[閒聊] 3D取代2D還要幾年

作者: bassmaster (三餐吃泡麵然後暴斃)   2019-11-06 05:05:12
相信有滿多人都有看這季的beastars了吧~
以3D來看,真的超神的!!
當然,如果是打鬥戲份比較多的作品,3D要做到2D的水準應該還是有難度,
(比如說超神的一拳第一季那種水準)
但是beastars的表現讓斐肥我看到了滿滿的希望!!
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-11-06 05:06:00
3D問題從來不是精細度如何 是成本
作者: syldsk (Iluvia)   2019-11-06 05:06:00
迪士尼:?
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-11-06 05:10:00
3D成本會越來越低 你這句話我十年前就聽過了再等下一個十年看會不會達成 wwwww
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-11-06 05:11:00
3D成本的確越來越低了 只是會有更高需求跟技術出現
作者: slx54461   2019-11-06 05:21:00
成本不見得是在科技上,很多時候是在動畫師的人數
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-06 05:22:00
我想你的意思是應該是「CG取代手繪」CG目前動作要做得很好的也都是有感應器去捕捉人的運動
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2019-11-06 05:38:00
2001的Final Fantasy夢境實錄的畫面放到現在也是頂尖當初史克威爾願意多等幾年發展技術而不是想用CG硬幹現在真的很多省錢方式能達成效果 也不至於倒閉了
作者: SShimmer (是那落日的光輝)   2019-11-06 06:58:00
打鬥戲份比較多的作品... 光美就弄得很好啊...
作者: CODDDD (決勝屎刻)   2019-11-06 07:11:00
樓樓上你的意思是現在SE有機會再拍新的電影?
作者: seraph01 (ああああ)   2019-11-06 07:18:00
SE還有拍FF15電影啊現在セルルック越做越厲害https://youtu.be/uHqnd9ElPqo
作者: Jacob7123 (海外台灣人)   2019-11-06 07:32:00
拳願阿修羅
作者: seraph01 (ああああ)   2019-11-06 07:36:00
打鬥戲RWBY前2季就處理的很不錯,3D處理運鏡應該是比較容易
作者: widec (☑30cm)   2019-11-06 07:44:00
動畫3D化那感覺就變了 變得很死板 看久很厭煩
作者: none049 (沒有人)   2019-11-06 08:30:00
認為3D死板的人可以去看寶石之國,3D真的能為所欲為
作者: shawntwo (耀旭)   2019-11-06 08:36:00
大部分的日常對話、移動畫面3D就是死板
作者: carllace (柚子)   2019-11-06 08:52:00
3D的成本降低,但人工的成本提高所以還是容易看到劣質品
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-11-06 09:18:00
這話我從上世紀末玩具總動員就聽到現在了…但二次元和三次元根本不是上下關係
作者: OldTjikko (歐洲雲杉)   2019-11-06 09:24:00
3D和2D是相輔相成的,就算是全3D動畫也會有大量需要2D的地方,例如背景或材質
作者: maplenight (刀下留人)   2019-11-06 09:27:00
你想多了,認識的3D外包都只有越開越貴
作者: kobayashi228   2019-11-06 11:42:00
我覺得我的懶叫不能取代雞腿
作者: bluejark (藍夾克)   2019-11-06 14:42:00
RWBY並兩季的的CG層級不高但重點還是人力技術人物動作調整與運鏡是有靈魂的

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