之前朋友約我去玩ro
我以前從沒玩過
想說這種知名大作肯定是各種神劇情 精美的地圖還有一堆怪物副本吧
但玩一個禮拜以後
每天上線就是解固定任務
打一兩個小時的團
團戰內容就只有瘋狂打怪和瘋狂放技能
我覺得有點無聊
但不知道為什麼我朋友玩的津津有味
還跟我說要怎麼配裝 配技能
每天可以上去打好幾小時
回想以前玩過的遊戲
好像也都差不多這樣的模式
像一些中華網龍的
一開始你會覺得很有趣
想去探險一堆地圖
發現可以蒐集卡片跟成就以後還會先去把簡單好打的都打完
至少前一個月都會覺得好玩
然後才是無止盡的每日副本跟被台戰虐
但後來出的遊戲很多都加入自動尋路自動打怪的功能
讓你掛機就能升級
上線只剩下掛網的功能那種
遊戲樂趣就是 上巴哈抄一套攻略下來玩
這甚麼到底什麼遊戲啊?
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-11-23 13:49:00RO是期貨遊戲= =
作者:
Barrel (桶子)
2019-11-23 13:49:00GBF其實也和傳統網路遊戲差不多了 ==
從當年robot online到現在手遊版居然有人在講劇情的
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-11-23 13:57:00手遊也有做地圖的阿 還給你自動尋路還會自動戰鬥哩==不想要自動解任務把AUTO關掉就可以重溫古老的手動感動R
話說我那時候用一萬買了一堆捕蟲草觸鬚,跑去賣兩萬五還賣光,感覺我是商業天才真的玩太少了,第一次聽到gw2
作者:
sokayha (sokayha)
2019-11-23 14:20:00太花時間的探索(例如出個團還走迷官)+多人 = 要團員固定時間上班n小時 這種遊戲放在這個年代會死
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2019-11-23 14:38:00RO不到3GB比一堆手遊還小 你覺得呢...
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-11-23 14:45:00探索要素被網路攻略一天就破了...
作者:
pkpkc (小皮)
2019-11-23 14:51:00ro的樂趣在於錢滾錢跟市場預測
作者: dodowawa (蛤) 2019-11-23 14:57:00
想探索的話推gw2 地形複雜又很多jumping puzzle