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《死亡擱淺》的製作人小島秀夫近日在倫敦接受了英國電影和電視藝術學院獎小組的採
訪,在採訪中小島透露了自己的下一個項目,並解釋了為什麼他傾向於製作擁有著複雜內
容的遊戲。
目前下一部作品已經開始著手準備了,小島表示當《死亡擱淺》開發完成的時候,他
就迫不及待的想要繼續新項目的開發,至於新的項目將會是什麼樣子,小島說到它將會是
電影和遊戲的融合體。
我真的想做點與眾不同的事情,在未來的五年時間裡,所有平台都將支持串流,無論
是電影還是遊戲。電影的體驗以及遊戲的平台會保留下來,但與電影不同的是,遊戲可以
進行實況直播,就像現在的電子競技,這個東西很有前景,而我也正在思考如何利用它。
使其看起既可以是電影,也可以是遊戲,這就是我想去做的事情。
至於為何要去製作有著複雜內容的遊戲,小島認為對於簡單的體驗會很快忘記,而對
於那些複雜的體驗,人們將會印象深刻並且影響會很持久。
我從小看著各種電影長大的,所以我也會在遊戲裡進行類似的創作,儘管會有人說它
看起來十分複雜,但我希望人們能夠將其牢記在心裡,等過了個五年或十年,這其中的含
義或許就會被理解了,我真的很想創造這樣的東西。