Re: [閒聊] 手遊是遊戲機制重要還是美術重要呢?

作者: Lex4193 (oswer)   2019-11-09 15:27:13
※ 引述《Luismth (L)》之銘言:
: 話說發現精靈之望的畫風太和我胃口
: 簡直就是救世者之樹2.0
: https://i.imgur.com/NaEopK0.jpg
: 因為畫風喜歡就吃下去了
: 還課了尊榮月卡
: https://i.imgur.com/VDJuIDN.jpg
: 於是變成精靈之望2.0 ->放置game
: 然後想到
: 上一個因為美術入坑的遊戲是劍與遠征
: 大家都說遊戲機制比美術重要
: 可是劍與遠征 跟 精靈之望(課了月卡後)
: 都算是不用太常操作的放置game
: 那到底手遊
: 是遊戲機制重要?還是美術重要呢?
這就跟你問左腿重要還是右腿重要?
一樣重要阿==
少一條腿你都無法正常走路
好的皮相使人五感愉悅
好的內涵使人大腦愉悅
要長期穩定經營那缺一不可
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-11-09 15:35:00
我還以為你要用腎臟了比喻,缺一個也能過日子
作者: Lex4193 (oswer)   2019-11-09 15:37:00
雙腿算是最直觀的,用雙手比喻還會有慣用手問題
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2019-11-09 15:37:00
作者: Lex4193 (oswer)   2019-11-09 15:38:00
wwwww
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-11-09 15:38:00
比喻的不錯
作者: pizzadick (淡水臭屌)   2019-11-09 16:19:00
品牌還是比較重要,早期美術爛遊戲爛的fgo都過這麼爽了

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