其實這問題就是
有多少人會繼續玩PS2的遊戲
差不多
WC3的編輯器很豐富強大
但是畫面就是那樣
遊戲系統在怎麼開發 都贏不了直接編寫遊戲引擎的語法
再加上信長從以前就有一個很大缺點
個人秀太重
高端一打五是常態
而且跟LOL比起來 信長的節奏真的很奇怪
所以後期改的比較像S1 S2的LOL
再來就是競技性幾乎是0
畢竟是在WC3下的遊戲類型
民間的聯賽又不夠強大 推廣國外也不是說真的很成功
久而久之就會玩膩了
再加上2011年那幾年一堆大作續作 TPA又得冠
當然往人多的地方跑
而且同樣的問題
信長被綁定WC3
地圖更新還要自己去下載
只有老玩家願意做那麼麻煩的事情
所以就是時代潮流
我不認為當初有甚麼改動可以救信長或是三國
退個100步講
LOL就算沒出現我也不認為信長會流行到今天