不對 仔細看了一下我隊伍戰力才7千多(女主把她放比較沒有敵人的位置(前上或前下)是還行 前中給有覺醒3有復活的男主撐還算穩 可是3-10的王大招都是範圍技前排都會挨揍就會倒了(
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:19:00
我玩每日的幾個關卡,戰力相同還是很難打....orz主要是特性或者有效沒有的話,對方有BOSS很容易就被輾過
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:19:00
看起來有算過如果把資源集中在男女主身上的話 男主可以很快到覺醒三星開出被動2的樣子 女主則是覺醒素材就是比較少壓著不給衝(
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:20:00
BOSS每個都給我二連三連就全體攻擊,累積氣力還比我方快..
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:20:00
看起來官方設計有算過(少打
作者: roywow (BeeeeeZ)   2019-11-27 10:22:00
初代粉覺得兩人白皇很爛484不推薦?
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:23:00
不推薦阿,表示你不是死粉..
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2019-11-27 10:23:00
請問劇情如何?
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:24:00
可是艾露露好香,繼續等阿露露或者卡謬...AVG劇情應該沒啥問題吧,就傳頌老樣子,只是這次開局血比較多...
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:25:00
劇情關的話我以我現在卡著3-10能開的進度(第二章-9)也只有第一章後面那場有戰鬥另外可能因為劇情上是第一章打完才算兩者加入 那場戰鬥等級跟你練的無關 嘛 後面主線戰鬥怎樣我就不清楚了(
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:25:00
不過沒有語音就是了,主線就超純粹的無聲AVG搭立繪和背景喔喔感謝,那我繼續玩想玩的角色先...
作者: cloud7515 (殿)   2019-11-27 10:30:00
同性質的另一款是全語音耶…誠意差很多
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-11-27 10:32:00
fgo也沒語音 沒差吧
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:33:00
劇情其實因為我是昨晚睡前想要衝一波所以第一章從中間開始就先skip打算今晚再補(不過前期看起來第一部角色都是第一部開始前時間點遇到奇怪濃霧跑來這部主線時空 貝納威出來打個盜賊莫名遇到怪霧還碰到奧修特爾(
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 10:34:00
沒 那只是教學前的劇情 第一章完全沒關係XDDD
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 10:37:00
目前主線是感覺不出任何人物設定和1~3代有連動不過訪談好像也有說就是了...?
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:40:00
至於新作劇情嘛 序章的現在時間點女主是一個教團的重要人物傳人 男主是其手下部隊隊長然後第一章回憶兩人相遇的過去 男主慣例疑似幹過什麼大事的舊時代甦醒人類 戴面具+開場失憶遇到女主女主則是某個教團成員 本來好像是什麼自我犧牲儀式的祭品可是還在猶豫時遇到怪物被打成致命重傷 掉入了男主沉睡的遺跡 意識不清的情況下失控咬男主吸血就又莫名痊癒了 後來兩人都搞不清楚怎麼回事總之就把男主接回女主教團那邊 然後第一章跑完才變成上面說的序章身份(?因為第一章從把男主撿回去之後的劇情我都先skip掉了所以我也不清楚前三作角色會怎麼進入主線拉(
作者: VIP (VIP先生)   2019-11-27 10:44:00
可是我想舔阿露露
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 10:45:00
昨晚從12點多開始玩想說睡前衝一波至少存石弄出後排第二隻後排先跳劇情 然後不知不覺摸到3點 還是沒抽到後排角卡關然後劇情也沒看多少(抹臉整體敘事風格感覺跟原作差不多 只是沒有語音就是了旁白還是不少 而不是手遊常見的純對話推進劇情
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 11:01:00
請問一下遠征的繪馬出現條件是甚麼,隨時間經過嗎..還是..
作者: kent90902006   2019-11-27 11:09:00
首抽久遠,神作,玩爆他
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 11:11:00
我沒看到有沒有時間恢復的額度 不過每日任務9次演習打完給一個 然後後面出陣關卡也可能掉落另外手上最多只能留著5個繪馬的樣子不知道卡滿是不會掉還是會有廢棄 然後出去遠征的角色目前不影響戰鬥出擊所以放心派人出去吧 戰力高出要求戰力可能會有大成功(有點忘記評語是哪個了)跟比列出來還要好的報酬
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 11:17:00
我現在是幾乎沒有繪馬了,每日需求遠征三次,所以想知道至少白天和下午的額度能不能湊到三個就是了XD
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 11:21:00
我也還不太確認有沒有其他穩定的遠征來源啦(搔頭
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 11:25:00
給的太小氣,不懂放長線釣大魚嗎,開服送的十抽最高二星,石頭分開送,傳頌PS4日版全收齊,但不想課,佛系玩
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 11:46:00
我也推薦佛心玩就好,等未來的改變,目前真的不太值得課如果真的有玩的話啦,現在只打算每日解完就收工了...
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 11:55:00
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 11:58:00
契約5之後好像會多一個立繪還不如去買甘露樹的繪畫和設定集(捏鼻
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 12:16:00
我看巴哈那邊神人刷很強 還有人也打到很後面RRTA很威
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-11-27 12:16:00
另外燈幻鏡要突破還不是吃1:1就能突 一階要2張同樣的 2階要3張 3階要4張 根本令人髮指
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 12:31:00
只能祈禱現在燈幻鏡重要性還不高(而且肥料目前沒多少穩定入手量(有稀有角真好 我什麼都沒有.jpg(
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 12:47:00
女主角血也太薄,到第二關後面一點很容易死...
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 12:51:00
女主就 找個血量多一點的鏡子塞給她然後盡量放比較少敵人那一側吧如果要讓她補又沒有趕技能CD的時候還是盡量放兩段補比較好不過她第一段的自損好像是看血量比例的 第二段全補還是固定值 補不回來(感覺她後期如果沒有改變的話只能當副補(
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:01:00
沒刷首抽,還好目前手邊有シチーリヤ主補 二星有キウル重點是手邊只有六隻,想辦法堆到3k抽個10抽...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-11-27 13:16:00
燈幻鏡的設計完全就是逼課 一星的要突三階才開效果你想要能用的就是要一直抽一直抽一直抽
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:17:00
靠背...抽了10抽之後 有三星鏡子一隻新卡都沒有沒有新卡怎麽跑遠征...北七喔...
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 13:24:00
你可以跑完一個再跑 3次不難?!
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:26:00
每日三遠征,每個6hr,湊不出額外的隊伍根本沒法跑
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 13:26:00
沒有保底真的很靠北(不過被派去遠征的角色(目前)不跟出陣衝突一樣可以出擊 可以考慮直接塞主力進去 只是不知道成員不符合推薦屬性會不會有什麼影響
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:27:00
真的假的...我還以為會衝突...冏
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 13:28:00
我一開始也是以為這樣 後來莫名發現可行 希望不是BUG(不然以現在的全角色數要分開算難度應該也很高
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:29:00
我想說這樣也太坑...話說我十連是1隻1星舊角9面鏡子WTF?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 13:31:00
我直接用主力上 沒管屬性
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:31:00
然後我手邊只有6隻角色(5隻1星 1隻兩星)...(扶額
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:37:00
我說禮裝應該跟角色分開...這樣子也比較吸引人...
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 13:39:00
遠征和出征不會衝突不是BUG,說明有寫到,所以不用害怕所以混池真的很該死阿...
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:43:00
用我的備用手機開了另外一個遊戲,抽到滿滿壞人www幹
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 13:45:00
是說這遊戲回體速度是1體:6分鐘也就是一天自回240體目前演習我看到Level3需要18體 所以以後如果每天演習9場摸完就剩78體 這樣算多算少啊(
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 13:48:00
這刷首抽每次要下1.多G也太多...
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 13:51:00
那個1G多我猜是把全部角色資料全載下來了設定沒看到一括download(
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 13:56:00
感覺遠征的繪馬就是出征機會掉落,所以看運氣...有餘力的話至少隨時保持還有三個讓你每天派三次拿30石頭吧
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 14:01:00
老是抽到壞人...不想刷了...
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 14:05:00
我方角色有武賴還有努萬基真的很靠北....
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 14:09:00
我刷了兩次都出努萬基...只有本帳4好人2壞人
作者: NEKOWORKi (貓工)   2019-11-27 14:09:00
首抽好像改改資料夾名稱就能避免重下 具體去貼吧看
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-11-27 14:13:00
好~我來研究研究喔喔~真的有效耶~這樣可以刷快一點了XD邊當制作人邊刷首抽XD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-11-27 15:50:00
累積過到第五章左右的石頭量可以抽兩次10抽....= =這個給石量真的很不行 然後事前登陸也摳成連續送
作者: RKain (No Game No Life)   2019-11-27 16:58:00
也太拚,第五章了喔...以這遊戲的抽率應該是很難再抽到三星而且我一直農出征,真的會掉錢和經驗書以外的東西嗎...光的紙鶴有夠少,根本不知道怎農....喔喔說完馬上掉繪馬...存到明天-.-
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2019-11-27 17:06:00
看起來光紙鶴目前比較穩定的入手方式是跑遠征 拿遠征報酬點數去商店買吧 希望以後會增加可以週回的掉落關卡(

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