[新聞] 我還有點餓《碧血狂殺2》PC版發現「被強

作者: GETpoint (擲雷爆卦)   2019-11-15 21:05:40
怎麼聽起來像是隔壁棚魔王種蓋德會發生的事?
https://is.gd/r3gXTi
我還有點餓《碧血狂殺2》PC版發現「被強制減肥」BUG,效能愈好亞瑟永遠吃不飽
來人,餵亞瑟吃飯。
2019-11-15 20:20 By 特約作者 碎金掌
https://imgur.com/vbU4fPF
眾所矚目的《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)PC 版在上週問世,因優化問題災
情頻傳,不只是 API 導致的崩潰當機問題讓許多玩家心驚膽戰,Fps 幀數不穩的狀況也
時有耳聞。不過,即便你關掉部分特效來取得穩定幀數,你也會遭遇一個神祕的 BUG…
... 那就是亞瑟將永無飽食之日。
眾所皆知,在《碧血狂殺2》有著所謂的「體重機制」,角色會隨著玩家吃東西的卡路里
和時間而逐步增減體重,而隨著體重的變化,也會影響你的生命值和體力。
https://imgur.com/T1BPUBg
不過,根據 Reddit 論壇玩家 jimmyoneshot 發現,在 PC 版亞瑟核心槽扣減的速度比
PS4 版快上許多,且角色的體重也以驚人的速度往下掉,不論餵他怎麼吃或吃了啥,亞
瑟似乎永遠都處於有為的飢餓狀態。
而在經歷了大量的測試後,他發現體力核心和體重下降的速度,大約是 PS4 版的「4倍」
…… 於是他終於意識到了這個問題的原因:那就是 PC 版的 Fps 每秒幀數,通常是 110
~130。沒錯,差不多是 PS4 30 幀的「4 倍」。
https://imgur.com/oSHJw11
這聽起來很不可思議,但他的實驗證明結果真的如此。他用完全相同的存檔重複了一模一
樣的流程,一個用他原本的幀數,而對照組則鎖定在 30 Fps。
他發現在原本的幀數下,即便吃了 4 塊牛排的份量,一天後亞瑟的體重仍然下降了 0.75
。而在30 Fps 的狀況下,亞瑟的體重卻增加了 1.5。換句話說,遊戲真的是以幀數來計
算體重系統的扣減速度,與他的推論不謀而合。
jimmyoneshot 也作了極端環境下的實驗,把所有特效關掉後,用 160 Fps 幀數去進行同
樣的流程,亞瑟的核心會以驚人的速度扣減,且在數天內就會跌到最低體重。
https://imgur.com/WlxYsRh
那些犧牲畫質把 Fps 衝高的玩家,幾乎都難以逃過被 BUG 強制減肥、飢寒交迫的命運外
,同時也意味著遊戲內或許還存在某些與 Fps 相關的系統都可遭到了同樣的問題。
當然,其實這種類似原因的 BUG 並不少見,比較有名的例子是《TitanFall》的智能
MK5 手槍,在最初是以 Fps 來計算鎖定時間,所以幀數越高的玩家,就真的能以越快的
速度射殺對手。
https://imgur.com/Pw340s0
截至目前為止,jimmyoneshot 仍在嘗試錄製實驗影片給 Rockstar 作參考,所以這個
BUG 應該暫時還沒被修掉,至於何時會修正,以及是否有其他同樣原因的 BUG 目前仍不
得而知。至少,那些餵不飽亞瑟的玩家,現在知道應該如何增脂了……
《碧血狂殺 2》已在 2018 年 10 月 26 日於 PS4、Xbox One 平台推出,PC 版則在
2019 年 11 月 5 日於 Rockstar 遊戲平台推出。
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-11-15 21:06:00
什麼時候才會有史萊姆跑出來
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-15 21:08:00
什麼時候人類才會記得 跟時間有關的功能不要綁死偵數
作者: a204a218 (Hank)   2019-11-15 21:08:00
讓我想到RE2的高FPS震動小刀
作者: syldsk (Iluvia)   2019-11-15 21:09:00
癢,好吃
作者: night30231 (night)   2019-11-15 21:09:00
處於有為的飢餓狀態XD 芝麻官看很多哦
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-15 21:13:00
德奇:我就奇怪我們營地的食費怎麼會那麼高
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-11-15 21:14:00
PC版改成糖尿病嗎==
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-11-15 21:14:00
如果現實也能這樣強制減肥 台灣就少胖子了==
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-11-15 21:15:00
RDR2跑100多格你是用哪張卡 還是你特效開超低= =
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2019-11-15 21:21:00
請問現實生活要如何調高幀數?
作者: s9209122222 (海海海)   2019-11-15 21:25:00
怎麼一堆遊戲都有這狀況
作者: as3366700 (Evan)   2019-11-15 21:30:00
你現實可以調幀數 你的替身能力已經夠格當BOSS了
作者: allen20937 (旅行者)   2019-11-15 21:34:00
大概就每次遊戲邏輯的更新都會扣亞瑟的體重,原本在FPS30的情況下設定好的數值,在FPS變高的情況下減少速度就變快了,正確來說應該抓主機時間每過一秒再處理
作者: uranus013 (Mara)   2019-11-15 21:42:00
幹 那我的人生應該只有15fps
作者: attacksoil (擊壤)   2019-11-15 21:47:00
類似的bug好像之前其他遊戲也有過
作者: F2307925 (Logical)   2019-11-15 21:55:00
跟當初RE小刀傷害綁FPS一樣
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-11-15 22:09:00
明明主機時間可以抓到毫秒XD
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2019-11-15 23:11:00
用frame紀錄這種東西也太鬧,你的coroutine呢
作者: parax (parax)   2019-11-15 23:57:00
GTA5開車速度也跟FPS有關
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-11-16 00:04:00
現在你知道為何西部沒有吃到飽餐廳了(屁
作者: buyao531 (Buyao)   2019-11-16 04:18:00
還不就是因為當初以主機為主開發所以偷吃步

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