作者:
battlecat (eastern undefeated)
2019-11-21 18:54:10※ 引述《abcde79961a (shadecross)》之銘言:
: 隨著寶可夢銷量公佈,目前看起來已經是真香了,而此時各方勢力狀態如下
我覺得是莫名的雙輸欸,新舊玩家輸
但是GF大勝利
: 輕玩家/非核心玩家:體驗到新系統/新角色/新寶可夢,本次受益者之一
你講的這些不是所有玩家都體驗到的嗎?干輕玩家啥事啊...
輕玩家應該就是所謂不玩線上對戰的玩家吧,所以不會去搞養殖場,就隨著劇情去推去享
受主線
問題是這次主線也被罵太短而且寫得並不優秀,二周目之後遊戲體驗又降太多;只想體驗
劇情的輕玩家我是看不出贏在哪
: 死忠玩家:真香bj4,受益不受益都無所謂
: GF:以低於原來的成本達成同樣的銷量,年終別說加隻雞腿了,烤全羊都能加給你,本
次
: 最大受益者
大勝利
: 任天堂:NS銷量上升,配合圈圈銷量更是如虎添翼,受益者之一
大勝利
: 雲玩家:長達一個月的抓馬可以看可以戰,受益者之一
超級大勝利
: 老玩家(或正名為老害玩家):雖然此次似乎大局已定,但反攻的號角已經響起,與GF的
戰
: 鬥將永不止息
老玩家就是核心那群研究對戰搞養殖場的,罵歸罵但是蛋還是孵一堆,還是在討論環境變
化對線上對戰的影響
我反而覺得看見卡牌遊戲第一次宣布會退環境時的既視感...
: 總納起來,各方都得到了不定量的好處,此次寶可夢風波是否造就了真正多贏的局面?
這次銷量那麼優,如果沒出個究極劍盾把寶都補完,那估計之後就食髓知味了
反而覺得這次輕玩家很虧,都砍寶了幹嘛不在主線劇情還有二周目上多花點心思啊...
所以拿退環境來比喻就是完全錯誤啊我覺得對戰玩家反而不太會在乎砍不砍怪
對戰玩家又分VGC玩家和非VGC兩塊VGC玩家不在意砍怪完全可以理解
純對戰玩家才真的沒差 規則怎麼說就怎麼大 除非你彈到百變怪
對戰玩家反正本來就是跟著VGC規則走,其實沒太大影響,只差在以後可能沒有幻獸除外全開的神規能打了
對戰玩家你要看他是不是同時也是全圖鑑常連的收集玩家
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-21 18:59:00vgc大概對樹果跟tr有點不爽吧
神獸規就變當代神獸規而已 反正全開會出來的也就那些寵
沒有比較沒有傷害 都輕玩家了 搞不好就覺得劇情這樣很正常
劇情見仁見智 而且輕玩家也不是只能看劇情 像玩玩新系統 摸摸新PM 逛逛城鎮 體驗新風格的寶可夢
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:00:00這代最靠北的是 搖手指回歸技能機 結果一半的PM被砍不能跟朋友玩愉快的輝指大賽QQ
劇情玩家可能還真的沒差 可能都沒體驗過劇情最好的幾代
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:01:00另外對戰也有不少在單打裡面帶自己本命組隊的玩家
vgc根本沒差 不管哪代最後都是那幾個meta在打砍怪真的沒影響
對戰玩家可能對招式機被砍比較有感吧 要嘗試PM招式要花更多時間去刷一次性技能道具
提到招式我就想到 唯一一招被砍的未知圖騰從今以後真的會有呼吸嗎
我本來以為土雲是GF做壞怪的極限了 直到火貓出現...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:04:00我覺得被砍得招式有可能是真的來不及作
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:05:00ORAS的 我還記得XDDy