[討論] PC上的MMORPG還有重返榮耀的一天嗎?

作者: MinamiHinata (日向已經是大人了>o<)   2019-11-18 19:28:37
以近代遊戲始來看
家用電腦上的MMORPG活躍時間並不長
原因也許是手機遊戲的衝擊
但一樣也受到衝擊的PC/主機/掌機遊戲
雖然有市場萎縮 卻還沒有死亡跡象
為何就只有MMORPG萎縮的那麼厲害 都快要絕種了
是MMORPG最依賴人際互動 被手遊取代了嗎?
可是我玩的手遊 人際互動也有和沒有一樣啊
這點我真是想不透阿
是大家玩膩了嗎? 那麼未還有沒有可能
靠成熟的新技術(例如VR) 讓PC上的MMORPG重返榮耀呢?
作者: gremon131   2019-11-18 19:29:00
等那一款
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-18 19:29:00
活躍的時間不長嗎? 我覺得至少有六年以上吧?
作者: dunkyou   2019-11-18 19:29:00
被工作室搞爛吧
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-11-18 19:30:00
等2022那款 會出在新的VR裝置
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-11-18 19:30:00
VRMMO會很星爆
作者: sokayha (sokayha)   2019-11-18 19:31:00
是大多人不需要那麼多人際互動 一點點就好了 就像手遊那樣人一多 就跟造勢會場會有人丟垃圾一樣 所以手遊直接讓你不能丟垃圾
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-18 19:33:00
社交互動的部分現在有社群網絡補足以方便性來說,會選手機了
作者: sokayha (sokayha)   2019-11-18 19:35:00
不管VR還是沉潛 以前那種高自由度的大型線上估計是沒人會再做了 人數高到一個程度以後,玩家是需要引導和限制的
作者: zero444471 (千夜)   2019-11-18 19:35:00
走向競技遊戲了 DOTA或吃雞 上線就開打 非常有互動
作者: boris (boris)   2019-11-18 19:35:00
社群軟體功能更強大 沒必要在遊戲裡了
作者: MinamiHinata (日向已經是大人了>o<)   2019-11-18 19:36:00
雖然現在手遊的性能最作越強 但玩起來還是沒PC上有味道阿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-18 19:36:00
什麼味道? 老人臭?XD
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2019-11-18 19:36:00
因為台灣只會代理P2W糞Game
作者: qd6590 (說好吃)   2019-11-18 19:36:00
每款都要狂農或砸錢才能玩又打不贏課長
作者: dustinhuang   2019-11-18 19:37:00
人際互動 (X) 炫耀攀比(O)
作者: MinamiHinata (日向已經是大人了>o<)   2019-11-18 19:37:00
所以人際分得更細了? 要戰的爽有DOTA或吃雞 要純
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2019-11-18 19:38:00
所以玩MMORPG的越來越少了 因為只有糞G能選
作者: MinamiHinata (日向已經是大人了>o<)   2019-11-18 19:38:00
交友有社交軟體 要輕互動有農場有共鬥 這樣嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-18 19:39:00
以前MMORPG還有開放世界的特點,但是現在這個有太多遊戲
作者: MinamiHinata (日向已經是大人了>o<)   2019-11-18 19:39:00
日向才沒有老人臭 ><
作者: MinamiHinata (日向已經是大人了>o<)   2019-11-18 19:40:00
開放世界的特點 我說瑪奇天下第一 有誰不服
作者: leftless (兩個月倒一次垃圾)   2019-11-18 19:41:00
台灣代理只有P2W 中國代理把沒有P2W的都改成P2W
作者: zero444471 (千夜)   2019-11-18 19:43:00
其實就速食化了 我還要練等弄裝備跟人家PVP那為何不直接PVP呢>>>吃雞
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-18 19:44:00
你現在玩手遊也一樣要練等啦真要說的話,以前那些韓國網遊實在太農了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-11-18 19:45:00
2022那款綁定PC啟動就有機會
作者: Authsty   2019-11-18 19:46:00
2022直接重返榮耀
作者: M4Tank (M4Tank)   2019-11-18 19:46:00
跟虛擬實境結合吧
作者: zero444471 (千夜)   2019-11-18 19:47:00
現在練等也比以前好練太多 古早天堂 RO整個血尿
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-11-18 19:48:00
為何以前我可以那麼M
作者: SuperBMW (超級O賓士)   2019-11-18 19:50:00
人際互動 (X) 互扣名聲屁孩行為大賽 (O)
作者: RuinAngel (左)   2019-11-18 19:53:00
PC MMORPG 有要絕種?是有變少但還是一直有在出啊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-11-18 19:55:00
是很久沒有能看的新作了沒錯,但有些是死於營運太爛像是那個lost ark ...
作者: boostman (爆肝哥)   2019-11-18 19:57:00
Rts :
作者: ruby080808 (zzz5583)   2019-11-18 20:02:00
這跟手遊關係不大吧,只是單純最近遊戲的流行不是MMORPG而是類似LOL、PUBG這類競技遊戲,以及爐石這類卡牌遊戲
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-11-18 20:05:00
因為MMORPG很容易被加入一大堆P2W要素吧
作者: max860115   2019-11-18 20:06:00
台灣原本紅的不都韓系垃圾mmo 不意外啊
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-11-18 20:09:00
再不然就是有些不可思議的設定 比方說一張MVP王卡0.02%機率掉落…如果沒有課金轉蛋用打的到底要花多少時間?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-11-18 20:29:00
期貨RO表示
作者: opallin (Opal_Lin)   2019-11-18 20:40:00
不如說是廠商不想認真開發吧,只想走捷徑搞手遊
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-18 20:44:00
台灣代理商垃圾亂改設定 台灣玩家垃圾商搞壞市場為了賺錢垃圾行為都能合理化
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2019-11-18 21:01:00
其實把自由度做得更高一點不要那麼戰鬥導向的遊戲應該可以做得起來 可以期待真正的雲端遊戲時代到來後的作品
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-11-18 21:22:00
啊因為你身邊沒有同學朋友一起 當然手遊沒互動啊==
作者: je789520 (hihigogola)   2019-11-18 23:13:00
偶爾互動就好了 搞到要十幾二十人打副本 光等人就累
作者: YuenYang5566   2019-11-19 00:39:00
因為很花時間啊

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