Re: [閒聊] 台灣遊戲怎麼還不起飛?

作者: VBAD (VBAD)   2019-11-17 15:55:13
畢竟自製研發遊戲的時間與花費,都遠比不上代理一款遊戲來得快。只要押對寶,回收快
,一下就能回本。金主往往撐不過兩三年的投資看不到回本就撤資了
相關論述,很多遊戲界大佬都分析過。
換個角度看大陸遊戲,早期以大量山寨,直接學習別人成功的遊戲,快速累積經驗建立技
術。然後加上大陸政府罩罩的,原版還告不嬴山寨...
接著開始研發自製,加上政府大力支持產業發展,只要有關係,地方政府、省政府、中央
政府補助,都嘛上億人民幣的資金。
台灣嘛,任何產業都一樣,要先靠自己在國外拿個什麼冠軍,取得台灣之光的稱號,才會
有業主願意投資。然後就又回到第一段所述,一直重複
作者: sqe123456z (可愛就是正義)   2019-11-17 15:56:00
其實在國外拿獎也不一定有人會投資
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2019-11-17 15:58:00
拿獎跟遊戲有人玩是另一回事
作者: seiya2000 (風見)   2019-11-17 15:58:00
政府給遊戲公司的補助也不少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-17 15:59:00
兩三年做不出一款遊戲,也不能怪金主撤資吧?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-11-17 16:07:00
不喜歡年貨品質 又覺得兩三年一款遊戲太久邏輯大師lol
作者: busman214   2019-11-17 16:19:00
殺頭的生意沒人做啊 他們內需市場大當然資金敢投啊
作者: seiya2000 (風見)   2019-11-17 17:37:00
台灣市場也很大啊,課金量全世界前幾耶
作者: alinwang (kaeru)   2019-11-17 18:31:00
市場只集中在代理手遊和自製博奕及少數課長.
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-11-17 18:33:00
政府補助都被那些代理商拿走
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-11-17 21:08:00
就算是年貨遊戲也是要兩三年開發啊

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