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[閒聊] 多人遊戲要怎麼表現時停的能力?
作者:
hwang1460
(面癱P)
2019-11-23 01:03:19
簡單來說
就是要怎麼在像LOL那種超過兩人的遊戲裡表現時間停止阿?
雙人格鬥就很簡單把一邊定住就好了
但是LOL有10人而且還有隊友
時停時是不是也要把隊友也定住阿?
作者:
agreerga
(鴨毛)
2019-11-23 01:04:00
拔網路線
作者:
sumarai
(Pawn)
2019-11-23 01:04:00
可以參考cod的震撼彈
作者:
dennisdecade
(尼德希克)
2019-11-23 01:05:00
DDOS 阿不對這是時刪
作者:
ztO
(不正常武士)
2019-11-23 01:05:00
類似 網路LAG 那樣的效果吧
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2019-11-23 01:06:00
Warframe不是有這種功能嗎?@
[email protected]
作者:
laladiladi
(lalala)
2019-11-23 01:06:00
巴德大招阿 時停時不能出手很正常吧
作者:
pp1877
(低調之神)
2019-11-23 01:07:00
DOTA2有隻角色的大招就是不管誰進來全都停啊XD
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2019-11-23 01:07:00
WF沒時停吧 最接近的林玻也只停敵人
作者:
nh60211as
2019-11-23 01:08:00
所有人緩速啊
作者: backzerg (Blackzerg)
2019-11-23 01:08:00
冬眠卡
作者: hellwize (獄巫)
2019-11-23 01:08:00
za warudo
作者: tweence
2019-11-23 01:09:00
lag
作者:
Zeropapa
(新時代)
2019-11-23 01:09:00
干! lag狗
作者:
IronSkull
(鐵顱)
2019-11-23 01:10:00
隨便一個定身技就可以了吧
作者:
hedgehogs
(刺蝟)
2019-11-23 01:11:00
忍術定身術!
作者:
IronSkull
(鐵顱)
2019-11-23 01:11:00
如果一定要呈現出「敵人只能看著我行動」這種感覺大概只能學LOL的魔鬥凱薩那樣暫時製造獨立戰場讓敵人在裡面挨打,等技能結束再丟出來一次引爆傷害
作者:
ru04j4
(ˊˇˋ)
2019-11-23 01:17:00
就都定住啊…不然?
作者:
Kurumi2000
(夕立我最愛poi)
2019-11-23 01:21:00
網路lag我覺得比較像迪亞波羅
作者:
killme323
2019-11-23 01:27:00
You are too lag,huhahahaha~
作者:
lemon5043
(小白z)
2019-11-23 01:31:00
LOL時停代表就艾克啊 雖然我覺得沒有發揮得很好
作者:
edwin96017
(閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)
2019-11-23 01:37:00
不能控制+聚焦(類似LOL主堡倒)畫面給時停主人用了金人/傳送才能免疫(可以在倒主堡後移動 跟移畫面lol倒主堡的時候就像時停 看主堡爆炸的動畫,你用金人金人結束後會往最後點的位置走 用傳送則是畫面會轉移
作者:
jkidd
2019-11-23 01:43:00
可以看jojo大逃殺的遊戲,12/18號出
作者:
astrayzip
2019-11-23 01:48:00
就真的全員暫停啊以前有些遊戲就真的這樣搞
作者:
kart07575
(Psychaox)
2019-11-23 01:50:00
參考ff14的亞歷山大
作者:
enjoi
(enjoi)
2019-11-23 01:52:00
是分割畫面的多人就ZOOM IN到發動時停的那個啊。
作者:
CoreDown
2019-11-23 01:56:00
屌面人
作者:
APOLOA
(曉星)
2019-11-23 02:16:00
真的時停畫面也要定住吧 頂多畫面上寫個敵人發動時停之類?不然說不定被以為是lag 強關遊戲XDD
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2019-11-23 02:19:00
網路爛掉卡住 時間開始流動就倒在地上
作者:
wl00725348
(打不溜欸肉凌凌漆)
2019-11-23 02:20:00
阿不就八德== 只是範圍很小
作者:
salamender
(banana king)
2019-11-23 02:20:00
之前的龍絆有出過會時停的王,其實就是黑白顏色遮照加上各種動畫演出暫停這樣...
作者: maylawyer (Kami)
2019-11-23 02:22:00
lol世界賽的時候不是表演給你看過很多遍了==
作者:
zop
(ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2019-11-23 02:28:00
所有人都緩速的話,EVE為了解決人多混戰的機制那個就是了。
作者:
onexxxpiece
(SheepGG)
2019-11-23 02:43:00
ace就可以了
作者:
Banrin
(比古)
2019-11-23 02:54:00
放大招強制敵方爆ping
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2019-11-23 04:45:00
你的閃現就是別人的時停
作者: sj19950601 (hero翔)
2019-11-23 04:59:00
崩壞3
作者:
YomiIsayama
(諫山黄泉)
2019-11-23 05:14:00
你加速=別人被減速 你瞬移=別人被時停 所以閃現=時停崩3時空不影響隊友吧
作者:
vking223
(vking223)
2019-11-23 05:34:00
主堡打爆的那一刻,不就是集體暫停?
作者:
beatboxa0710
(beatsnake)
2019-11-23 05:54:00
有道理欸 閃現就是這個概念
作者:
bladesinger
2019-11-23 06:49:00
其他人全部暫停不准動啊
作者:
qd6590
(說好吃)
2019-11-23 07:54:00
dota裡面的屌面就做過了
作者:
teddy
(這是個好問題)
2019-11-23 08:07:00
https://tinyurl.com/txhmpdc
最近正火的FF14絕亞歷山大副本
作者:
noname912301
(noname912301)
2019-11-23 08:40:00
維修
作者: shane24156 (噴水紳士)
2019-11-23 09:05:00
屌面人dota2
作者:
jaguarroco
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2019-11-23 09:43:00
要嘛全場定身,要不就自己一個有傷害的閃現
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