Re: [討論] 死亡擱淺目前的風向是??

作者: fantasygod (最後的太陽)   2019-11-15 00:21:51
看版上如火如荼的討論著死亡擱淺...
讓我好奇是款怎樣創新玩法的遊戲!
水管看了幾個實況主精華短片
我笑到流眼淚XDDD
真的是當送貨員!
畫面場景都做的很細緻、細節也很到位!
重點是玩法很「真實」!
會覺得有趣就是送貨途中發生的任何事!
自己耍蠢開載具東撞西撞!
梯子沒放好害死自己WWWW
貨物被水沖走或掉下斜坡,追著跑!
意外跟悲劇幾乎都是突然發生,防不愼防!
然後經過幾番折騰,終於送到地點,還要被雇主嫌,評價給個1-2星![email protected]#$_&-+“”:;

這一連串從送貨-躲、襲擊BT-蒐集建材-鋪馬路-翻山越嶺-使命完成!
讓玩家代入感很深,讓人入迷!!
重點是很多地方會讓玩家產生既視感,現實生活好像也遇過類似情況...
這些大概就是死亡擱淺有趣又讓人著迷的地方
很多人玩好幾天還是不知道這遊戲到底是在幹嘛,遊戲名:死亡擱淺,也很抽象..
因為沒個目標,玩家自由度又那麼高,會讓人無從起手,就先當個送貨員,不然真的只能
發呆(或看主角的..胯下一大包XDD
至於主線是什麼?有沒有結局?
遊玩時間久了,建設多了,送貨不在那麼苦難,拓荒期過了,應該會慢慢收束,就會向答
案(劇情向前推)靠近啦
以上是一點感想:)
作者: sumarai (Pawn)   2019-11-15 00:23:00
可以,很雲
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-15 00:25:00
主線都有要你特別送東西或從哪個據點搬東西走
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-15 00:25:00
雲心得 滾
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2019-11-15 00:27:00
這片真是倒吃甘蔗,可能跟玩家越來越多有關
作者: babuturtle (babuturtle)   2019-11-15 00:29:00
破關後一樣可以到處送貨 理論上看到的玩家建設會更多
作者: nnlisalive (nnlisalive)   2019-11-15 00:38:00
雲心得www
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-11-15 00:56:00
當初隻狼看實況主剪輯也很好笑
作者: Jay0924   2019-11-15 06:32:00
普遍就是好玩
作者: SinPerson (Sin號:)   2019-11-15 07:14:00
遊戲目標其實很明確,並不像RDR2 那樣自由,但遊戲系統就是會讓人拿著貨物東晃西晃

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