目前玩到了之前放出來DEMO部分中跟反抗游擊軍剛會合的部分
不得不說由於EA近幾年推出的遊戲評價都很鳥
這次交給Respawn作
到了前天一看各大媒體的評分跟玩家之間幾乎都是好評居多
決定入手看看,結果電腦跑得不是很順暢
只好退費改玩PS4版
看樣子年終該是換一張顯卡的時候了
底下的心得不涉及劇情,因為到目前為止嚴格來說也沒多少劇情可以談
戰鬥方面真的很類似隻狼
不過同樣是正常難度(絕地武士)
這款對我來說挑戰性跟挫敗感倒是還維持在我能接受的範圍
隻狼我光是試玩版就已經認定這遊戲沒這麼適合我了
以一個近年來動作遊戲接觸幾乎只剩下DMC5跟魔兵2的玩家來說
這個難度還沒到我會想要完全放棄的狀況
PS4版本目前來說重生的讀取有點久
其他地方倒是還好
比起戰鬥來說;現階段我的進度探索的內容成分占比還比較大一點
除了飛簷走壁本身對於不習慣動作遊戲的玩家可以需要時間練習以外
其他的動作我覺得算簡單
解謎的部分有些地方算是需要花點腦筋思考一下
比較麻煩的地方是即便BD1有投影地圖
但是場景設計上太錯綜複雜了
像我一樣立體空間感沒有很好的玩家可能有時候會摸不著頭緒
而且以一開始玩家原力掌握的狀況來說
第一次探索星球必定無法全探索完
明顯設計團隊是希望玩家可以在後期取得新能力後進行反覆的探索
自訂外觀上我比較想吐槽的是
扣掉雙頭光劍有實際作用以外,應該只需要讓玩家可以調光劍顏色就好
柄的部分的外觀設計玩家自己在遊戲中8成以上的時間都看不到吧?
另外一點我不知道跟難度是否有關
但是目前我碰到的敵人難度頗接近舊版電影的演出
各星球上野生動物或是該星球的原住民比較有威脅
風暴兵的問題是命中率本身沒有四五六部曲那麼悲慘
但是智商非常堪憂
火箭兵非常容易誤擊自己人
操控四足步行獸那段還蠻好玩的
從進去到奪取駕駛室以及沿路對著小兵狂轟的爽感都做得不錯
讓我還蠻期待後面是不是還可以有操控其他載具的機會
比較可惜的一點是明明動物系敵人就有作切斷畫面
風暴兵偶爾也來個斷手斷腳之類的會更帶感一點
明明電影裡面斷手斷腳的場面也有出現過啊
整體來說
就像不跟上一次暴死的戰場前線系列作比較
這次倒是非常值得入手的一款
作者: Darefire (忙呀忙) 2018-10-11 14:53:00
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
作者:
yeaaah (♥ω♥)
2018-10-11 15:00:00)˙ ˙( (˙人˙ )/ 凸 \ > /
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-11-17 17:39:00臭老鼠給辣雞EA獨家授權
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-11-17 17:40:00定了Xbox1版
作者:
tiefblau (tiefblau)
2019-11-17 17:47:00目前各大評分都挺高的 其實這款EA佔比真的很小 基本上只有發行 盧卡斯那邊意見還比較多 遊戲都是工作室做的、連寒霜引擎都沒用 老大還是從戰神來的
地圖探索像秘境探險還算有趣 但有些關卡蠻容易卡關戰鬥像隻狼 一般難度目前打起來覺得不會太搞人 但非人型敵人普遍難搞
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-11-17 18:02:00話說這款的臉部建模是不是不太好,臉像肉毒桿菌打太多...
這個時代的風暴兵還是複製人所以比較強吧,後來才變成徵兵來的雜魚
流程偏短,一周目不刻意全蒐集的話大概10-15小時(絕地武士難度)
作者:
jeeyi345 (letmein)
2019-11-17 20:05:00西斯都斷腰了呢啊 是最高領導
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2019-11-17 20:06:00野怪都是小boss級的,動作又很順,白兵不意外