[閒聊] 動作RPG是不是歧視近戰職業

作者: senma (ライフ☆ライン)   2019-11-19 18:04:20
玩很多款動作RPG會發現
近戰職被各種歧視
開發者會各種體恤遠程職
怕遠程職被摸到太快趴
所以遠程職血量至少挨得住一下boss攻擊
而且怕遠程職被小怪近身
所以遠程職火力超高
反觀近戰因為你夠坦嘛所以輸出超低讓你跟敵人慢慢磨
可是要說坦也沒多坦
遇到真正強的boss大概就是比遠程職能多挨一兩下
可是遠程職是遠遠偷襲,近戰卻必須貼著打
風險根本差太多
例如之前玩poe時近戰的盔甲減傷竟然對boss無效
開發者的說法是:哎呀boss就是強啊,當然能穿透盔甲防護
開玩笑嗎,我的盔甲面對boss減傷0,但是我必須貼著打?
清怪效率就更不用說了
遠程職殺敵與十里外
近戰還要跑來跑去,輸出還更弱
有沒有遊戲開發者歧視近戰的八卦?
作者: crash121 (衝撞小子)   2019-11-19 18:06:00
玩正統rpg就是反過來了 法師被boss秒假的
作者: s87879961 (sekuhara)   2019-11-19 18:06:00
看遊戲啊,mhw近戰傷害高又不會一下死的也是有
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-19 18:06:00
不一定啊 有些遠程是小水槍不如用扁的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-19 18:06:00
這個要看遊戲
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-11-19 18:07:00
你到底是玩哪個遊戲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-19 18:07:00
如果這遊戲鼓勵玩家組團 那就有可能像你講的一樣
作者: joy82926 (阿邦)   2019-11-19 18:07:00
每款都不一樣很難討論
作者: ab85291 (龍頭)   2019-11-19 18:07:00
近戰本來就是堆人數的砲灰
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-11-19 18:07:00
要看系統
作者: ttcml (三三)   2019-11-19 18:14:00
近戰(X)坦克(O)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-11-19 18:14:00
手長怎麼想都比較好
作者: tommy72392 (Wyatt)   2019-11-19 18:15:00
魔物獵人的遠程你要高輸出還是得玩得像近戰一樣
作者: a204a218 (Hank)   2019-11-19 18:15:00
自古近戰無人權
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-11-19 18:16:00
放屁 近戰職各個帥到出水
作者: KAPPAK184 (kk)   2019-11-19 18:18:00
Poe的近戰手超長的 只有弓手才要貼著打
作者: stezer (使用TC130心靈錯位器)   2019-11-19 18:21:00
玩的少才會發這種見識淺短的廢文
作者: amsmsk (449)   2019-11-19 18:44:00
不會玩wow盜賊親兒子
作者: guogu   2019-11-19 18:44:00
你玩錯遊戲吧?我玩的poe近戰距離都超遠,法師弓手都貼臉
作者: skyofme (天空人)   2019-11-19 18:50:00
容易對近戰不友善是真的,但說到歧視就過了,就單純近戰本身就有先天不利不過你前面敘述的是引入了分工概念後的狀況吧不然pve就很現實,如果你又硬又痛刷圖效率又好,那別人玩啥? 如果你不硬不痛效率又不高,我會覺得是你的培養方向可能不對了,或者真的是設計者的惡意
作者: AndyMAX (微)   2019-11-19 18:55:00
Moba類倒是很佩服玩遠程角的玩家 被戰士刺客貼一下就趴
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-11-19 18:58:00
D3除了死靈以外近戰職有內建30%減傷 雖然還是被小蜜蜂噴死
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-11-19 19:00:00
劍聖都是左手拿槍右手也拿槍
作者: iloveu0926   2019-11-19 19:06:00
等等 POE是動作遊戲???POE近戰以前不強的原因是官方不希望流派太過安全 像反傷 腐血爆炸之類的 偏偏近戰就是最貼怪的 所以容易死 遠距離可以減少被這些效果吃到的機率
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-11-19 19:14:00
poe近戰盔甲減傷對boss無效這句話有很多問題,1.近戰沒有特定盔甲,近戰一樣可以穿薛朗或西里 2.減傷機制很多你如果指的是護甲那個對boss有效,甚至對法術也有效。因為那是對物理擊中傷害有效 3.要說的話護甲減傷公式對單下大傷不友善,但是不是所有boss都是單下大傷 4.上一版後熔岩護盾補足了不少護甲的缺陷
作者: scdoom (伊諾克)   2019-11-19 19:26:00
玩太少產生的廢文
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-11-19 19:29:00
MH遠程打起來跟抓癢沒兩樣 被摸一下就見底
作者: alpho (Whyyyyy)   2019-11-19 19:37:00
弓:... 什麼你說弓是近戰?
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-11-19 20:41:00
原來poe是動作遊戲
作者: yeldnats (夜那)   2019-11-19 22:33:00
poe明明是近戰掃全場 遠攻貼臉打 法術站樁坦
作者: yongguo (麵包君)   2019-11-19 22:46:00
讓我想到小時候玩的某國產rpg遊戲,一出初始村莊全體被門外小怪秒...

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