Re: [討論] 好想吐槽進擊巨人的城牆設計

作者: orze04 (orz)   2019-11-14 13:33:47
※ 引述《leo5916267 (封膜獵人)》之銘言:
: 很單純的畫了三個同心圓
: 然後呢 只要有一個缺口
: 這個圈圈的範圍就淪陷了
: 尤其是最外層的瑪麗亞之牆
: 區域範圍是最大的,結果也沒想說要在
: 牆內在做切割,所以巨人踢一腳後
: 2成牆內人就這樣滅掉了
: 雖然巨人是威脅,但造成這麼大的損失還是
: 雖然巨人是威脅,但造成這麼大的損失還是
: 雖然巨人是威脅,但造成這麼大的損失還是
: 人類沒設計好防禦措施吧?
→ leo5916267: 其實我昨天才看完第四遍進度唉,你們知道我在問什麼11/14 13:16
→ leo5916267: 嗎?11/14 13:16
不知道你進度到哪,不爆雷只能這樣跟你解釋
這三道牆根本沒人知道怎麼出現的
甚至有宗教團體認為牆是"神"賜給人類的禮物
其實牆內有幕後人物知道牆的由來,不過他不在意牆破和死人
作者: leo5916267 (小葉)   2018-11-14 13:16:00
其實我昨天才看完第四遍進度唉,你們知道我在問什麼嗎?
作者: kokjij (秋田友人)   2019-11-14 13:35:00
其實我覺得元po應該是在針對創哥的設定而不是故事中現實層面的問題
作者: LastAttack (與我無關~~)   2019-11-14 13:37:00
城牆之王就不在意啊 古利夏叫他出山不然人民會死 他回死了也是艾人宿命
作者: RbJ (Novel)   2019-11-14 13:38:00
可是城牆當初就不是為了保護設計的,怎麼圍根本沒差吧
作者: s21995303 (s36662400)   2019-11-14 13:40:00
原PO什麼真相都知道 但他就是糾結牆幹嘛不弄厲害一點然而重點不是那個牆充其量就是他要讓自己安享天年的地方而已
作者: breakblue (深蒼)   2019-11-14 13:43:00
最好是做成迷宮那樣 才不會一次死太多人王族:I Dot Car.
作者: supaucat (檸香牛排)   2019-11-14 13:58:00
應該把牆設計成會反擊的模式 有一個點被攻擊 左右鄰兵立刻復活 把攻擊者幹死 幹死之後自動歸位 維修班上前補牆
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2019-11-14 14:02:00
大家把他噓爆了他還是搞不懂問題在哪
作者: Windcws9Z (聞肉絲就餓)   2019-11-14 14:03:00
要去哪找維修班一一
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2019-11-14 14:04:00
因為故事裡就跟你說不是專門來擋巨人了 怎麼討論創哥的設計 建議原po不如直接貼一篇如果目的是擋巨人的話怎麼設計比較好的分析文 那我還不推爆
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-11-14 14:06:00
始祖真要蓋碉堡的話我覺得現在的設計就夠了 有人敢破牆就操個幾隻超大巨去爆打一頓在回到定點硬質化隔來隔去反而會消耗資源
作者: rapnose (鼻馬龍)   2019-11-14 14:15:00
前一陣子,木棉花有重傳第一季,再來有重傳第二季,而現在上面又是三季都有的狀態了。如果leo大是動畫黨,應該還是知道城牆的主要目的,不是抵禦瑪雷的攻擊。https://i.imgur.com/HwkEH77.jpghttps://youtu.be/OaW4qG10FeI?t=1095如果leo大是漫畫黨,而且把第1話~第123話看了四遍的話,他該問的問題,應該是像AlwaySmile大說的那樣。我也覺得「再細分區塊」與「增強抵擋巨人的防禦工事」的討論,應該會滿有意思的。但leo大問錯方式了。因為王家根本就沒有想要認真考慮被破牆後的防禦問題啊。因為王會欣然接受,帶著人民一起被巨人吃光光(或被敵國滅光)啊。

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