終於開始打這版的對戰了
只能說極巨化跟這版的速度機制
完完全全是將對戰複雜化,而不是像大部分玩家想的「變簡單」
舉個例子,飛巨化招是直接提升速度一階段
你的隊友會當回合直接受益
蹭蹭臉頰這種麻痺降速可以直接當成壓後使用
實際一點的案例就是
以前
A方 速200的叉字 指令順風 速101的暴鯉龍 指令爬瀑布
B方 速167的閃電鳥 指令10萬伏特 速135的噴火龍 指令噴射火焰
這樣以前動的順序會是叉字->閃電鳥->噴火龍->暴鯉龍
現在會變成叉字->暴鯉龍->閃電鳥->噴火龍
還有巨化後某些怪變得太硬幾乎無法打死XD (例如班吉拉)
講究頭巾之類的道具還能靠巨化解除鎖定
有興趣的可以研究看看 我認為加入對戰行列在meta大洗牌的這時間點還不錯
原來及時變化是這個意思!! 所以麻痺就直接壓後 怕
作者:
xd4129889 (觀察處分者)
2019-11-20 10:06:00感覺麻痺壓速的重要又再次提升…怕…
作者:
liuba (風行痕)
2019-11-20 10:08:00大容易被壓速的話是不是空間重要性提升了
巨化飛 巨化普 順風變強不少 巨化帶來的兩倍血也讓很多pm硬提升到兩發確(例如雷丘現在終於不會被震死了)
作者:
liuba (風行痕)
2019-11-20 10:11:007世代會當回合影響的只有mega
極巨化招式還有場的天氣效果的現在配招思維又不一樣了
順風是因為施放前出招順序就決定了,不然還是會影響陀螺球的傷害
講究頭巾巨大化解除限制,那還有傷害加成嗎?這樣的話不就又是高速PM打天下
作者:
liuba (風行痕)
2019-11-20 10:24:00還有特性速度加倍天氣隊當回合被蓋也加成不了?
我也被草巨秒殺... 應該是用日光束變草巨的吧...
我的拉普拉斯(乘龍)也是被丹帝的噴火龍秒殺 當時想說穩了 結果直接用草系技能把我噴死 有夠傻眼
之前只有MEGA當回合會再檢查一次 現在這樣高速順風手價值高很多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-11-20 10:34:00我以為噴火龍日光是基本套路
作者:
liuba (風行痕)
2019-11-20 10:34:00挖,這樣天氣隊要多考慮當回合被蓋的狀況了
基本上 高速手在這個版本對於全場的控速影響非常大不管是順風或是手晴手雨 都能立刻帶動隊伍速度
作者:
liuba (風行痕)
2019-11-20 10:37:00噴火龍日光束標配是y噴的時候,現在不是吧
而不像以往只利用天氣手速度來帶動輕快/葉綠素/撥沙雪
巨化丟出來的天氣也會當場生效 如果之後把mega Z加回這對戰真的會超級複雜XD
請問有推薦真的懂對戰的實況台嗎?我雲玩家,但想看真的會打的怎麼玩最近在玩的大台主播都沒有懂對戰的
反正現在有很多備胎天氣手 每回合變一次 ok的....
現在還是大部分都在用sd打吧 實機實況要等大家養個隊
你要看比較會打的 就是找那種幾十個看的台啊==專門在打寶可夢的都是這種小台 頂多破百人看
有在打VGC規的大多都是自己約練習或SD打 開台打的不多
第一次比賽是12月應該都還在練直接去階段賽被虐比較快 對戰塔 還不知道 幾階會開始難打..
因為進入門檻有點高 通常實力派的沒啥人想看然後大台通常實力不太好XDD
我推薦水產台 他人很好都會回答觀眾問題 不過他還在打主線
作者:
mimikyu (米娜)
2019-11-20 12:06:00水產不是打主線 水產是已經在玩第二片了
就對戰我沒研究這麼徹底不好說,但對戰塔看起來超貧Q