出的掌機對象感覺都給中小學生玩的
可是大多任天堂信者都是30多歲肥宅
任天堂有沒有做過市場調查啊
有掛嗎
作者:
aterui (阿照井)
2019-11-14 10:46:00網路上嘴的跟實際會買的人差很多,沒看到健身環大爆賣
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-14 10:46:00從小養長大才會變成信者啊
作者: scott032 (yoyoyo) 2019-11-14 10:46:00
任天堂遊戲連你阿罵都會玩 還需要找客群嗎
老任收割30多肥宅就是因為20年前小肥肥的情懷啊你不培養新一代小肥肥以後賺啥
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2019-11-14 10:47:00你搞錯因果順序惹ㄅ
作者:
yuizero (14)
2019-11-14 10:48:00你有玩過老任的遊戲嗎?
作者:
yuetsu (Super White)
2019-11-14 10:51:00所以索尼比老任成功啊 他們很清楚索粉都是肥宅 投其所好
作者: mark10539 2019-11-14 10:53:00
自己看看NS板的文章吧 一堆買給自己小孩一起玩的
任天堂就跟不上時代只能賣情懷阿不然還妄想任天堂出符合時代的大作?
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2019-11-14 10:55:00太雲惹吧
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2019-11-14 10:55:00跟不上時代我大笑了,去看看他有啥專利
是說任天堂只要保持這種水準就能賺錢反正這輩子都不愁吃穿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 10:57:00不然Labo跟死噴亂塗的甲子園是誰在玩的?妄想任天堂出符合時代的大作=>是連botw都不知道的朋友呢
好喔 任天堂就算這種水準也比大部分公司強多了你先叫atlus的rpg不要只會萬年打弱點 sega不要只會人龍初音再說吧 還真符合時代 那任天堂一直馬力歐也正常
作者: Jay0924 2019-11-14 11:04:00
不懂遊戲的父母普遍會選任天堂,這才重要
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:05:00那懂遊戲的父母會選什麼
作者: scott032 (yoyoyo) 2019-11-14 11:06:00
還是選任天堂阿 最好入門
曠野之息倒是哪裡符合時代了? 乾巴巴的遊戲方式讓人頭暈噁心的畫面品質與色調 玩不下去直接送人了
其他還有嗎?不就是靠情懷賣小品遊戲 遊戲界老前輩現在看只是頑固的老古董活化石
現在小朋友都玩騰訊手遊了好嗎還有S大下次不要可以送我
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-11-14 11:12:00?
是啊 這種小品遊戲還真的只剩老任再做呢 還不趕快跟風學學西方做跟上車槍球開放世界阿 也都有了呢
作者: scott032 (yoyoyo) 2019-11-14 11:14:00
乾巴巴的遊戲方式可是連SONY都很愛的原神原型喔XD
車:馬車 槍:花枝 球:馬網 開放世界:奧德賽 曠野
就算是人龍都比任天堂好 好歹還有那種等級的演出任天堂只會縮在掌機小圈圈裡取暖 出了NS結果還是在小品遊戲的格局
中二最喜歡能開槍殺人的遊戲 然後說老少咸宜的遊戲老套
索粉都喜歡那種做不長的遊戲難怪本家到現在一款拿得出手的IP都沒有 嘻嘻
你先說一下你任天堂的遊戲破過那些了不然很難討論呢XD老任的遊戲都很黑好嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:20:00不用跟他討論啦 看到深度就知道了
人龍我玩了零跟極ㄧ 樂趣不錯 但一點都跟不上時代啊
我還是想說 人龍6的劇情很有深度喔www主角太強了,所以不能讓他在出場,人龍7wwww如果這是你想說的深度,那蠻可笑的
同樣打人踢人 不是從卡通風格變寫實風格就叫有深度吼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:22:00看不懂的名詞 峰迴路轉的劇情 突如其來的便當=深度
等等 所以到底是想要比什麼先講好阿 要比遊戲類型還是比高清還是比劇情 阿比劇情要比那一款總不能那馬車來比吧
原神抄襲 連中國人都不看好 況且也就這一家抄襲慣犯國家的公司在抄而已
作者:
asd8603 (人醜真衰小)
2019-11-14 11:24:00現在是要用人龍戰曠野之息嗎 好哦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:24:00嚴格來說 時之笛 假面 發便當也不手軟 更別說馬力歐 初代設定比GTA還暴力XD
俄羅斯那個也有運氣成分啊 你一進場被大佬瞄準你一排都
曠野之息人家不用抄都做得比你好 也沒新意 沒值得抄的點
沒有新意? 那原神幹嘛抄 PS4幹嘛上PS4接收原神那天就沒有任何東西站得住腳了
我自己玩不來曠野 GTA 巫師3這些遊戲 但我也不會隨便
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-14 11:32:00怎麼覺得推文變超歡樂的XD
→ swardman4: 你先叫atlus的rpg不要只會萬年打弱點 sega不要只會人龍究竟是眼瞎?還是選擇性無視?
人龍到ps4還是ps2時的遊戲玩法吧 雖章節推進劇情
他沒說人龍不好啊 只是就把某些人常說的"老任年年馬薩
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 11:37:00就笑你其他廠商生不出曠野之息這種神作啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-14 11:38:00SEGA已經又爛又慘了還要拖出來鞭==
作者:
SKTP (SKTP)
2019-11-14 11:39:00薩爾達拿goty,他索粉接受不了吧
作者:
ks3290 (山豆基)
2019-11-14 11:43:00人龍6的深度喔 問小遙最知道
我比較想知道任天堂生不出的有深度遊戲是甚麼戰神跟馬力歐還不是一樣是關卡制動作遊戲(4代沒玩不清楚) 刺客教條跟薩爾達不一樣都是開放世界動作遊戲
好啦 曠野之息是細節很多 跟別人一樣可以爬 可以跳可以燒 可以冰 可以電 還可以跟NPC講話 然後神作?
所以人龍的遊戲體驗跟回饋感很棒劇情都在餵玩家吃屎了
好啦你舉個在薩爾達前可以爬 可以跳 可以冰 可以電還可以跟NPC 的遊戲 對了還可以燒 可以煮 可以騎 可以飛
少在那跳針人龍好在哪 我從第一句說人龍演出比任天堂遊戲好 之後也沒提過人龍 更沒捧人龍神作
所以好在哪邊阿,餵玩家吃屎的方面嗎你自己要提演出比曠野好的 怪我跳針?
曠野 乾巴巴?之前一狗票遊戲評分的都白癡的邏輯哪款遊戲你看過6歲到82都有人玩的? 你真的玩過嗎?
那耀西、瑪莉歐跟大亂鬥 任天堂人氣作品有哪裡細節好了?演出震撼?觀賞體驗佳?
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:10:00GOTY不就神作?荒野之息就這麼屌
曠野之息哪裡演出好了?看著單調的色調跟聽著沒感情的台詞?
就格鬥遊戲(雖然任天堂沒把大亂鬥歸在這)來說 大亂鬥
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-14 12:11:00你可以先講你的神作讓大家了解你啊
RDR2細節也多啊 畫面也有次世代的等級 一樣開放世界 所以在任天堂玩家眼裡都比不上大雜燴曠野之息?
他就舉不出 薩爾達前跟他比擬的遊戲 只能拿賣弄劇情的屎做
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:14:00荒野之息讓人感動到成GOTY,人龍拿到了再來嘴
大亂鬥那到中間就開始各種刁難玩家 一發出局的關卡也叫體驗好?招式就那幾種 場地就那麼大 比以前有什麼長進?那戰神那種一輪賣掉GOTY也是神作?你們講得好像只有曠野之息才是GOTY 其他遊戲都不看在眼裡一樣
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:17:00PS想學大亂鬥還學不來呢,你確定要嘴這個?
拜託耶 是你自己不把曠野放在眼裡 不然有些作品大家都
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-14 12:18:00你要不要自己新開一篇這樣看笑話比較方便
戰神不錯阿 劇情也有想要挑戰性也有 只有一輪又怎樣
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:18:00GOTY就是第一名,你人龍拿過再來嘴
覺得不差啊 啊你把曠野說多低 其他作品別人也能說多低
RDR2的沈浸感也不錯阿 只是太過強調真實性有些遊戲機制讓我煩躁而已
就提一句人龍其中一個點 也拿抓著人龍不放在跳針不拿曠野之息跟人龍比較就護航不下去?任天堂除了唯一一款曠野之息 有其他可以說嘴的遊戲?
明明就沒有人說其他作品怎樣 因為提了人龍跟荒野之息所以才聚焦在這上面 也沒有人說戰神RDR2不好
原來是喜歡花一千多看電影的朋友 怎麼不花三百塊去看影像技術封頂的雙子殺手就好
大亂鬥我不講人物招式 太細你也聽不懂 地圖做這麼用心
不要在追殺了 他就不是能在遊戲玩出快樂的人 現又說任天堂拿不出薩爾達以外的
至於大亂鬥 遊戲形式就這樣 還能要求啥? 那SFV我是不
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:23:00沒,只是人龍這種程度的東西想來類比荒野讓人覺得噁心而已,所以情不自禁嘴一下你
他沒玩過那些遊戲 怎麼知道那是彩蛋 你要放彩蛋要先說好嗎
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:24:00
你知道漆彈在日本小學圈子是社會現象嗎...
大亂鬥好歹每個對戰地圖的平台,機關,都各有不同之處然後為了認真對戰玩家 每個地圖也都能給你終點,戰場化
作者: SolomonTab 2019-11-14 12:28:00
其實你去地下街 或是 活動場所 一般小女生 或是 我老
作者:
imega (哎妹嘎)
2019-11-14 12:28:00跟不上時代?任天堂就是定義時代的人
蛤?定義了什麼時代?懷舊?復古?為什麼要扯到玩家身上...地下街臭了嗎?總是有任天堂=神的信仰言論出現任天堂讓世界看得到時代進步的點在哪?
你的結論是怎麼跑出來的呢?至少就是他們的想法很創新,是硬體技術不夠看看那個VB跟現在的VR
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:36:00日本選擇用馬力歐宣傳奧運,所以任社就是這麼先進啊,反觀索社就是讓日本人拿不出手的程度
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-11-14 12:36:00大亂鬥可是EVO格鬥殿堂霸台作品,你跟我說沒深度XDDD
任天堂除了在硬體上有其他想法 但遊戲現在還拘泥於掌機上面 格局永遠就那樣 也只是跟著人家屁股走 都是小品娛樂 沒有能搬到大螢幕上的大作品
不然老任的遊戲都可以讓玩家驚艷啊,你說他拿不出新Ip,花枝做到了,沒有開放世界,奧德賽跟曠野做到了是誰跟著誰的屁股走你真的看不出來嗎?
現在借鑑不是稀鬆平常?敢說曠野之息那麼多細節都是原創的?除了那獨特的畫風真的沒看過哪家有參考
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:41:00switch 的了健身環這種硬體還大賣呢,索社呢?
對啊!拘泥於掌機,所以做出了家掌合一的NS,用3DS就打趴了PSV現在又說借鑑很正常,可笑
那經營魔獸世界多年的暴雪早年也是別人參考的標準所以現在暴雪跟任天堂一樣神?
嗯 所以是先有原神後有曠野 先有索尼亂鬥才有任亂鬥?
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-11-14 12:43:00借鑑大亂鬥的遊戲有多少你要不要去算算看
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:44:00抄襲者總是很多藉口呢XD
你就說你想看到血跟砍真人就好了 不然我看不懂你所謂
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-11-14 12:44:00暴雪早期也是抄出來的欸。
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:45:00
都什麼時代了,請先定義一下掌機遊戲,你眼裡只有畫面是吧?你知道曠野的劇情有多黑嗎?你知道曠野出來之後開了幾次理論分享嗎?你看過那個遊戲團隊這樣出來分享的,分享的內容都是人人受用,不綁定在特定引擎的。對整個遊戲圈子來說這是很難能可貴的...
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 12:46:00索社就遊戲設計的跟隨者啊,任社才是神制作
任天堂有那種屁股做得出能象徵這時代技術力的遊戲能讓人賞心悅目的作品嗎?
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:50:00
暴雪之前也被當神啊,只是最近跌下來而已。還是你覺得成神是永久的?WiiU時代任天堂也是被各種噴...還是你__到忘記了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-11-14 12:51:00賞心悅目的定義應該沒這麼狹隘
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:51:00
技術力?你怎麼不說畫面?曠野的環境互動不用技術力?
對畫面 硬體才是時代 快給我高規格主機 200k遊戲機看YouTube都能讓我感受到這時代的厲害
作者:
just1216 (韓國人)
2019-11-14 12:54:00樓上某s 歡迎你去玩大聖 畫面漂亮 規模浩大
難道以後別人開始用VR、AR的時候 你任天堂在虛擬實境要怎麼跟別人玩?
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:54:00
那是你自以為的時代,遊戲的本質就是要好玩,畫面只是井添花,按照你這樣的說法獨立遊戲都可以收起來了,我是玩家我才不在乎你角色多像真的,我只在乎王打起來是否有趣。
Vr的概念在很久以前老任就丟出來過了啊,你知道VB吧雖然失敗的但是概念良好
作者:
JDK284 (宋哲宗)
2019-11-14 12:56:00原神跟薩爾達一樣?原神明明就元素版崩壞3,這裡真的有夠雲欸
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 12:57:00switch有VR 啊AR3DS就有了
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:57:00
VR跟AR最終只是一種輔助,讓遊戲更好玩的方法。VR喊幾年了?事實證明VR就是那樣....對了你可能不知道,你說的那些大作都不支援VR,可是曠野跟奧德賽都支援XDDD
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 12:58:00
s你自己舉例的有那個支援VR....
好吧 我的說法不夠清楚 我是指未來VR、AR成熟 成為主流 有更大遊戲規模的時候
作者:
just1216 (韓國人)
2019-11-14 13:00:00跟雲玩家認真什麼 很明顯某人根本沒在玩家機
所以老任是不是概念的領頭羊?其他主機不敢玩的時候,老任早就丟出來給玩家測試了
但就接近現代的4K解析度 光影 場景細節 這些任天堂有嗎?
要他舉例是天方夜譚 沒有在遊戲上有多少認識 只能隨口糊弄幾句
我知道幾款可以拿來跑光陰的遊戲都很爛,真的要拿這個來說嘴?
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:02:00
一個是現在就在嘗試讓自己的主流遊戲支援VR,另外一個是從來沒考慮過目前支援VR,你覺得那個比較著眼未來?VR不可能橫空出世,他比起傳統遊戲更需要經驗去研發。不然下場就會是玩一下就想吐
還要去燒別人喜歡什麼 是不是遊戲時程都太短了才能一直找人吵架
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:03:00任天堂的硬體設計一直都是用最可行及可近來設計,所以如果到時候真的發展成熟的時候任天堂有很大的可能性會採用
作者:
just1216 (韓國人)
2019-11-14 13:06:00他說的東西目前沒有遊戲主機做的到 要馬是未來人要馬根本搞不清楚現況
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:06:00就說過了,從紅白機開始任社不知被致敬多少次了,確定要比技術力?
是說那個實驗套組 用VR看卡通程度 看起來就只是把小遊戲移植到VR的那種程度的?低成本大型機台+VR顯示器
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:08:00
光影跟場景細節....這擺明要被人戰薩爾達不只有場景細節跟光影,更重要的是這兩個還都能達到讓遊戲更有趣,透過讓玩家觀察光影跟場景細節去探索更
所以我說你先把遊戲玩一玩再來跟我們吵好了根本沒玩過幾片遊戲跟我們講遊戲規模==
你可以看一下那台出產的年代嗎?這樣不叫領先什麼叫領先
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:10:00其實我個人是看遊戲在玩的所以除了真的沒有微軟主機之外psp/3/4本身也是有在玩的
曠野之息那個土黃色貼一整片平坦的山 還有那個只有幾種顏色貼出來的草地 你說是場景細節?
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:11:00紅白機時代真的領先全球啊XD,Switch就文藝復興
不過曠野的地圖明明就很棒 你真的有玩嗎?還是買了送人在這邊說嘴
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:13:00
沒人在跟你扯領先全地球,而是他不該被你這樣貶低,你沒玩到不代表他沒有。另外你口口聲聲說的規模?到底什麼是規模?有沒有玩過空洞騎士?你覺得他規模如何?你怎不承認你只是想看到真實的畫面而已XD你根本不在乎遊戲怎麼玩
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:15:00任天堂的遊戲有強烈打擊感、震撼的音效嗎?不就是那些乒砰磅
作者: Dustdusk (Dusk) 2019-11-14 13:16:00
額....你是不是根本沒玩過?說曠野沒場景細節?你根本不
其實是30幾歲肥宅才會上網筆戰,小學生放學回家玩遊戲就很開心惹
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:18:00打擊感業界龍頭卡婊之外其他家應該差不了多少
銷量輸 評價輸,只能自己腦補我最跟得上時代,我的喜愛遊戲最成熟 lol
作者:
ulomomu (ulomomu)
2019-11-14 13:19:00音效跟音樂部分任天堂是真的很神,這個大家都必須要承認吧
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:20:00雲玩家特別愛嘴呢?XD
又或者一個遊戲雖然有火 但有無燃燒效果又是另一回事
但可能只要那個牆那個火畫質夠好 也可能被你說好細節
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:22:00火燒起來還有上升氣流呢,荒野就是神
作者:
pikeman (li)
2019-11-14 13:28:00難說,搞不好真的不知道,雲玩家ㄟXD
作者:
horb (猴柏)
2019-11-14 14:56:00小朋友現在都玩手機了