奈米課+不愛農的玩家路過
曾經手遊也十幾個
陰陽師、御城、少前、鎖鏈、長安妖、平安京
但現在除了打打平安京外
其他幾乎都放爛了
回到少前的棄坑原因
槍戰太久
我覺得要刷已經刷過的關所耗的時間太長了,就算後期還有自動模式,但就是不能有連續性
的時間,即使是很不愛農的人,也要動輒幾小時,心累~
心智升級很農又必要
這裡的很農很主觀,我就是討厭農,但是玩到卡關,唯一只能升級了
我很享受前期,可以自己摸索無論是練槍方向,或是破關方式,在打完第八關以及撈那隻五
星手槍(兔子還雪貂忘了)之前,我幾乎不會去看攻略,但自從心智升級以及妖精開放後,
抄路線查破關門檻成了必須,根本不可能自己在那邊試,無趣的抄作業把最後一絲遊戲性也
放棄了
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2019-11-07 11:55:00不想玩農game end
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-11-07 11:55:00Five-Seven?
說到這個 這次夏活五章完全是逼人看攻略 因為那些列車砲讓試錯成本變太高了 攻略影片的點閱率創新高
心智升級其實沒你想得那麼必要欸一定要升的就主角隊,也不一定要升到滿
57都好久以前的東西了 根本沒體驗過 也早就改過了
排行戰也超累,但不打排行就覺得練那麼多槍幹嘛每次排行戰光是整理梯隊就超過1小時,而且整理完
也就是弄出完美狀態進場至少要四小時以,哇操 累死我弄出滿意的梯隊之後還要研究攻略摸索路線打出自己滿意的分數...超累然後戰鬥S/L就是最智智智智智障的設計
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2019-11-07 12:08:00SL也是個智障設計...後來我都隨緣
隨緣等於放掉分數,放掉分數對我來說等於放棄拚了既然都不拚等於不練槍了,不練槍幹嘛還玩這遊戲就棄坑了
(′・ω・)a 那很可惜,你搞錯方向了妖精每天多耗all2000,就能慢慢練起來而且對強度影響很大改造每個槍差別就很大,實際培養效益可能還比複製人低呃不過,培養這兩個基本上沒衝突吧?除非你要去拿報告書灌妖精
作者:
usssen (?!)
2019-11-07 12:12:00打一場排行半天就不見了 真的超累...
上次兔洞就讓SL變得比較不重要了啦因為基本上都有戰損,佈置好隊伍賺到的分數可以彌補不SL的分除非你要拚到前百,不然進前10%SL不是必要畢竟10%跟第一名獎勵其實差不多,個人是覺得沒必要拚…
作者:
infi23 (流浪)
2019-11-07 12:16:00SL這東西 有重裝輔助後算是越來越不重要
作者:
usssen (?!)
2019-11-07 12:16:00不SL操作失誤戰損就爆炸了吧...
上面說的SL,主要應該是指颶風救援那次因為機制問題,導致要骰打的敵人,不然戰損會差非常大不是指平時指揮官失誤,導致需要SL的狀況
作者:
pl33233 (掀桌君)
2019-11-07 13:32:00不要再出來放一些奇怪的話就好.....
(′・ω・‵) 好歹官方該拿資遣通知出來對玩家道歉啊