※ 引述《rosemarycat (半夢半醒)》之銘言:
: 目前玩碧藍航線 FEH
: 不過這兩款真的很休閒
: feh上線活動auto幾場拿個石就關了
: 偶爾看到喜歡的角就歐印下去
: 沒抽到也不會課金硬抽
: 碧藍也是打個幾場沒油就關了
: 想再找一款來玩
: 不知道龍絆如何
: 之前載過抽個十抽沒看起來喜歡的角色就刪了
: 龍絆會很農嗎 有需要一直追活動嗎
: 不課金能生存嗎 會不會像白貓一樣角色淘汰很快
: 希望能再找一款休閒
休閒:
劍與遠征:
課金CP值很低,無課佔大宗
每天20分鐘刷刷地圖解任務
前中期思考隊伍組合推關卡很有趣看看能推到哪
後期組合太少 imba就那幾隻一定要練
馬車:
可能要微課,今天新聞出來說
多人對戰會先開放課長限定模式
估計要買入場卷才能網路對戰
不算休閒,有時候變硬核:
公主連結:
公會戰可以體會到這遊戲精華
思考更多組合與時間軸順序
但不認真玩,或者你想搞別人
很快就被肉搜,之前一服很多公會還要求實體電話跟FB(怕
公會戰外這遊戲一天大概五分鐘
會休閒到有一點不可思議
夢幻模擬戰:
非常細水長流的遊戲
跟FEH打對台,不過個人認為比FEH好玩
角色也香
如果想短期變強就要課很多 把核心角色抽出來
如果當無課群,就慢慢玩 ,每期保底抽一抽
通常要玩半年以上,才會有「啊 我變強了」這的感覺
克魯塞德戰記
老牌8bit 遊戲
不算很農
但中後期想弄頂裝很困難
目前還是會偶爾開來玩一下
TOS
還行的老牌轉珠
不過最近只登入拿每日
活動跟地獄關都不碰了 太難太變態
硬核:
少女前線:
肝槍,
老遊戲不解釋
還是很好玩 只是很農就是
碧藍航線:
肝船
蒐集老婆遊戲,基本上只有賣造型的佛心手遊
玩久全角色蒐集完成難度很低
失落的龍絆:
肝?
老實說我也不知道要肝什麼
每次活動都給一堆垃圾給你農
目前等洛克人合作中
也許洛克人會帶給我全新樂趣吧。
FGO:
肝肝肝
史上最無聊遊戲 沒信仰一定撐不住。
(只拿登入獎勵,沒啥認真玩)
日文區:
進擊の巨人 Tactics:(不是某個白癡音game)
TD守塔,還蠻有意思的
看兵長跟米卡莎守家砍巨人
有股莫名爽感
不過常常被巨人攻破城牆,
這算小有難度的遊戲
FFRK:
玩兩三年 最近又回鍋
只有日文版
跟被開七星以來亂搞導致急遽衰退的FFBE比起來
這款反而保留正宗8 bit FF味道
日本死侍非常多
但這款遊戲很難很難超級難
基本上要全通根本不可能
但不會到硬核,活動難度設計算剛好
休閒玩家打打活動解解主線就好
通常會設計挑戰模式一兩個關卡要大課長
而且獎勵通常不怎麼樣,大課長打贏很可能只有沒啥用的金幣
跟一般玩家差距不會拉太開
大概這樣
目前手機玩的就這些
前陣子還有玩地城邂逅(週年亂搞退坑)
跟弓箭傳說(看朋友修改鑽石森77就不玩了)
不過都刪掉退坑了