※ 引述《iPolo3 (艾POLO衫)》之銘言:
: 現在jump新出來的王道漫都有個共同問題
: 就是設定跟梗都被用光了
: 所以很容易就看起來像致敬(ㄔㄠ
: 像是鄉民看不起的黑色五葉草就被嘴是 火影死神妖尾海賊綜合體(?
: 然後現在鬼滅之刃因為動畫打開知名度
: 但我看起來
: 倒也蠻像 jojo+銀魂+死神 然後那個水之呼吸根本時雨蒼燕流==
: 啊為什麼反而沒什麼人嘴啊
: 有西洽嗎
不太懂你覺得是像在哪,所謂的設定很像是哪個部分
呼吸戰鬥系統嗎?
老實說如果你覺得鬼滅的呼吸系統跟jojo的波紋有一絲一毫的像的話,我只能說,呵呵
這兩個戰鬥系統唯一的相似之處只有他們(瞎掰出來)的原理都是特殊的呼吸方法,僅只如
此
除了這點以外,日呼跟波紋沒有一絲相似之處,從功能到戰鬥方式都完全不同
波紋是像在操控一種未知的能量,好比一個角色身上多一個藍條,呼吸法比較像是強健體
魄的方式,目的只是為了讓人體達到能跟鬼抗衡的強度
波紋身為一種特殊的能量能夠直接幹死吸血鬼,呼吸只是提高你拿刀砍到鬼的機會,呼吸
法本身殺不死鬼的
戰鬥描寫方面也完全不一樣,jojo基本上純鬥志,鬼滅幾乎是純鬥力
會覺得兩種戰鬥系統可以稱得上相似的人,大概都是只有看過簡介,只知道戰鬥系統名字
的雲觀眾
鬼滅的戰鬥力系統本身我覺得已經是很有特色了,原因不是因為呼吸法很創新,而是因為
呼吸法是建立在物理引擎上的,這點很可貴
人使用呼吸法的原因僅僅是為了在身體機能上趕上鬼,而不是什麼殺鬼的絕對必要條件,
譬如某彌
要說相似的話,我英的個性才更像jojo的替身
至於劇情到底像不像有時候滿見仁見智,但是我認為鬼滅在劇情設計上跟三本柱並不像,
跟目前的台柱我英也有一定差距。救妹妹的部分會讓人聯想到鋼鍊,不過劇情設定差鋼鍊
很多
鬼滅世界觀的苦大仇深設定是三本柱都完全沒有的,過去jump系至少就我的印象,很少有
這種幾乎全員都頂著殺親之仇等級的黑歷史在演戲的故事,這種重量讓鬼滅的故事變得好
看很多,讓他乍看之下很有內涵,這是這部漫畫最大的特點。
鱷魚老師很聰明,他知道不管戰鬥再華麗都永遠有更華麗的,劇情設計再認真都永遠有更
認真的(少年漫就有難以超越的鋼鍊,青年漫就更不用比了),所以他選擇用最低成本高回
報且最直觀的方式,提高戰鬥的張力跟劇情的深度
那就是狂刷黑歷史
想要觀眾同理好人方角色?黑歷史刷下去
想要觀眾覺得反派有魅力?黑歷史刷下去
好人方必須是大好人,但是又不能所有人的個性都一樣好怎麼辦?黑歷史刷下去
這方法有沒有人用過?有,多的是,尤其三本柱很常用,但是沒有人刷的比鱷魚用力跟認
真,刷這麼用力的結果就是,他成功讓很多人覺得這漫畫好有深度,角色設定好飽滿,一
旦你對這種劇情有先入為主的好感,戰鬥的張力就被提升了
總而言之就是,鬼滅缺點多的是,隨便抓都一大把,但是他的優點卻也超級明顯,這也是
為什麼有很多腦粉,因為這些腦粉就是根本不在乎他缺點的人
就算是鬼滅的動畫製作超強,他還是有很多無法忽視的缺點,就跟原作漫畫一樣,所以說
鬼滅完全靠動畫救起來否則早就被腰斬,這我是不同意的。
板上早就有人放過鬼滅的人氣成長,在動畫化以前就不低,遠遠高過會被腰斬的程度。
但是我也同意鬼滅完全過譽了,不是因為動畫製作很屌而過譽,動畫製作屌是讓很多人來
看沒錯,但是真正讓他過譽的還是鱷魚狂刷黑歷史的劇情寫法
真的有很多見識淺薄的傢伙,不只是這版也包括很多其他地區的觀眾,都因為這個狂刷黑
歷史的操作,誤以為鬼滅是什麼很有深度的故事,因而整天吹捧他是神作
實際上鬼滅還是很傳統的正邪大戰,根本不存在亦正亦邪的灰色地帶,角色塑造也很扁平
,根本沒有什麼成長曲線,反派就更不用講了
如果你覺得在鬼被砍死之後刷黑歷史給他,是什麼很有深度的善惡辯論,那我只能說,呵
呵
少年漫看太多了,麻煩青年漫了解一下