※ 引述《Ogg08302 ()》之銘言:
: 早期天堂就4個職業
: 王族 騎士 法師 妖精
看你是說多早期
1.49除了妖精 都相當痛苦 男妖精撿東西的動作偵數最少 搶材料
東奔西跑就為了撿東西做東西
騎士..整天被螞蟻蜥蜴衝村就飽了 體騎優勢也就是等血快些
法師單戰動作遲鈍續戰力弱又超容易撞夏洛伯
在瑪娜魔杖問世前就是個功能性腳色
王族憑的就是愛與熱血而已了
: 先不說王族
: 畢竟王族不是創來當血盟放置機就是創來攻城
: 騎士 練功要噴水錢
: 不像法師能帶狗 帶肥爽賺
: 有段時間還流行力體法 穩穩賺
力杖問世以後的熱門玩法,在這之前只有侵略者之劍可以拿
歸根究柢就是一代PATCH一代神
: 妖精能放怪風箏
: 成本都比騎士低
反過來說,玩法單純、直線。有人比起效率更在意playing style
很適合擁有械鬥血性的台灣玩家(?
: 拚寶?天堂血尿的掉落機率 只會窮死
: 說單P最強 前提是裝備好
: 貧民還不是一樣被屌虐
: 後期出黑妖 直接被黑妖屌虐
: 早期玩騎士的是不是CP值很低?
cp值當然要低,如果初期練功cp值高 後期又亂強一把,那不就滿街都是騎士了
各有千秋所長才是當年的浪漫啊