Re: [討論] 史克威爾當年品質有多高?

作者: Lex4193 (oswer)   2019-11-13 21:25:40
: 推 IPvista: 異域神兵真D齁勝 11/13 21:03
: 推 CCNK: 異域神兵真D齁勝+1 11/13 21:05
: → pietoro00: 當年就是遊戲出了必定破百萬,百萬以下都是糞作 11/13 21:10
: → pietoro00: 譬如那個Xenogears 11/13 21:10
xenogears論劇情是很神
但遊戲性很不怎樣吧
這遊戲最代表性的就是必殺技系統
帥歸帥
但沒什麼太大意義,沒有什麼策略性,玩久了還挺作業感的
這遊戲並沒有提供足夠的特殊技能
所以打久了還挺單調的
: → kitune: 當年不要白爛去做什麼電影賠大錢 現在也不會淪落成這樣 11/13 21:09
史克威爾的人跟小島秀夫都是同類
我認為他們的終極理想都是作電影
: 推 dos32408: 當老美還在迪士尼或皮克斯的3d子供電影時se已經弄了個 11/13 21:14
: → dos32408: 降臨神子 11/13 21:14
快跟賈伯斯道歉
你知道玩具總動員是跟WINDOWS 95同年推出的嗎?
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2019-11-13 21:27:00
RPG遊戲性就是那樣阿,但是Xenogears還給你2套戰鬥系統
作者: hass231470 (11!)   2019-11-13 21:28:00
Xenogears目前還找不到類似的遊戲
作者: pietoro00 (皮耶多羅)   2019-11-13 21:28:00
不然你舉一個傳統JRPG遊戲性夠格的出來看看?
作者: dos32408 (hank)   2019-11-13 21:34:00
那時老美cg電影都那種闔家觀賞的類型,降臨神子告訴觀眾cg電影可以拍這種題材這種質感的
作者: DVE (看得神,就得真理)   2019-11-13 21:36:00
我也贊同異域神兵太被回憶美化了:戰鬥幾乎都出最強招就好,不太需要配招。操作性也沒很好,跳巴貝爾塔玩到想摔手把。CD2遊戲性不提也罷。傳統JRPG遊戲性夠格的,我覺得 SFC的 FFV跟 DQV,都比異域神兵出色。
作者: dos32408 (hank)   2019-11-13 21:39:00
重點不是看不看而是當年的se就是厲害啊一直創造出一些很酷的東西
作者: CCNK   2019-11-13 21:39:00
坐機甲打 和直接幹爆機甲 整個G鋼 齁勝
作者: dos32408 (hank)   2019-11-13 21:40:00
原串不就在問當年se品質有多高?
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-11-13 21:51:00
ps~ps2才是技術力的展現吧然後FF電影炫一下高品質CG就爆掉了
作者: YAKATA (2016總統連勝文支持藍營)   2019-11-13 22:32:00
真的,FF8,9戰鬥開場等待時間久到不可思議,我寧可給我FF6畫質,過場和戰鬥不用等待
作者: watanabekun (鏡)   2019-11-13 22:47:00
今年才跟朋友借了Xenogears來玩 戰鬥單調得很劇情倒是真的很敢
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2019-11-13 23:05:00
FF9進戰鬥那鏡頭不知道在轉三小 煩死了
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-11-13 23:28:00
神兵就是看劇情啊,要遊戲性,去玩異域神劍吧
作者: wayw (wayw)   2019-11-14 08:09:00
當時那個可以轉360度的畫面 真的很屌
作者: justeat (小玉)   2019-11-14 09:29:00
xenogears的系統真的爛必殺技還不就用傷害最高那個 沒啥可選人物成長性差 機器人更差

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com