感覺很多人都覺得大亂鬥比較簡單無腦
這的確是不爭的事實,一般玩家只要會smash、B、盾、回場就能玩的有聲有色
有些角色像是Ike、Ganondorf、Koopa,新手隨便玩都能有個樣子
但我覺得大亂鬥在細微操作方面還是有相當難度,光是小跳、轉身跳就一堆人按不好
我還有一個朋友玩了三代大亂鬥還不知道被打飛可以DI避免被擊出界= =
更何況是守邊抓2frame、完美防禦、空中攻擊雙搖桿等進階技巧,也是蠻反人類的
但會不會這些技巧真的差非常多,我光是會小跳、轉身跳、空中攻擊邊喬方向就幾乎可以
屌虐我所有朋友
還有推測對手行動、攻擊選擇都是非常重要的,因此這遊戲觀念的影響力不會比操作低
有興趣的可以關注一下一些職業選手,觀察他們的操作以及出手選擇
我個人蠻推薦Nairo,我認為他的代表作是這場比賽
https://youtu.be/Be7nXOpQGG4
他的對手Light是一個從Brawl那代就非常出名的fox玩家,絕對不是什麼路人
影片非常精彩,這邊就先不爆雷
大亂鬥的好處是可以無腦亂打,也可以頂尖對決
大亂鬥比起其他傳統格鬥的好處是一群菜雞開全道具也能玩得很爽
但是頂尖對決局的操作性也不比傳統格鬥差
感覺台灣對大亂鬥的熱忱還是不比歐美瘋狂,美國人真的很瘋大亂鬥,最瘋那種
我還是蠻希望台灣也可以多點人玩,這真的是好遊戲,還可以考驗朋友間友情的堅毅程度
像我跟我一個好朋友已經打了10年的大亂鬥了,友情堅毅無比