[閒聊] 數碼寶貝的遊戲發展很糟糕嗎

作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-11-19 13:40:57
印象中自己有玩過的數碼寶貝電玩
PS1的養成
https://youtu.be/b1lXopcIY1k
格鬥
https://youtu.be/decHrcTfFsc
還有玩過
這幾年才出的
以懸疑類為主題的網絡偵探
當然還有其他沒提到的遊戲
想問數碼寶貝一路發展下來的遊戲
大家玩過有什麼印象深刻的嗎
還是其實都不太有共鳴呢?
作者: eva05s (◎)   2019-11-19 13:41:00
怪獸對打機
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-11-19 13:42:00
數碼偵探劇情其實很不賴,有幾幕器官非法買賣、怪談等等
作者: NARUTO (鳴人)   2019-11-19 13:42:00
數碼已經死了 除非出個統整全設定的長期作品
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-11-19 13:43:00
不要硬是想囊括低齡觀眾,走異色偏黑的劇情應該會很受青年歡迎
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-11-19 13:43:00
我沒玩網路偵探的下一款 好像劇情不太好
作者: xerioa044438 (CMpen)   2019-11-19 13:44:00
gba的數碼魂戰鬥?網路偵探一代還有破完
作者: johnli (囧李)   2019-11-19 13:44:00
PS1那個養成的我覺得就是頂點了
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-19 13:45:00
根本數碼異聞錄
作者: johnli (囧李)   2019-11-19 13:45:00
格鬥的作為粉絲向也做得不差了
作者: xerioa044438 (CMpen)   2019-11-19 13:47:00
GBA那款叫鬥魂傳說 有動畫1-3代腳色可以選
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2019-11-19 13:48:00
PS1那個太神了...後面的都相形失色
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-11-19 13:49:00
下一作絕境求生感覺好像蠻好玩的,希望不是宣傳詐欺
作者: gx9926 (雜文)   2019-11-19 13:49:00
當初PS格鬥跟同學玩超久的XD 養成有玩2.3代也是玩很久
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-11-19 13:51:00
近年來除了網路偵探以外普遍評價都很差吧?其實網路偵探系統部分也常被差評,只是劇本寫的好彌補了一部分差評而已
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-19 13:51:00
為什麼不把秋山遼的故事做重製版
作者: sy2es936118 (巨龍)   2019-11-19 13:51:00
網路偵探好玩啊!有幾個支線玩起來真的毛毛的QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-11-19 13:51:00
遊戲系統一直換 永遠在開發新客群 永遠在趕走舊玩家你要怎麼跟神奇寶貝競爭動畫版也是 小智一直是神奇寶貝的主角,可以預見只要動畫繼續下去他的旅行就不會停止但數碼寶貝大家只認一個太一他的故事一結束就沒有然後了青年向兒童向都是假議題,沒有哪個比較高貴
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-11-19 13:53:00
假議題 這種得過且過的幹話只是在騙沒玩不懂的雲玩家
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-19 13:55:00
網路偵探劇情還不錯 但遊戲性就...有點無聊了... 我想還是得要有個穩定發展的產品系列才有辦法啦 數碼特色就是路線很廣 有很多可能性 但就有點樣樣鬆了
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-11-19 13:56:00
數碼根本就不用想跟pm談競爭,專心朝一個客群走才是正道
作者: gx9926 (雜文)   2019-11-19 13:57:00
world就可惜啦PS1~3代PS2的X 後來也是沒繼續出了
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-19 13:57:00
就跟對打機的原始精神一樣
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-11-19 13:57:00
事實上並沒有數碼寶貝大家都認太一,數碼寶貝某種程度上來說最紅的第一代反而與數碼寶貝系列本身的概念有矛盾,算是它一直以來的原罪問題
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-19 13:58:00
進化路線有很多 隨著培育方式不同也可以變成很跳痛的獸
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-11-19 13:58:00
尤其數碼寶貝會退化這件事本身就讓很多骨灰粉不開心以核心概念來說三代訓獸師更受他們認同
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-19 13:59:00
動畫無印廚的確是最多人數的沒錯啦
作者: xerioa044438 (CMpen)   2019-11-19 13:59:00
world psv有出next order玩起來普普
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-11-19 14:00:00
人數最多沒錯呀,所以成了這系列發展的問題,到底該不該延續無印的設定,還是原本數碼寶貝的設定呀
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-11-19 14:00:00
我覺得WS上秋山遼與千年獸的愛恨情仇也很有趣
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-19 14:01:00
我覺得他們已經兩種路線都做了XD
作者: gx9926 (雜文)   2019-11-19 14:01:00
遊戲跟動畫設定一直都分開吧
作者: Jetstream (Sammuel)   2019-11-19 14:01:00
若萬代打算remake的話 我願意買單
作者: gx9926 (雜文)   2019-11-19 14:02:00
後來出的遊戲也是延續多進化路線的方式
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2019-11-19 14:03:00
事實上動畫本來就該肩負遊戲最大的廣告的使命呀,分開這件事本來就很奇怪了它最新的操作數碼APP獸也算非常失敗,這一路線基本上完全沒紅起來,動畫演完討論度就歸零了
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-11-19 14:04:00
數碼有點像一棵樹上每一個分枝都有一定的堅硬程度 反而
作者: Horse129 (馬)   2019-11-19 14:04:00
網路偵探玩起來很農唉 還以為在玩手遊
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-11-19 14:20:00
就是動畫無印廚太多了 說每次講到數碼寶貝動畫版大家都只認太一我覺得沒錯 我也是比較喜歡DT的 那才是怪獸對打機
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-11-19 14:23:00
最好玩就ps時代D1 d2 D3更好玩的是卡片
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-11-19 14:24:00
網路偵探其實是數碼寶貝物語系列 不是什麼網路偵探系列這物語系列就是系統一直傳下來沒錯中間的一些系統有些小差異但大體上是一致 但就跟PM有很大的落差
作者: lu3yao (放空之神)   2019-11-19 14:58:00
當年有玩過第一款 但怎樣都進化不了完全體…
作者: a860204 (小平)   2019-11-19 15:04:00
出道即巔峰
作者: carllace (柚子)   2019-11-19 15:05:00
FF系列彼此也沒有關聯啊…DM想搞這點吧只是某些前代的主角變雜魚甚至是抓成長期威脅人的小癟三這個設定很鳥DM本身沒有什麼給人固定的印象
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-11-19 15:17:00
遊戲才是本體
作者: sy2es936118 (巨龍)   2019-11-19 15:31:00
>抓成長期威脅人 是哪位啊沒印象?
作者: gx9926 (雜文)   2019-11-19 16:17:00
CG電影的金甲龍獸?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-11-19 16:31:00
應該說 Dm沒有固定遊玩模式吧..D1 是培育半即時戰鬥 D2 是 迷宮塔系統+回合戰鬥D3 是 純回合制戰鬥
作者: Pfery (六月六日斷腸時)   2019-11-19 16:45:00
應該是動畫劇情 讓蠻多人無法接受吧
作者: carllace (柚子)   2019-11-19 17:08:00
02時的金甲龍獸是可以和究極體抗衡的裝甲體電影裡就連成熟期都打不過還要用威脅的漫畫V仔獸可以跳級打怪…02裡完全沒這種表現PS2的幾代RPG也是回合制戰鬥NDS上還學PM那樣分兩版
作者: spaiwana (水餃墊)   2019-11-19 17:48:00
數碼寶貝世界系列都還滿好玩的

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