我是覺得Sony是再做後光碟時代的退路
現在光碟已經越來越少人使用,沒有光碟機的電腦也越來越多
Sony已經越來越沒有開發下一代光碟的意願,下一代光碟的應用越來越少
如果開發下一代的光碟,只有PS使用新光碟的話,每片成本會高的嚇人
PS5用的是100GB光碟,其實就是三層藍光的規格,再大就是四層的128GB
要再更大的容量?可能就得使用網路下載,或者多片裝
而NS卡帶,NS剛推出時,8GB就跟藍光光碟成本一樣
如果依照摩爾定律,4年後的低成本卡帶就是64GB,6年後128GB追平四層
8年後卡帶的容量就會甩開藍光
再來卡帶可以經由PCIe,PS5還要用SSD來達到快速讀取
但還是需要從光碟安裝到SSD,光碟讀取速度要提高,遠比卡帶難
卡帶直接免安裝,直接讀取
如果只把遊戲媒體作為下載並開啟數位版的Key來使用,
幾MB的卡帶的成本也遠低於藍光
光碟已經沒有未來,Sony會開始研究卡帶也是合理的
作者:
realion (超乎想像)
2019-11-13 13:16:00NS遊戲容量都不大
作者:
NARUTO (鳴人)
2019-11-13 13:19:00時代又回到卡匣的天下了
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-11-13 13:21:00精闢,一針見血horseorange:應該是使用範圍減少,成本壓不下去吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-11-13 13:22:00還是很多人買實體的,我的ns遊戲大多實體....
作者:
Lex4193 (oswer)
2019-11-13 13:22:00所以才說"只有PS使用"
作者:
rinkai (玉串)
2019-11-13 13:22:00索尼老早就退出光貯存市場了
作者:
alinwang (kaeru)
2019-11-13 13:24:00NS目前最大容量遊戲是巫師3的32GB.
還是要研究光碟的退路,廠商不可能只單壓雲端,就不去考慮其他方案
是說這則新聞不是有後續 有媒體推測是Sony說的訂製SSD的硬碟盒外觀
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-11-13 13:30:00至少10年內都不太可能演變到純雲端啦
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-11-13 13:36:00結果是抽取式SSD????
作者:
shlee (冷)
2019-11-13 13:38:00應該不是特規SSD 可能只有外接盒是特規
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-13 13:48:00
想一想大概是SSD的轉接架之類的東西
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2019-11-13 14:06:00還是很多玩家想買實體 有人習慣玩完賣人 或疊起來收藏
不過SSD的壽命...,藍光光碟保存良好的話,放一百年也沒問題