[閒聊] 多人遊戲要怎麼表現時停的能力?

作者: hwang1460 (面癱P)   2019-11-23 01:03:19
簡單來說
就是要怎麼在像LOL那種超過兩人的遊戲裡表現時間停止阿?
雙人格鬥就很簡單把一邊定住就好了
但是LOL有10人而且還有隊友
時停時是不是也要把隊友也定住阿?
作者: agreerga (鴨毛)   2019-11-23 01:04:00
拔網路線
作者: sumarai (Pawn)   2019-11-23 01:04:00
可以參考cod的震撼彈
作者: dennisdecade (尼德希克)   2019-11-23 01:05:00
DDOS 阿不對這是時刪
作者: ztO (不正常武士)   2019-11-23 01:05:00
類似 網路LAG 那樣的效果吧
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2019-11-23 01:06:00
Warframe不是有這種功能嗎?@[email protected]
作者: laladiladi (lalala)   2019-11-23 01:06:00
巴德大招阿 時停時不能出手很正常吧
作者: pp1877 (低調之神)   2019-11-23 01:07:00
DOTA2有隻角色的大招就是不管誰進來全都停啊XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-11-23 01:07:00
WF沒時停吧 最接近的林玻也只停敵人
作者: nh60211as   2019-11-23 01:08:00
所有人緩速啊
作者: backzerg (Blackzerg)   2019-11-23 01:08:00
冬眠卡
作者: hellwize (獄巫)   2019-11-23 01:08:00
za warudo
作者: tweence   2019-11-23 01:09:00
lag
作者: Zeropapa (新時代)   2019-11-23 01:09:00
干! lag狗
作者: IronSkull (鐵顱)   2019-11-23 01:10:00
隨便一個定身技就可以了吧
作者: hedgehogs (刺蝟)   2019-11-23 01:11:00
忍術定身術!
作者: IronSkull (鐵顱)   2019-11-23 01:11:00
如果一定要呈現出「敵人只能看著我行動」這種感覺大概只能學LOL的魔鬥凱薩那樣暫時製造獨立戰場讓敵人在裡面挨打,等技能結束再丟出來一次引爆傷害
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2019-11-23 01:17:00
就都定住啊…不然?
作者: Kurumi2000 (夕立我最愛poi)   2019-11-23 01:21:00
網路lag我覺得比較像迪亞波羅
作者: killme323   2019-11-23 01:27:00
You are too lag,huhahahaha~
作者: lemon5043 (小白z)   2019-11-23 01:31:00
LOL時停代表就艾克啊 雖然我覺得沒有發揮得很好
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2019-11-23 01:37:00
不能控制+聚焦(類似LOL主堡倒)畫面給時停主人用了金人/傳送才能免疫(可以在倒主堡後移動 跟移畫面lol倒主堡的時候就像時停 看主堡爆炸的動畫,你用金人金人結束後會往最後點的位置走 用傳送則是畫面會轉移
作者: jkidd   2019-11-23 01:43:00
可以看jojo大逃殺的遊戲,12/18號出
作者: astrayzip   2019-11-23 01:48:00
就真的全員暫停啊以前有些遊戲就真的這樣搞
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-11-23 01:50:00
參考ff14的亞歷山大
作者: enjoi (enjoi)   2019-11-23 01:52:00
是分割畫面的多人就ZOOM IN到發動時停的那個啊。
作者: CoreDown   2019-11-23 01:56:00
屌面人
作者: APOLOA (曉星)   2019-11-23 02:16:00
真的時停畫面也要定住吧 頂多畫面上寫個敵人發動時停之類?不然說不定被以為是lag 強關遊戲XDD
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-11-23 02:19:00
網路爛掉卡住 時間開始流動就倒在地上
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-11-23 02:20:00
阿不就八德== 只是範圍很小
作者: salamender (banana king)   2019-11-23 02:20:00
之前的龍絆有出過會時停的王,其實就是黑白顏色遮照加上各種動畫演出暫停這樣...
作者: maylawyer (Kami)   2019-11-23 02:22:00
lol世界賽的時候不是表演給你看過很多遍了==
作者: zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)   2019-11-23 02:28:00
所有人都緩速的話,EVE為了解決人多混戰的機制那個就是了。
作者: onexxxpiece (SheepGG)   2019-11-23 02:43:00
ace就可以了
作者: Banrin (比古)   2019-11-23 02:54:00
放大招強制敵方爆ping
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-11-23 04:45:00
你的閃現就是別人的時停
作者: sj19950601 (hero翔)   2019-11-23 04:59:00
崩壞3
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2019-11-23 05:14:00
你加速=別人被減速 你瞬移=別人被時停 所以閃現=時停崩3時空不影響隊友吧
作者: vking223 (vking223)   2019-11-23 05:34:00
主堡打爆的那一刻,不就是集體暫停?
作者: beatboxa0710 (beatsnake)   2019-11-23 05:54:00
有道理欸 閃現就是這個概念
作者: bladesinger   2019-11-23 06:49:00
其他人全部暫停不准動啊
作者: qd6590 (說好吃)   2019-11-23 07:54:00
dota裡面的屌面就做過了
作者: teddy (這是個好問題)   2019-11-23 08:07:00
https://tinyurl.com/txhmpdc最近正火的FF14絕亞歷山大副本
作者: noname912301 (noname912301)   2019-11-23 08:40:00
維修
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-11-23 09:05:00
屌面人dota2
作者: jaguarroco (賈古拉)   2019-11-23 09:43:00
要嘛全場定身,要不就自己一個有傷害的閃現
作者: fool5566 (愚者56)   2019-11-23 10:07:00
半回合制
作者: adk147852 (Immortal)   2019-11-23 10:17:00
拔隔壁線

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