Re: [閒聊] 說明更少更有趣

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-11-24 21:50:51
※ 引述《star123 (int b_day, int d_day)》之銘言:
: 我最近在重玩植物太戰殭屍
: 玩一玩突然出現新怪
: https://puu.sh/EI7cH.jpg
: 就是那個開車的殭屍
: 就覺得很妙
: 這遊戲每關開始之前都會先讓你看 會出現什麼殭屍
: 然後讓你決定要帶什麼植物
: 新殭屍第一次出現的時候 也不會特別說明
: 就是這個時候畫面移到院子右邊
: 默默出現
: 什麼也不說
: 你就會好奇
: 她媽開車的殭屍????穿得還很年輕
: 是要幹嘛
: 然後帶著問號進關卡
: 遇到就知道了
: 太多遊戲決定不這麼做
: 比方說像是近年大宗的手遊
: 一開始一定要指揮你怎麼玩
: 按哪裡進編成
: 按哪裡進去抽抽
: 按哪裡攻擊
: 按哪裡防禦
: 按哪裡看寢室
: 這真的是狗屎爛蛋 一定要把玩家當成智障
: 就算是好玩的遊戲 開頭十分鐘這樣子搞你 興趣也被澆熄一半
: 拜託你
: 如果你是正在做遊戲 不要幹這種事情
: 把人當成白癡在教學 根本是羞辱人==
: 植物大戰僵屍真的好玩
我反而覺得現在手遊崛起 為了因應廣大的新玩家
手遊都會用手把手的教學方式
也造就許多新玩家玩遊戲不看說明 如果教學沒主動教
或是做的相當顯眼 就常常被玩家忽略掉
不管是直接按略過還是怎樣
我在巴哈各大時下遊戲版看過一陣子
像是MH版 MHW出後就很多新手發問
都問一些教學有教或是說明就有的東西
每次看到都忍不住去留言酸個幾句
然後那些人就跑到別的地方說專版人很兇
嘻嘻

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